第27章 慎重選擇【求收藏鮮花評價】
所以,王昊先把這事放在了一邊,喫過飯後,他便坐在桌前,拿出筆記本,開始覆盤這局遊戲。
第二局遊戲:小丑劇場。
參與者:24人。
規則:8條,分別是……
寫完基礎信息,就是慣例性的總結:
這一局遊戲,和第一局有很大不同。
第一局遊戲,遊戲場景沒有給出任何關於規則的提示和線索,但這一局遊戲裏,門票中至少隱藏了5條規則。
這是否意味着,不同的遊戲場景,具有不同的遊戲模式?(有提示?沒提示??或者代表難度不同??這關係到推理規則的思路和方向,需繼續留意。)
劃重點:門票是進入遊戲之後,憑空出現在手中的“內場道具”,所以,遇到這種有“內場道具”的場景,可以多留意道具,也許會有線索。
另外,本局遊戲的死亡延時是7分鐘,比第一局的死亡延時多兩分鐘。
推測1,每一局遊戲的死亡延時都不同,或長或短;推測2,死亡延時會隨着遊戲次數的增加而不斷的延長。希望結果是推測1,否則,遊戲難度會急速飆升。
最後,是積分來源的變化。
上一局遊戲結束時,我判斷,點贊和錄入遊戲規則,是獲取積分最主要的兩個來源。
但通過這次的結算來看,“成就”的獎勵同樣佔有極大比重(累計錄入十條規則……等)。
本局遊戲的一萬四千多積分,有四千是來自成就,單局獲得積分已經超過了點贊,和錄入規則數量持平。
而且,通過獲得的積分獎勵可以看出來,錄入規則的成就給予的獎勵最高。
所以目前來看,更多的錄入規則仍舊是遊戲的重中之重。
但根據目前情況推測,隨着遊戲的繼續進行,積分來源和可能還會發生變化(待驗證!!!)。
寫完又自己看了一遍,確認沒有遺,他這才合上本子,來到了房間的大屏幕跟前。
加上上一局遊戲剩下的200多點,他現在的總積分爲15137點。
兌換物品的可選擇餘地,比上一局大了很多。
猶豫了一下,他先點開了技能欄,搜索14000積分以下的技能。
之所以把上限限定在14000,是因爲他打算預留1000積分以備不時之需。
這局遊戲裏,踹壞椅子的健壯青年因爲拿不出積分而死的場景,讓他的印象極爲深刻。
雖然,他肯定不會做那種冒失衝動的舉動,但凡事都有個萬一,有備無患。
其實可以的話,他希望能多留一點,但目前積分太緊張了,留1000已經是極限,太多反而可能影響實力的提升。
很快,搜索結果顯示出來,符合條件的技能有五個:格鬥(初級)、視力提升(初級)、聽力提升(初級)、嗅覺提升(初級)、味覺提升(初級)。
看了一下說明。
【格鬥(初級)】需要12000積分,裏面有衆多分支,比如自由搏擊、散打、拳擊、泰拳、跆拳道、空手道等等內容。
但購買一次,只能選擇其中一個分支。
如果想學其他分支,就必須再購買一次。
然後是【視力提升(初級)】。
這個技能需要10000積分,其作用就是字面意思的提升視力,比如近視眼,使用技能後可以短暫提升到正常水準,而正常人使用的話,可以讓視力變的更好。
至於另外三個技能,效果、費用都和視力提升類似。
王昊簡單看了兩眼之後,就放棄了購買的念頭。
格鬥能增加戰鬥力,算是很實用的技能,在很多場合都能發揮作用,但12000積分的費用,放在現階段來說,性價比實在太低太低了。
而且真要打架的話,他的64手槍,也不是擺設。
所以,暫時沒必要。
至於那四個提升,對他這種視覺聽覺嗅覺味覺都正常的人來說,完全是是雞肋,何況還需要10000積分的天價,所以果斷放棄。
他不得不再次感嘆了一聲,技能和屬性,是真的貴!
然後,他打開了‘道具’選項。
搜索14000積分以下,這次出現的選項足足有2000多個。
王昊不急不躁,花費了足足六個多小時的時間,把2000多種道具的說明全部看了一遍。
積分太少,每一點都必須用在刀刃上。
所以他不得不如此。
一邊看一邊記錄。
看完之後,他一共篩選出來七十六種備選道具。
又經過反覆幾次的斟酌和複選,最終他咬着牙花費7000積分,購買了兩件道具。
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