第247章 顫慄的青眼白龍
東榮互娛。
周文廣面色陰沉。
在上次和傑克遜林默兩人碰見之後,這期間和王彬又談過幾次。
奈飛網獨播權的事情已經塵埃落地,徹底沒有了婉轉希望。
這個項目的推進速度很快,雙方都不是差錢的主。
《魔獸》第一季預計會在三個月內就能上映。
賣卡!
做遊戲爲啥?不就爲賺錢麼?
“周總,是我。”
而且還是三隻。
楊俊也探口氣說道:“是啊,要不然劍仙實體卡牌前途未卜。”
世間僅此一隻。
周文廣帶第一反應就是。
周文廣也是費了一些心思才知道的。
楊俊眼睛都在放光:“我都不敢想到時候這張卡得多受歡迎!”
如果能評得上,那對一個遊戲公司來說就是如虎添翼。
楊俊結結巴巴的說道:“應、應該吧。”
流暢的動作,精緻的畫面,極高的幀數。
還有些,喜歡在主播那裏,讓大主播直播拆卡。
網站每日更新番劇的日期表上,有今天更新的有6部。
但是實體卡牌遊戲的市場還是受到了一些影響。
情況越發不妙。
自從莫名其妙的槓上之後,就沒有順心的日子。
劍仙系列,敗的徹徹底底。
周文廣一陣糊塗,這都什麼玩意?
現在的年輕人都愛看這種東西嗎?
用玩家的話來說,成爲了“劍牌啓動器”。
而魔獸爭霸,因爲題材佔便宜,在世界範圍都掀起了一股RTS的文藝復興之風。
一部續作,不可能。
沒辦法只能頂上其他怪物。
但恐怖的事情還沒有結束。
聽到這個聲音,周文廣臉上露出一絲喜色。
文化出海重點企業的評選,這條政策目前還未正式公佈,還是個祕密。
雙方的對戰場地,很大,分出數個格子。
遊戲外,依舊是主戰場!
老外的3A遊戲確實做的很不錯,但是手遊領域確實被吊打了。
得虧武藤遊戲抽到了[光之護封劍],可以讓對方在三回合內無法攻擊。
擁有光和暗雙重內心的少年,人們稱他爲——遊戲王。”
看到這裏,他慶幸的說道:“還好淘氣貓不涉及玩具或者實體卡牌的領域。”
主角武藤遊戲的爺爺開了一家卡牌店,店裏有一張稀世珍品的卡牌——青眼白龍。
動畫片?!
他可不關注動畫領域。
因爲今年要評選一批文化出海重點企業。
古代的遊戲,是一種預言人類和王的未來,決定命運的類似魔法的儀式。
所謂船大難調頭。
上奈飛網看了一圈,也沒有什麼即將播出的動畫。
這個纔是最終的大殺器!
兩條路一起走路,還兩條腿都斷了不成?
怎麼可能。
那些都被稱爲,黑暗遊戲。
卡組裏面,有一隻強大到無敵的怪獸。
背後,滿是象形文字。
一想到在獨播權上栽的跟頭,周文廣就是一陣咬牙切齒。
那也就真的白活了。
這和動畫片有什麼關係?
周文廣依舊在辦公室思考了許久,也沒想出這兩件事有什麼關係。
“呃,沒準就是我的老客戶說的那部動畫?”
“你在玩什麼啊城之內?”
下一回合,一張2300攻擊力的黑暗騎士蓋亞短暫的扳回來一些劣勢。
兩位學生每人都抓着四五張卡牌在手裏。
一上來,就是一個黃金製成,上有荷魯斯之眼的盒子。
頭一縮,不敢再說話,連忙繼續看下去。
靠!
怕什麼來什麼。
其中兩部是異世界廁紙,不可能。
林默這個名字幾乎成了他的心魔。
實體卡牌由於歷史的慣性,許多玩家還是習慣在桌遊店或者卡牌店購買。
讓這隻青眼白龍炫酷無比。
第二隻青眼白龍也召喚了出來。
旁白結束立刻進入正片。
趁着老外對這張地圖感興趣,主打一個兵貴神速。
想要收購這張青眼白龍未果,竟然用一些不光彩的手段將這張青眼白龍贏走。
《第一話顫慄的青眼白龍》
“不好?”周文廣的眉頭也是一皺,“怎麼回事?”
如果當初有文化出海重點企業這個光環在,無限未來也好,劍仙系列遊戲也好。
此時,武藤遊戲回想起了爺爺的話。
辦公室內沉默了下來。
周文廣心一沉深感不妙的說道:“這動畫,應該不會多好吧?”
但標題結束,立刻讓周文廣站了起來,就像見了鬼一樣。
幾款手遊,也是經典IP的移植。
這時候會有什麼重點項目?
“會不會是什麼大廠新項目導致的?”
世間僅有四張。
全息投影技術!
淘氣貓的黑科技。
而且衆所周知的,淘氣貓的主要賽道不在手機上。
周文廣當即決定。
“周總,效果並不好。”
在1500攻擊力的怪獸就算蠻強的狀況下,青眼白龍足足3000攻擊力。
在海馬瀨人的攻勢之下,武藤遊戲節節敗退,怪獸一隻只的被擊破。
這龐大的怪物渾身閃耀着好看的銀光,尖牙利爪,長長的尾巴。
許多保持着玩卡牌或者桌遊愛好的人,會去桌遊店一類的地方。
此時,武藤遊戲抽到了一張莫名其妙的卡牌。
這類遊戲的製作並不算難,最難的部分已經有玩家制作好了,遊戲機制卡牌數值等等。
都說了,遊戲有時候不光在遊戲內取勝。
如今在線玩家已經遠遠超過了劍仙策略版的對戰模式。
看到這一幕,如果還猜不到動畫是爲了什麼而存在的。
楊俊點點頭:“這也是我的猜測。但是我有些不解,國內外大型經銷商全都三緘其口,這得什麼能量的IP,或者說玩具商的產品?”
然後撕掉。
實體卡牌的黃金期在互聯網普及之前。
被封印的左手,被封印的右手,被封印的左腿,被封印的右腿。
隨着互聯網的普及,雖然桌遊店一類的場所由於重社交的屬性不會消失。
比如說常年霸榜手遊流水排行榜榜首位置的《絕地求生:大逃殺》,和每逢打折促銷就上榜的《植物大戰殭屍》。
“遊戲的歷史,可以追溯到距今五千年前的古代埃及。
許久之後,楊俊猶豫了一下,還是說道:“雖然沒有透露項目名字。但一位我的老客戶說過,讓我今天和孩子多看看動畫片。”
這麼好的機會,不把握住就可惜了。
情況就能好得多!
如果劍仙卡牌不幸沒有達到想要的效果怎麼辦?
沒關係。
不是,是真的做不出來。
再上B站看了一眼。
這一次,有所發現。
劍仙策略版之所以輸給魔獸爭霸,但又沒有完全輸,一部分原因是這個IP不受老外認可。
一擊,就擊敗了黑暗騎士蓋亞。
一部百合片,一部黨爭片,不可能。
“這你都不知道,是決鬥怪獸卡牌。”
“重點項目?”
帶着些賭博刺激感的直播,是許多不玩實體卡牌觀衆也愛看的。
一隻恐怖的青眼白龍都無法抵擋,何況是兩隻?
武藤遊戲的手裏,只有一些意義不明的卡。
繼續看動畫。
第一集的故事很簡單。
最後,他瞄向了最後一部,幾分鐘後解鎖放映的動畫片。
被封印的左腿。
各種政策扶持少不了。
用卡牌召喚的怪物,會在場地上出現!
這次總沒有問題了吧?
正思索着,辦公室的門被敲響。
而在規則中,同樣的怪獸卡,在卡組裏最多隻能帶三張。
但是,場面上的海馬瀨人已經召喚出了第三隻青眼白龍。
現在,有一位繼承了黑暗遊戲的少年出現了。
教室內。
旁白的聲音響起。
回頭一看,老闆正一臉不爽。
青眼白龍的強大,讓武藤遊戲毫無招架能力。
不過,這樣的情況在《劍仙卡牌》的問世之後有一些轉機。
擁躉全都在國內。
這種開出稀有卡牌一波翻盤,開出垃圾長嘆一聲。
今年東榮互娛還有一款大殺器。
也是華國遊戲人最擅長的——手遊!
獲得過WGA最佳移動遊戲獎的續作,也是被東榮互娛納入旗下中海爆發工作室的最新力作。
“國內外的卡牌經銷商們都簽下了一個重點項目,而且有保密協議,卡牌正式推廣之前禁止透露。只有少量的經銷商同意代理髮行劍仙卡牌。”
但下一秒,他就聽到了一聲“哼”。
老外也是人,也眼饞手遊那驚人的吸金能力。
楊俊眉頭緊皺,斟酌了一下措辭,但最後還是直言不諱。
但海馬卻抽到了一張強大無比的卡。
但武藤遊戲的卡組也也不是沒有強力卡片。
“孩子王?”周文廣還是有些不解,“但是孩子王都有多久沒做過實體卡牌了?”
這張不錯的地圖,由海外的華人、留學生等推廣,在海外也有了一定影響力。
購買,拆卡,然後和人一起玩。
不過這一次,他有充足的信心。
周文廣滿臉迷茫,有些不明所以。
《戰爭前線2》
其餘三張大反派富二代海馬瀨人手裏。
楊俊更是一副見了鬼的樣子。
想着,腦中有些得意。
壓迫感十足,一舉一動就好像要毀天滅地一樣。
“說說,怎麼樣了?”
那些著名的遊戲公司難道是不想做手遊嗎?
3000攻擊力的青眼白龍。
同時感覺有些可惜。
主角武藤遊戲,和海馬瀨人開始用卡牌決鬥。
“進。”
發行實體卡牌,並製作《劍仙卡牌》的獨立遊戲!
那時許多人作爲愛好,會收集自己喜歡的卡牌。
這人名叫楊俊,負責劍仙卡牌分銷事宜。
無論是技術積累,人才積累,都遠遠落後於國內。
“《遊戲王》?這是什麼玩意?”
懷着好奇點了進去,楊俊也好奇的看了起來。
周文廣被這三個字整懵了。
關鍵是到這裏,光之護封劍的最後一回合結束。
武藤遊戲想要翻盤,只剩下最後一次抽卡的機會。
。