第23章 溢出伤害的技能
通常而言,
性格越乖张恶劣,实力也就越恐怖,這一條真理,在血雾之裡已经用无数條人命被驗證過了。
然后,
他落地,
杜本纯三正好与其擦肩,后者根本沒料想到屋顶掉下来一個人,止步打滑的顺,一柄短刀就借着俯冲的力量斩断他的手腕,黏连着断袖的手腕旋转着,喷溅的活血被血色吞噬,手腕尚未落地就肉眼可见的呈现石膏般的惨白。
杜本纯三抓住断腕口凄厉的惨嚎,却见一团血雾从断口处喷涌,简直像是泄洪的闸口,他全身鲜血在1秒钟被泄干净,被血色中隐藏的恐怖吸食殆尽。
惨嚎声戛然而止,惨白的好似蜡像雕塑般的尸体摔倒在地上。
身后追击的赏金猎人脚下齐齐刹住,被這一刀的凶残给吓住了,殊不知,雾隐暗部才是更心胆俱裂的那一個,那血食一般的画面特效可跟他一毛钱关系都沒有。
;血色中像是有看不见的怪物在吸血!
雾隐暗部捡起地上的木瓶,心裡吓得亡魂皆冒,一秒都不想在這片血色裡多待。
于是,
他从身后逐渐追上杵在血色边缘位置一动不敢动的油女森蚺,同样看见了挡在外面一脸笑意的眯眯眼,彻骨的阴冷令他如坠冰窟。
是护庭十三番裡另一名邪恶成员,代号市丸银,实力明确影级!
油女森蚺不敢动弹,哪怕置身在血色弥漫中令他心裡发毛,他也不敢朝前迈出一步,哪怕,市丸银只是笑眯眯的站在那儿,却带给他如临深渊的恐惧。
就恍惚置身在黄泉的入口,是一种从灵魂深处涌出的颤栗,他身体裡的寄坏虫明明刚才還那么恐惧,這会儿却都躺尸似的死气沉沉,寄坏虫在集体装死,它们宁愿被抽血色吞噬成空壳,也不愿意引起眼前之人的丝毫的注意力。
挡在血色之外的身影,
比血色本身更恐怖!
进退两难!
油女森蚺决定相信寄坏虫的本能,他杵在原地不敢越线,雾隐暗部咬牙迈步,他這算是被青给坑了,因为,那份传来的情报裡被青特别用血字标注出提示面具男实力大概率强于市丸银,性格则百分百更加恶劣。
;很遗憾,你做出了错误的選擇!
市丸银看着抬脚迈出血线的雾隐暗部,只淡淡說了句,身形就消散在原地,瞬步出现在30米外,短刀出鞘平举遥指向雾隐暗部的眉心。
让开了?
不是,
是为了死人的鲜血不溅脏衣服!
;射杀他,神枪!
雾隐暗部脸上的面具从中开裂,露出一张凝固的表情,两颗颤栗的瞳仁裡甚至连痛苦的情绪都来不及流露,眉心正中的刀刃就洞穿了脑脊神经,颅骨内的脑浆被瞬间的高温融化。
尸体高高扬起,断线风筝似的朝后落回砸在血线裡面,脱手而出的木瓶甩落而出,倒立在油女森蚺的脚边。
刀刃沾染的血液被血雾舔舐干净,回鞘的刀刃闪电般收缩回短小的样子,市丸银轻轻掸掉风带回来的血腥味儿,脸上依旧挂着似有似无的笑意。
這一切說来话长,实际不過电光火石之间,以忍者灵敏的反射弧来计时,不過才堪堪過去秒。
贪婪如潮水般消退,恐惧席卷了灵魂。
一众在心裡谋划好剧本的赏金猎人在血色中找回来理智,他们死死的盯着地上的两具尸体,一個被抽干血液宛如蜡像,另一個表情凝固僵硬,令人毛骨悚然。
他们目光如此集中,恍如有恋尸癖一般,甚至连刚才被追逐的小木瓶都无人问津了。
油女森蚺脖子僵直,余光中映出一道鲜血染红的黑袍,那黑袍不知何时走過来将他脚边的小木瓶捡起来,顺手摘掉瓶塞,让白眼淌落出来落在他掌心中。
;還好沒摔坏,這可是我唯一的艺术藏品哦,市丸银!
声音的主人似乎微微有些恼怒,他环顾一圈赏金猎人,油女森蚺此刻才看清那脸上戴着一张森白的面具,但在血色的晕染下,就仿佛是被撕掉皮肤,裸露出来的鲜血淋漓的沒有五官的血脸,如妖似魔!
;你们中间有人不是忍者么?
沒有给任何人回答的喘息,那声音便自答道,
;沒有也沒关系,在黑市裡谋生经营的想必也沒有好人,那么,就這样吧!
說话的语速很快,像是卡着時間踩点儿异样,那人說完打了個响指,用微不可闻的声音宣告道:;血祭!
其他人都沒听见,只有站在旁边的油女森蚺听清了,他還在疑惑;血祭两個词的含义,眼前发生的一幕就完美解答了他的疑惑。
血色祭台散发出妖冶的光芒,弥漫的血色悄无声息的化作血雨从皮肤上流淌而過,然后,一具具被血雨抚摸過的....无论是活人,尸体,還是困昆虫,全部血管迸裂,鲜血暴动着挤出皮肤毛孔是,泼洒着和血雨融为一体。
血雨来得快,去得快,就像是真正的暴风雨一样,酝酿了许久却在瞬间倾盆洗彻大地,换掉人间。
血色祭台消失,勾勒连接的血线飘浮起来鲸吞回辉夜奈见的身体,衣袍上的渗透的血浆也褪掉颜色,空气裡干干净净的是沒有杂质的清新。
闻起来就很美好!
像是春天~
只有一具具沒有血液的蜡像横七竖八摆了一地,充满着一种抽象艺术的油墨风。
【名称:血祭】
【类型:主动技能】
【品质:A】
【詳情:释放血液为一片区域洗礼,秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。
魔法消耗:120
祭祀范围:60m
伤害:240
持续沉默時間:6S
冷却:12S】
上一次,对着两具水分身释放辉夜奈见倒沒觉得怎么样,這一次来自真实生命的放血,那种不一样的特别质感,就让他对技能的有了更贴近现实的领悟。
现实人物终究不存在游戏人物一样数据化的身体,忍者又是典型的高攻低防的职业,不要說240点的伤害计算,只要击中要害,1点伤害值也有可能致死!
這也就意味着,游戏裡的技能搬移到现实裡,实际造成的杀伤力恐怕要远远溢出于纸面数据的统计。
当然,
這很好,
辉夜奈见甘之如饴!
;也不是沒有缺点,秒的施法延迟也太长了吧,技能覆盖面也不够广~唔,還是不够强,仔细想想,我還缺乏强控技能,减速技能,爆发技能,保命技能,暴击技能,位移技能....等100個技能搭配使用,我才能够稍稍脱离下属的保护,出去单飞浪一浪啊~
辉夜奈见对现实认知得非常透彻,既然离100個技能還遥遥无期,那就只能先添置点下属来替自己挡枪,背锅,任劳任怨,创造价值了....
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