第275章 這遊戲拿不到最佳

作者:枸杞冰激凌
阿諾德切了一聲,滿不在乎的拿起手柄開始操作。

  這遊戲看着也沒什麼大不了的麼。

  以我黑魂全通關的經驗,不是手到擒來?

  而且,這遊戲還能暗殺。

  不管是多麼強大的小怪,只要沒有第二管生命值。

  都是一刀秒。

  沒有誰能特殊。

  這些“boss”雖然因爲有兩管生命值無法一刀秒殺,但也能打掉一條血,大大減少難度。

  有什麼可怕的?

  還不是手到擒來?

  於是不再猶豫,直接操控狼從背後悄默默的走了上去。

  在紅點出現的瞬間,點下攻擊。

  狼一躍而起,鋒利的楔丸狠狠的扎進武士大將的鎧甲縫隙。

  鮮血就像高壓水龍頭一般噴了出來。

  緊張的戰鬥音樂想起,武士大將拿着武士刀毫不猶豫的就是一個橫掃

  阿諾德剛剛一個閃避躲開,還沒來得及再次攻擊。

  第二刀緊隨其後。

  再一個閃避,但這次就沒那麼好運了。

  一刀下去,被砍掉了三分之一的血量。

  “沃德發!這個遊戲的無敵幀也太短了吧!”

  阿諾德怒罵一聲,混身肌肉繃緊,有些緊張的操作着。

  只是面前的武士大獎進攻慾望出奇的強。

  幾乎是一刀接着一刀。

  阿諾德想要靠格擋來抵禦狂攻。

  但自己的架勢條很快就被打滿。

  一個帥氣的二連。

  死!

  一個鮮紅的,大大的漢字出現在屏幕上。

  阿諾德沉默了片刻,輕咳一聲道:“作爲一個黑魂系列的老玩家,拿下面前這個boss再簡單不過,只是許久不玩,我有些手生了。”

  遊戲加載完畢。

  意料之外也在情理之中的,復活點就在不久前的鬼佛那裏。

  而且沿途的所有怪物,全都復活了。

  “其實我剛纔就有些想問了。”弗里曼猶豫着說道,“這不會是一款魂系遊戲吧?”

  “不是有類似篝火的設定就叫魂系遊戲!”阿諾德輕蔑的說道,“這話說的,可有失你作爲媒體評測人的專業。”

  “可這是林默的遊戲。”弗里曼皺了皺眉。

  “林默就是個做遊戲的,他懂個屁的魂系遊戲。”

  弗里曼:……

  好好好,我很欣賞你的自信。

  挑戰繼續。

  阿諾德玩遊戲的水平,說實在的可沒有他的嘴巴那麼強。

  “死”

  “死”

  “死”

  本來得意的表情也在一次次死亡之中變的鐵青。

  再一次死亡之後。

  弗里曼笑眯眯的問道:“這boss是有一點難吧?要不要今天就玩到這裏?”

  阿諾德沉着臉說道:“今天我必須要打過這boss!我覺得是傷害太低了,我需要去刷刷等級。”

  說着這一次從鬼佛處走出,反頭去來的路上找那麼一大堆小怪去。

  “你確定,這個遊戲可以刷等級?”

  “呵,不能刷級還是魂系遊戲麼?”

  弗里曼翻了個白眼。

  被難住了,你又覺得是魂系遊戲了?

  我說了這遊戲很難,你還不信!

  說着,阿諾德開始了漫長的刷級生涯。

  由於能暗殺,刷小怪的速度十分的快。

  攢了幾級的經驗,再次回到鬼佛處。

  “正好五級,五個技能點,全加給血量吧。”

  結果打開鬼佛一看。

  技能點,是能點技能沒錯。

  但是和屬性一點都沒關係!

  和屬性有關係的只有兩個。

  攻擊力和體力,但是和技能點沒啥關係。

  點提升體力。

  佛珠不夠,無法提升。

  點提升攻擊力。

  沒有戰鬥記憶,無法提升。

  阿諾德怒罵一聲:“體力和攻擊力憑什麼不能提升啊!”

  弗里曼滿不在乎的說道:“你去打boss拿佛珠啊。”

  “但是我打不過boss拿不到佛珠啊!”

  “那你提升血量攻擊力不就打得過了?”

  “但是我沒有佛珠和戰鬥記憶沒法提升血量攻擊力!”

  “那你打贏boss不就有了?”

  弗里曼都快要笑噴出來了,但看着阿諾德一臉陰沉的表情,硬是忍住了。

  後者眼睛都要噴出火了,點了幾個技能,然後一往無前的殺向武士大將。

  嘴裏還唸叨着:“可惡,可惡,你爲什麼要在那麼經典的框架上亂做創新!維持老樣子不好麼?魂系遊戲的不孝子。”

  一邊罵一邊玩。

  不知不覺的,周圍的npc一片咳聲,就連敵人,也能聽到咳聲。

  阿諾德也是越玩越破防。

  過了差不多半個多小時的時間。

  武士大將的技能幾乎都已經背會了。

  一擡手,就知道要出什麼技能。

  但是很可惜,畢竟年齡不小了,知道技能,但是不一定能躲的開。

  阿諾德感覺自己的腦門和鼻頭上都滲出了一些汗珠。

  “該死的,這個破遊戲的翻滾.不,閃避距離也太近了,而且無敵幀也太短了!就不能向黑魂看齊麼?”

  “該死的,該死的!黑魂這麼經典的遊戲框架,你爲什麼要做這種無所謂的創新!”

  阿諾德的最後一刀和武士大將幾乎同時砍了下來。

  狼一絲血,殘存了下來。

  強敵武士大將,終於殞命。

  過了?

  阿諾德眼睛一亮,直接站了起來,高呼一聲:“NICE!”

  這一嗓子讓昏昏欲睡的弗里曼嚇得一個激靈。

  睜開眼睛看了一眼,還以爲有什麼突破性的進展或者精彩的地方。

  結果一看。

  呵,也就剛過啊?

  再看一眼時間。

  呵,比我時間長的多啊,這也不行啊。

  於是又帶着一絲關切的問道:“怎麼樣,阿諾德先生,這BOSS還是有一點難吧?”

  “靠着削弱閃避翻滾來增加難度的無聊遊戲罷了。”阿諾德顯然是有一些破防的,“這種遊戲,不可能拿的到年度最佳!”

  弗里曼內心有一些猶豫:“我覺得,這個遊戲好像不像你說的那麼糟,畢竟這是林默的遊戲。”

  “是有一些優點,我也清楚林默想急着突破自己的想法。但是!”

  阿諾德站起身來直接往外走去,嘴裏說着:“華國有一句話,文章本天成,妙手偶得之。遊戲也是一個道理。無論是誰,哪怕就是黑魂的締造者,想要突破那樣經典的遊戲框架,都是不可能的。”

  弗里曼跟在身後。

  有些不知道怎麼接話。

  道理是這個道理沒錯,遊戲行業的許多著名製作人也並不是常青樹。

  這款遊戲火了,下款遊戲可能就撲了。

  但一想到只狼是那個神奇的淘氣貓遊戲,心裏就忍不住有些發慌。

  尤其是看不懂看不明白的遊戲類型。

  更是如此。

  。

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