第55章 渠道封鎖
左旭明“呸”了一聲,說道:“看我這嘴,着急的都說不出話了。剛剛收到了遊戲盒子的通知,要求咱們旗下所有的遊戲解除綁定起源平臺,否則將全體下架。”
林默一聽眉頭皺了起來,是挺麻煩的。
遊戲盒子,華國最大的遊戲商城、第三方遊戲平臺,主營業務是遊戲和軟件的數字版銷售。
簡單說,另一個版本的steam。
但是其抽成比例,退款政策,平臺服務等等都差的極遠。
第二大的遊戲平臺叫做天蘊遊戲平臺,是國內遊戲業龍頭之一,以第一方遊戲爲主,也承接遊戲發行工作。
目前起源平臺的體量大約可以排在第三的位置,但和前兩位大哥差距還是有不小的。
喫人嘴短,領了你的贈品,他遊戲盒子有理都變成沒理。
但真正的爆火,離不開各大平臺看到潛力後的推廣。
在前世還真就有這麼一款靠着節目效果,硬是賣出了十幾萬份的整活遊戲。
“伱剛纔說什麼?”
【任務1】
幾天後。
林默從眼前的任務面板回過神來,左旭明還一臉忐忑的坐在那裏,只以爲是剛纔說的話惹老闆不高興了。
這有什麼奇怪的?
劉先明聞言點點頭:“生化危機聯動的那部?行啊,一會就買票。幾個月後還有中海major開賽,全是花錢的地方,太慘了。”
就比如遊戲盒子和天蘊遊戲平臺,甚至星遊互娛家的wcgame遊戲平臺也登錄了CSGO,只是沒有特意推廣。
林默也是有些惱火,我還沒嫌你們抽成高,你遊戲盒子倒是先來嫌我的起源平臺了?
既然系統的任務也來了,是時候將起源平臺送進千家萬戶裏了。
“行!”
讓主播和自媒體幫着起源平臺做宣傳。
“萬事無絕對,應急預案做的越詳細越好,以備不時之需。”林默看着電腦屏幕思考了幾秒,“最遲明天我會交給你一份策劃案,以現在公司的產能最多兩天就能做完的小遊戲,交給你負責,沒問題吧?”
中海某大學宿舍內。
沒想到的是,淘氣貓做遊戲的速度太過高產,質量爆炸,導致起源平臺一躍成爲華國裝機量第三的平臺。
隨着生化危機2的爆火,續作的蓄勢待發,這些渠道商終於急了。
下一款遊戲,本來是打算靠它完成系統任務的生化危機4,遊戲盒子選擇這時候發難也正是帶着威脅和警告的意思。
“誰說男生不追星,和淘氣貓相關的咱們不都在追嗎。”劉先明調侃了一句然後叫道,“我和張峯打完了,你倆來嘛?一起上分?”
近幾個月在起源平臺上購買遊戲的玩家和發售遊戲的廠家越來越多。
打完一把CSGO,張峯長出一口氣,活動了一下手腕,問道:“對了,後天晚上《駭客殺手》上映了,要去看看嗎?”
不可能?
那你是沒見過3Q大戰。
接着林默便是一陣如此這般的吩咐,將各種情況下的應對說了一遍。
百分之九十的遊戲公關喫飯都坐不到小孩那桌,只配站着喫。
當時的起源平臺就是CSGO的啓動器,也因爲近乎神奇的反外掛技術,各大平臺破例允許淘氣貓的遊戲綁定起源平臺發售。
合作模式類似前世的ea遊戲上xgp和steam,也得通過爛橘子啓動。
接着一行行字彈了出來。
到時候和遊戲盒子等第三方渠道徹底鬧掰之後,玩家不一定分的清是對誰錯的。
林默微微一笑,說道:“這個不用怕,有辦法讓那些玩家回來。沒有什麼是送東西解決不了的,如果有,就是送的東西還不夠好。”
看着他走出辦公室,林默也是時候該工作了。
恐怖遊戲做爲一種可以以小博大的類型,一直都是垃圾遊戲的重災區,喜歡這一類型的玩家苦不堪言
長線任務:打造一個總銷量2500萬以上的生存恐怖遊戲系列400/2500(單位:萬)
【新增任務!】
舍友A和舍友B聞言,也紛紛表示要加入。
一個拿着錘子,坐在罐子裏的人。
高抽成,缺乏監管,不合理的退款政策,靠着近乎壟斷的地位無視玩家和遊戲廠家的合法權益。
本想着哪家遊戲公司沒有自己的平臺?綁了也就綁了。
所以纔要求林默的遊戲不允許綁定起源平臺,害怕出現一個無法解決的大麻煩。
不光如此。
左旭明臉色一正,連忙點頭道:“保證完成任務。”
“呃我說公司會失去不少的玩家?”
(期限結束時任務完成度低於85%視爲失敗)
新任務來了!
仔細的看了看任務要求,眉頭微微皺起,這可不是什麼好完成的任務。
世界首富都能和人擂臺約架,收購社交平臺然後封了前女友賬號。
其餘平臺遊戲啓動一秒就無法退款,起源平臺15天內2小時以內遊戲時間無條件退款。
影響一定會有,這是沒辦法的事情。
任務描述:使起源遊戲平臺成爲佔有率最高,最受遊戲廠商和玩家喜歡的遊戲平臺
這就等於領導讓你運營一個遊戲平臺,在一年內幹掉steam一樣。
起源平臺可是有着創意工坊,這是集討論社區,模組製作,同人二創,技術交流爲一體的玩家生態社區,捨不得。
等着吧,什麼時候上了steam就玩,不上就算了。
所以起源平臺到時候送出的遊戲裏,要有一款能炒起熱度,引起自媒體和玩家注視的“網紅”遊戲。
左旭明剛開始還聽得進去,能理解,到了最後實在忍不住問了一句:“林總,你剛纔說遊戲盒子可能狗急跳牆,靠綁架玩家做出有你沒我的事情,逼玩家電腦上只留下一個平臺?這不可能吧?畢竟是互聯網公司,會做出這麼愚蠢幼稚,殺敵一千自損八百的事情?”
左旭明有些擔心的問道:“林總,怎麼辦,遊戲要解綁起源平臺嗎?”
這些第三方渠道往往也做遊戲媒體的活,一定程度上控制着行業話語權,
爲什麼說一定程度?因爲現在是自媒體時代。
失敗懲罰:今後宿主每20分鐘就有一個想打但是打不出來的噴嚏,並回收系統使用權
忽然,眼前一花。
如果到時候遊戲盒子等第三方渠道真的下架起源平臺的所有遊戲,可能會面臨一個宣發受阻的境地。
互聯網大佬都能在法院門口互相問候家人,激情PK真人快打,上演全武行。
林默搖搖頭,斬釘截鐵說道:“不可能,所有遊戲必須綁定起源平臺,這一點沒得商量。”
【任務2】
就像前世許多人想玩某款遊戲,一搜steam沒有,嗯,算了不玩了。
而且反作弊系統也依託於平臺存在,如果平臺解綁,CSGO怎麼辦?
以後的那些經典fps遊戲怎麼辦?
“好的林總,我知道了。”左旭明還是有些擔憂,“但這樣遊戲盒子可能真的會下架咱們的遊戲,那公司的下一款遊戲的銷售情況要堪憂了,公司也會失去一些輕度玩家。”
任務完成度:
剩餘時間:364天23小時59分55秒
CSGO火起來是靠着玩家的自來水,外加優秀的遊戲素質和幾乎沒有外掛的特性。
其餘遊戲平臺都是抽成50%,起源平臺採用了前世steam的30%抽成,7000萬以上部分25%,3.5億以上抽20%。
可以不好玩,可以不好看,但一定要熱鬧,有節目效果。
但是,絕大多玩家都做不出端起碗喫飯放下碗罵孃的事情。
這下情況有變了。
此外關於服務水平,推薦機制等等都優化了不少。
明明送東西就能解決99%事情的情況下,許多遊戲公司非要把自己和玩家搞得就像是仇人一樣。
但是。
“誒?我這遊戲怎麼啓動不了?”“靠,我也是!您的遊戲暫時無法啓動?什麼意思?”
。