第一百六十二章 讓人糾結啊!(求訂閱)

作者:喝一杯紅酒
“遊戲的畫面真的很出色,而且有好多的細節啊!”

  麥克斯看着遊戲中即時演算的劇情,不由得感慨道。

  目前這個幫派的情況不算好。

  馬車裏的那個傷員,因爲惡劣的環境沒能撐得住一命嗚呼。

  剩下的幫派成員也是又冷又餓。

  不過麥克斯也沒太在意,他更關心的是遊戲的細節。

  例如他發現天空中飄着的雪,竟然也是有獨立建模跟反應的。

  在外面的時候會落在角色的衣服上,但到了屋子裏面隨着氣溫升高,那些雪竟然會化成水。

  這一下子就讓他想到了當初塞爾達傳說中的化學引擎。

  尤其是在沙漠裏面搬冰塊的那個任務。

  “這可是寫實向的遊戲啊!”

  麥克斯一陣驚歎。

  要說原本他的期待值是80的話,那現在已經上升到90了。

  同時就在麥克斯感慨着遊戲細節的時候。

  遊戲中的劇情裏,作爲幫派老大的達奇也開始了一波精彩的演講。

  聽着!大夥們,聽我說兩句。

  ……

  我們失去了一些夥伴,如果我能……用自己的命換他們回來……我不會有半分猶豫。

  ……

  現在你們每個人,讓自己暖和起來,堅強一點,相信我!

  這裏不是我們的終點!

  一場煽情且激勵人心的演講,語言中充滿了真誠。

  聽得麥克斯感覺有點激動了。

  再聯想一下當初宣傳片裏面,這個叫做達奇的一些戲份。

  他已經展開聯想了。

  “看起來就像是一個好的老大,難道最後的結局,這個叫做達奇的會犧牲自己,換取幫派其他人的自由麼?”

  在這之前體驗過生化奇兵無限。

  以至於現在麥克斯玩遊戲,哪怕只是開始,就下意識的去猜測遊戲的故事劇情,到底會是一個什麼樣的走向。

  遊戲的內容一點點的推進,不過很快麥克斯就感覺有一點點彆扭了。

  “這遊戲不是無縫大世界麼?怎麼感覺更像是線程式的遊戲?”

  麥克斯有一點奇怪。

  在購買之前,他發現蒸汽商店裏的遊戲介紹,赫然寫着無縫大世界這個特殊的標籤。

  顯然是蒸汽平臺在確定過遊戲內容,進行添加的。

  儘管蒸汽平臺的標籤,基本上就是搞笑。

  一些恐怖遊戲,甚至會加上戀愛模擬的標籤。

  而一些純的不能再純的遊戲,卻會加入澀情之類的標籤。

  但無縫大世界跟啓明星遊戲,這兩個關鍵詞還是一下子讓麥克斯想到了當初遊玩塞爾達傳說時的快樂時光。

  於是最終決定,還是首發體驗體驗。

  可現在的體驗,讓麥克斯真的不知道,這遊戲到底是生化奇兵無限那種線程式,還是塞爾達傳說那種自由的無縫大世界了。

  “也許後面會精彩一點?”

  看着遊戲中亞瑟摩根跟達奇一起騎着馬外出尋找物資。

  同時此前幫派先行的兩個成員中,一個叫做邁卡的人回來,並告訴他們發現了一個農場。

  三人冒着風雪騎馬前去的劇情,麥克斯不由得感覺到一陣的無聊。

  畢竟這一段內容,實在是沒什麼讓他提起勁的點。

  就是簡單的騎馬教學,然後聽着亞瑟跟達奇還有邁卡三個人的談話,用以給玩家介紹劇情。

  表示他們是因爲黑水鎮的搶劫,才落到如此地步。

  同時他們有幫派成員在那起事件裏面失蹤、被殺。

  然後就是邁卡這個人給麥克斯一種不像好人的感覺。

  說話各種陰陽怪氣,同時也嫌棄幫派裏等他們收集物資的後勤人員。

  相比較而言,達奇就顯得更紳士了。

  甚至到了農場的所在地,還擔心亞瑟跟邁卡會嚇壞人家,選擇自己一個人去叫門。

  類似於俠盜羅賓漢一樣的人設麼?

  這倒是讓麥克斯有些嘖嘖稱奇。

  而事情到了這時候,不出意外的就要出現意外了。

  亞瑟,恐怕我們有麻煩了,這裏有具屍體。

  亞瑟,馬車裏有一具屍體!

  顯然被藏在馬車裏凍僵了的屍體,纔是農場真正的主人。

  而現在正處於屋子裏面狂歡的人,則是鳩佔鵲巢的匪徒了。

  接下來,便是一出意料之中的槍戰。

  這一下子讓麥克斯也終於爽了一番。

  西部牛仔題材裏面,最爲標誌的左輪手槍。

  跟尋常fps中自動步槍,一下子控制不住自己全部射出去,甚至有時候還因爲壓不好槍,導致射的到處都是偏離了目標不同。

  而這種單發的左輪手槍,每一次的瞄準射擊,帶來的反饋則是很棒的。

  尤其是配合着遊戲中的畫面表現,甚至麥克斯還看見,遊戲裏面有斷肢的效果。

  他的子彈打中了敵人的胳膊,那敵人就會鬆開手中的槍,任由其掉落在地上,同時一隻手垂着顯然是被打斷了。

  這種細節讓戰鬥變得更加刺激了。

  “戰鬥部分做的很好啊!雖然第三人稱的這種瞄準,跟純粹的fps體驗有不少的差距,但已經算是不錯的了。”

  麥克斯來了興致。

  不過目前顯然還是一個基本的教學模式。

  緊接着就是進入到屋子裏面搜刮食物,同時達奇也認出了這羣人是他們的死對頭奧德里斯科爾幫的人。

  對於劇情,還有幫派勢力的話,說實話現在麥克斯倒是沒太關注。

  畢竟展現出來的東西太少了,甚至他現在連自家幫派裏的人都不認識。

  如今他更關心的則是遊戲裏的內容。

  他發現這遊戲中,能互動的內容簡直是太多了。

  不是塞爾達傳說的那種互動,而是現實的那種互動。

  抽屜、櫥窗、還有放在桌子上的各種食物,他都能夠控制主角亞瑟拿起來,並進行互動。

  除此之外如鏡子、書本以及照片之類的東西,一樣可以拿起來檢視互動。

  而且上面也都還有細節,能發現不少的內容。

  例如從照片後面的名字,能夠得知農場原先的主人是一對夫妻,男的叫傑克、女的叫莎迪。

  “有一種撿垃圾的快樂,但這樣感覺節奏好慢啊!”

  短暫的驚奇後,作爲一個遊戲老手,很快麥克斯就發現一點讓他有點不適應的地方。

  那就是遊戲裏的節奏感覺有點太慢了。

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