第12章 提升,第二局遊戲開始【求收藏】
那所需的積分,目前只能看看就好。
其次是技能,也可以放棄了。
理由同上。
於是,他的可選項,就只能剩下了道具、雜項,以及直接用積分提升屬性。
沉思片刻。
他先花費2000積分,加了1點智力,1點精神。
屬性提升的瞬間,他感覺大腦一片清涼,似乎有什麼東西在清洗大腦,思緒變的清晰了不少。
(如果現在回到第一局遊戲,我應該不會那麼喫力了)。
心中升起一絲明悟,他對這個屬性的提升效果,有了清晰的判斷。
之所以選擇這兩個屬性。
一方面是因爲,這兩個屬性在生存遊戲中明顯更重要,而且第一局遊戲中,他發現了自己在這方面的不足。
另一方面,體質和敏捷,他完全可以通過自身的鍛鍊來提升。
雖然效果肯定不如直接加屬性那麼好,但現階段積分緊缺,只能這樣了。
然後,他打開了道具欄,搜索4000分以下的道具。
數量不少,有300多種。
挨個的仔細看了一遍,他挑選出了四種備選。
第一種,【線索提示卡】,一次性道具,使用後可以提示當局遊戲某條規則的部分內容,需要2000積分;
第二種,【試錯卡】,一次性道具,增加一次規則錄入的試錯機會,使原本的3次試錯變成4次,需要1500積分;
第三種,【規則複製卡】,一次性道具,將卡片綁定在某個人身上,當對方推測出一條正確規則時,卡片使用者也能知道規則內容,需要3000積分;
第四種,【64式手槍】,耐久度100點(每使用一次掉一點耐久,耐久消耗完畢,道具自動消失),附帶12發子彈,需要2000積分;
看完這些,王昊心裏就一個字——黑!
他在遊戲裏,費勁巴拉的推測出一條規則,才獎勵1000積分,但是現在,一張提示部分內容的卡片,都賣2000。
這簡直就是超級黑店。
不過,吐槽歸吐糟,他也知道,這些道具不能單純的以其作用來衡量價值。
因爲在某些時刻,它可以用來救命。
而命是無價的。
猶豫再三之後,他選擇了【線索提示卡】和【64式手槍】
第二種試錯卡,對他來說意義不大;第三種複製卡同樣如此,按照第一局的情況來看,他推測不出來的,其他人估計也夠嗆。
所以綜合來看,線索提示卡能發揮的作用更大。
至於手槍,是爲了以備不時之需。
比如第一局遊戲,他被衆人指責,當時如果沒有‘不能肢體觸碰’這條規則,他很可能被人圍毆。
手槍就是爲了防止這種情況發生。
64手槍小巧,方便攜帶,最重要的是,他穿越前出外勤時的配槍就是64,他對這種槍最熟悉,槍法還不錯。
“花費2000積分,購買【線索提示卡】一張,卡片已發放至腕錶的儲存空間。”
“花費2000積分,購買【64手槍】一把,已發放至腕錶的儲存空間。”
GM配備的腕錶,自帶一立方米的儲存空間,可花費積分擴大。
王昊能感應那空間的存在,只要意念一動,需要的物品就會出現在手上,非常方便。
(這應該也是“神”賦予的能力)。
王昊目光閃動,對“神”越發期待。
又花費100積分買了10顆手槍子彈。至此,6000多積分只剩下258點。
至於做的這些準備能不能在下局遊戲中發揮作用,他不知道。
現階段,他只能根據第一局遊戲的情況來做準備。
弄完這些,他這才倒頭睡覺。
一覺醒來,已經是12個小時之後。
之前的遊戲裏消耗太大了。
花費1點積分,購買了大量的熟食和純淨水,將其中的一部分放進腕錶的儲存空間,又飽飽的吃了一頓之後,他來到意念構建的健身房,開始鍛鍊。
每局遊戲結束後的三天時間,是給參與者用來修整、休息的。
但王昊知道,一道他利用低廉的積分過上紙醉金迷的享受生活,那他離死也就不遠了。
鍛鍊。
進食補充消耗。
休息,僱傭按摩師父放鬆肌肉。
再鍛鍊。
再恢復。
轉眼三天過去。
第四天。
“遊戲將在10分鐘後開始,請做好進入準備。”
“呼——”
深呼了一口氣,換上了用積分購買的黑色特種作戰服和戰地靴,檢查了一下腕錶空間裏的物品,確認無誤之後,王昊才坐了下來。
“遊戲將在3分鐘後開始,請做好進入準備。”
這時,王昊目光一動,看到了放在桌上的水果刀。
這把摺疊水果刀,不是他用積分購買的,而是他用意念具現出來的,是穿越前的東西。
心中一動,他把水果刀放進了腕錶空間,然後默默等待。
“本局遊戲即將開始,請做好準備。”
“本局遊戲共8條規則,其中一條是:不能亂扔垃圾。”
8條。
王昊心中微微一沉。
隨即,眼前的虛空開始扭曲。
第二局遊戲,正式開始了。
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