第47章 大區pk賽【求收藏】
因爲上一次全部都仔細分析過,所以這次倒是沒費太大的力氣就做出了選擇。
首先,【線索提示卡】一張,花費了2000積分。
這道具其實挺坑的,每次給出的線索語焉不詳,但他不得不承認,在第二和第三局遊戲中,這東西都發揮出了巨大的作用。
然後,【任意屬性增幅卡】一張,花費4000積分。
這張卡片的效果是,使用者可以將自身的任意一種屬性增幅5點,持續效果3分鐘。
上一局遊戲的時候,王昊就看到了這種卡片,當時他覺得,相比這種卡片,增幅10點智力持續10分鐘但價格只貴1000積分的【智力增幅卡】性價比更高。
可經歷了上一局遊戲阻止列車墜崖的失敗,他覺得這種卡片才更實用,因爲誰也不知道,到了關鍵時刻,他需要的是什麼屬性。
(還有5617點積分,是再買張智力增幅卡,還是直接加屬性?)
王昊非常糾結。
智力增幅卡的效果毋庸置疑,放在現階段,那簡直就是開掛一樣的感覺。
尤其是那種大腦變成“超級引擎”的感覺,對他來說是種超級享受。
但是……
太貴了!
上一局遊戲,他之所以咬牙買了一張,那是想要用來當底牌和殺手鐗的。
可如果每局遊戲都買一張,那就真的是在燒錢了。
5000積分,能提升5點屬性,兩張智力增幅卡的費用,就能讓一項屬性永久達到一張卡片的增幅效果。
這真的很不划算。
可有時候,現實就是這麼無奈。
比如上一局,如果他沒買智力增幅卡,而是把那5000積分全部加在智力上的話,他可能活不到現在。
所以有時候,就算明知這麼做不划算,也不得不如此。
不過這次,他在猶豫了許久之後,還是決定不買【智力增幅卡】了,直接提升屬性。
他算了筆帳,假設他再把智力提升5點,那麼配合【任意屬性增幅卡】的效果,他同樣能讓智力提升到25點。
如此高的智力,在現階段肯定是夠用了,那麼除了持續時間只有3分鐘之外,他的屬性提升和使用智力增幅卡沒什麼區別,所以,何樂而不爲?
看着智力屬性後面的那個號,王昊把意念集中了上去:
消耗1000積分,智力增加1點,目前屬性16點;
消耗1000積分,智力屬性增加1點,目前屬性17點;
但就在此時,王昊的神情突然微微一頓,隨即有些無奈的露出了一絲苦笑。
剛纔就在他準備繼續提升的時候,腦中憑空浮現了一些信息:
單項屬性每提升5點,所需的積分都會增加1000。
比如他的智力,初始屬性是12,此時每提升一點屬性只需要1000積分,但是當智力累計提升5點,也就是達到17點以後,每提升1點智力,就需要2000積分,當他智力達到22點以後,每提升一點,需要3000積分……每5點是一個臺階。
其他屬性也是如此。
(果然,gm真的是滴水不漏。)
他之前曾經就想過這個問題,1000點積分提升一點屬性,這看似很貴,但卻僅僅是針對初期而言。
到了後期,隨着個人能力,遊戲難度的提升,玩家獲得的積分必然也會提升,到了那個階段,1000積分可能就顯得微不足道了,那屬性提升的會不會太容易?
不過當時,他覺得應該很少有人能活到後期,所以並沒有多想,但現在看來,gm早就已經把他們安排的明明白白了。
(只是如此一來,原本計劃加5點的智力,現在只能加2點了。)
現在加1點智力所需的積分能加2點其他屬性,繼續提升智力,太虧了。
想了想。
他又加了1點體質、1點敏捷和1點精神。
於是他的屬性變成了:
編號:0952。
體質:13()(正常成年人均值爲10)
智力:17()
敏捷:13()
精神:16()
種族:炎黃子孫(普通)
特長:觀察
技能:無。
道具:64式手槍(耐久100點,子彈10發)、【線索提示卡】*1,【任意屬性增幅卡】*1
積分:617。
至此,和初始屬性相比,他的所有屬性都已經提升了5點。
也就是說,他以後再想提升任何屬性,都是2000積分起步。
不過雖然如此,但他實力的提升,也是巨大的。
體質敏捷,已經從當初的“三等殘廢”變成了超越正常人。
現在的他,體力就算比不上專業運動員,也不會差太多了。
還有高達17點的智力,超越常人一半還多,就算比起那些IQ140的天才,應該也能略勝一籌。
不誇張的說,現在的他比起當初,已經是徹底的改頭換面、鳥槍換炮了。
休息的時間過得很快。
轉眼到了第四天,GM的聲音準時響起。
只是聽到這次的聲音之後,王昊的眼神,卻是猛的一凝。
“遊戲將在10分鐘後開始,本局遊戲爲大區PK賽,請提前做好進入準備。”
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