第一百七十八章 讓統子見識下人心險惡!(求訂閱)

作者:喝一杯紅酒
從牀上爬起來,稍微錘扭了一下,還有一點點酸澀的腰。

  陳旭洗漱完畢,一邊喫着酒店這邊準備的早餐,一邊看着統子的光幕。

  在他還沒醒的時候,統子已經更新完畢了。

  算上之前的版本,這一次已經是6.0版本了。

  而且除了所謂的優化規則外,根據統子的介紹,還多出了一個成就係統。

  這倒是讓陳旭有一些好奇。

  打開統子的光幕,稍微掃了一下面板。

  這一塊跟此前倒是沒有什麼區別。

  只不過相較於之前的話,這一次針對於結算優化。

  則顯得要更嚴謹一點。

  首先就是移植項目不能夠使用每季度的系統資金。

  同時上線時間不能跟季度項目在一個月內。

  想要再復刻一波塞爾達傳說pc版本的情況,顯然就要有一些個難度了。

  此外依舊可以跟之前一樣,同時開發兩個項目,並延續到下一季度。

  可每一季度的項目,至少使用當前季度資金的70%。

  也就是說在想要跟生化奇兵無限一樣,只動用少量的資金。

  然後將大頭全部堆砌到荒野大鏢客上面,靠龐大的成本進行虧損,基本上是很難進行第二次復現了。

  不過就跟前幾次一樣,這一次雖然把挪用成本的這一塊給削弱了。

  但收入累計這一塊,統子這邊也改了一些規則。

  其中便是那所謂的成就係統了。

  【勇敢宿主,不怕困難!】

  點進去,首先映入陳旭視野的便是一個巨大的標題。

  而後通過下面詳細的說明,陳旭大概也明白了,這個所謂的成就係統到底是個什麼玩意了。

  實際上就是相當於另類的一個收入規則化。

  在原來週期結束後,積累下來的持續收入,都會變成下一週期結算時納入的營收額度。

  可現在的話,在這個成就係統的優化下。

  原先統子提供的資金,還有槓桿資金的規則就完全變了。

  首先所積累下來的持續收入,不再納入下一期項目的營收額統計。

  但卻跟下一期項目的成本掛鉤。

  持續收入按照25%的比例,轉化爲下一次統子提供的資金與槓桿資金額度。

  且通過打折帶來的持續收入,不納入統計只會納入收入池。

  同時首月盈利額也會按照50%的比例,納入到下一期的資金成本。

  不過這一部分的資金,使用的權限按照統子的說明也要更加自由。

  當然自由到什麼程度,這顯然就要後面他自己慢慢試探統子的底線了。

  簡單來說後續統子提供的項目開發成本,完全是根據上一款遊戲賣的好不好來決定的。

  就比如這一次6.0版本的更新後。

  他這一期的項目,統子提供的資金是荒野大鏢客的首月銷售額的50%,以及此前生化奇兵:無限持續收入的25%。

  而從收入池投入進去的槓桿資金,則也是按照後續生化奇兵無限這段時間的持續收入的15%。

  也就是說,這一期他能夠動用的開發成本,轉化過後大概就是荒野大鏢客帶來的5.1億,以及生化奇兵帶來的3500多萬成本,以及3500多萬槓桿資金。

  總計近6.5億。

  相較於之前的兩個季度成本,足足少了三分之一。

  “所以感覺又回到了當初統子你剛來的時候了啊!”

  陳旭不由得感慨了一下。

  要想賺錢的話,他就得把項目給在結算期間內弄虧損。

  但想要虧損的話,成本肯定得提上去,否則以現在啓明星遊戲的知名度,隨便做個小遊戲。

  那絕對穩賺不賠。

  可想要把成本提上去,那又得讓項目賺錢。

  所以這就又變成了,要想賺得多就得虧得多,想要虧得多就得賺的多的理論了。

  不過對於統子這一次規則的改變,陳旭倒是沒有太多的想法。

  反而還挺興奮的。

  畢竟每一次爆完統子之後,它尋求改變的樣子,真的還蠻有趣的。

  更別說現在他的個人存款,已經達到九位數了。

  就目前他過的生活,別說一次叫上三五個。

  就算來上一個足球隊,都已經足夠了。

  對陳旭來說將前世讓他喜歡的遊戲以另一種方式重現在平行世界,同時彌補一些曾經的遺憾。

  順帶着狠狠地欺負統子,然後看統子被自己欺負後,下一次更新又會帶來什麼妖路子。

  這反而是陳旭現在最關心的事情了。

  。

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