第55章 渠道封鎖

作者:枸杞冰激凌
第55章渠道封鎖

  左旭明“呸”了一聲,說道:“看我這嘴,着急的都說不出話了。剛剛收到了遊戲盒子的通知,要求咱們旗下所有的遊戲解除綁定起源平臺,否則將全體下架。”

  林默一聽眉頭皺了起來,是挺麻煩的。

  遊戲盒子,華國最大的遊戲商城、第三方遊戲平臺,主營業務是遊戲和軟件的數字版銷售。

  簡單說,另一個版本的steam。

  但是其抽成比例,退款政策,平臺服務等等都差的極遠。

  第二大的遊戲平臺叫做天蘊遊戲平臺,是國內遊戲業龍頭之一,以第一方遊戲爲主,也承接遊戲發行工作。

  目前起源平臺的體量大約可以排在第三的位置,但和前兩位大哥差距還是有不小的。

  喫人嘴短,領了你的贈品,他遊戲盒子有理都變成沒理。

  但真正的爆火,離不開各大平臺看到潛力後的推廣。

  在前世還真就有這麼一款靠着節目效果,硬是賣出了十幾萬份的整活遊戲。

  “伱剛纔說什麼?”

  【任務1】

  幾天後。

  林默從眼前的任務面板回過神來,左旭明還一臉忐忑的坐在那裏,只以爲是剛纔說的話惹老闆不高興了。

  這有什麼奇怪的?

  劉先明聞言點點頭:“生化危機聯動的那部?行啊,一會就買票。幾個月後還有中海major開賽,全是花錢的地方,太慘了。”

  就比如遊戲盒子和天蘊遊戲平臺,甚至星遊互娛家的wcgame遊戲平臺也登錄了CSGO,只是沒有特意推廣。

  林默也是有些惱火,我還沒嫌你們抽成高,你遊戲盒子倒是先來嫌我的起源平臺了?

  既然系統的任務也來了,是時候將起源平臺送進千家萬戶裏了。

  “行!”

  讓主播和自媒體幫着起源平臺做宣傳。

  “萬事無絕對,應急預案做的越詳細越好,以備不時之需。”林默看着電腦屏幕思考了幾秒,“最遲明天我會交給你一份策劃案,以現在公司的產能最多兩天就能做完的小遊戲,交給你負責,沒問題吧?”

  中海某大學宿舍內。

  沒想到的是,淘氣貓做遊戲的速度太過高產,質量爆炸,導致起源平臺一躍成爲華國裝機量第三的平臺。

  隨着生化危機2的爆火,續作的蓄勢待發,這些渠道商終於急了。

  下一款遊戲,本來是打算靠它完成系統任務的生化危機4,遊戲盒子選擇這時候發難也正是帶着威脅和警告的意思。

  “誰說男生不追星,和淘氣貓相關的咱們不都在追嗎。”劉先明調侃了一句然後叫道,“我和張峯打完了,你倆來嘛?一起上分?”

  近幾個月在起源平臺上購買遊戲的玩家和發售遊戲的廠家越來越多。

  打完一把CSGO,張峯長出一口氣,活動了一下手腕,問道:“對了,後天晚上《駭客殺手》上映了,要去看看嗎?”

  不可能?

  那你是沒見過3Q大戰。

  接着林默便是一陣如此這般的吩咐,將各種情況下的應對說了一遍。

  百分之九十的遊戲公關喫飯都坐不到小孩那桌,只配站着喫。

  當時的起源平臺就是CSGO的啓動器,也因爲近乎神奇的反外掛技術,各大平臺破例允許淘氣貓的遊戲綁定起源平臺發售。

  合作模式類似前世的ea遊戲上xgp和steam,也得通過爛橘子啓動。

  接着一行行字彈了出來。

  到時候和遊戲盒子等第三方渠道徹底鬧掰之後,玩家不一定分的清是對誰錯的。

  林默微微一笑,說道:“這個不用怕,有辦法讓那些玩家回來。沒有什麼是送東西解決不了的,如果有,就是送的東西還不夠好。”

  看着他走出辦公室,林默也是時候該工作了。

  恐怖遊戲做爲一種可以以小博大的類型,一直都是垃圾遊戲的重災區,喜歡這一類型的玩家苦不堪言

  長線任務:打造一個總銷量2500萬以上的生存恐怖遊戲系列400/2500(單位:萬)

  【新增任務!】

  舍友A和舍友B聞言,也紛紛表示要加入。

  一個拿着錘子,坐在罐子裏的人。

  高抽成,缺乏監管,不合理的退款政策,靠着近乎壟斷的地位無視玩家和遊戲廠家的合法權益。

  本想着哪家遊戲公司沒有自己的平臺?綁了也就綁了。

  所以纔要求林默的遊戲不允許綁定起源平臺,害怕出現一個無法解決的大麻煩。

  不光如此。

  左旭明臉色一正,連忙點頭道:“保證完成任務。”

  “呃我說公司會失去不少的玩家?”

  (期限結束時任務完成度低於85%視爲失敗)

  新任務來了!

  仔細的看了看任務要求,眉頭微微皺起,這可不是什麼好完成的任務。

  世界首富都能和人擂臺約架,收購社交平臺然後封了前女友賬號。

  其餘平臺遊戲啓動一秒就無法退款,起源平臺15天內2小時以內遊戲時間無條件退款。

  影響一定會有,這是沒辦法的事情。

  任務描述:使起源遊戲平臺成爲佔有率最高,最受遊戲廠商和玩家喜歡的遊戲平臺

  這就等於領導讓你運營一個遊戲平臺,在一年內幹掉steam一樣。

  起源平臺可是有着創意工坊,這是集討論社區,模組製作,同人二創,技術交流爲一體的玩家生態社區,捨不得。

  等着吧,什麼時候上了steam就玩,不上就算了。

  所以起源平臺到時候送出的遊戲裏,要有一款能炒起熱度,引起自媒體和玩家注視的“網紅”遊戲。

  左旭明剛開始還聽得進去,能理解,到了最後實在忍不住問了一句:“林總,你剛纔說遊戲盒子可能狗急跳牆,靠綁架玩家做出有你沒我的事情,逼玩家電腦上只留下一個平臺?這不可能吧?畢竟是互聯網公司,會做出這麼愚蠢幼稚,殺敵一千自損八百的事情?”

  左旭明有些擔心的問道:“林總,怎麼辦,遊戲要解綁起源平臺嗎?”

  這些第三方渠道往往也做遊戲媒體的活,一定程度上控制着行業話語權,

  爲什麼說一定程度?因爲現在是自媒體時代。

  失敗懲罰:今後宿主每20分鐘就有一個想打但是打不出來的噴嚏,並回收系統使用權

  忽然,眼前一花。

  如果到時候遊戲盒子等第三方渠道真的下架起源平臺的所有遊戲,可能會面臨一個宣發受阻的境地。

  互聯網大佬都能在法院門口互相問候家人,激情PK真人快打,上演全武行。

  林默搖搖頭,斬釘截鐵說道:“不可能,所有遊戲必須綁定起源平臺,這一點沒得商量。”

  【任務2】

  就像前世許多人想玩某款遊戲,一搜steam沒有,嗯,算了不玩了。

  而且反作弊系統也依託於平臺存在,如果平臺解綁,CSGO怎麼辦?

  以後的那些經典fps遊戲怎麼辦?

  “好的林總,我知道了。”左旭明還是有些擔憂,“但這樣遊戲盒子可能真的會下架咱們的遊戲,那公司的下一款遊戲的銷售情況要堪憂了,公司也會失去一些輕度玩家。”

  任務完成度:

  剩餘時間:364天23小時59分55秒

  CSGO火起來是靠着玩家的自來水,外加優秀的遊戲素質和幾乎沒有外掛的特性。

  其餘遊戲平臺都是抽成50%,起源平臺採用了前世steam的30%抽成,7000萬以上部分25%,3.5億以上抽20%。

  可以不好玩,可以不好看,但一定要熱鬧,有節目效果。

  但是,絕大多玩家都做不出端起碗喫飯放下碗罵孃的事情。

  這下情況有變了。

  此外關於服務水平,推薦機制等等都優化了不少。

  明明送東西就能解決99%事情的情況下,許多遊戲公司非要把自己和玩家搞得就像是仇人一樣。

  但是。

  “誒?我這遊戲怎麼啓動不了?”“靠,我也是!您的遊戲暫時無法啓動?什麼意思?”

  。

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