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第31章 低保

作者:青衫取醉
付晨拿出纸笔:“好,那我們简单制定两份不同的议案。 “第一份,就按蔡志远說的,我們提一個比较理想化的方案。虽然大概率不通過,但有助于帮我們进一步確認社区的规则。 “而且万一能通過的话,那就赚大了。 “這份议案就是……社区每天向每位社区玩家发放一万分钟,不,一千分钟签证時間吧。 “一万分钟太多了,高于每天必须的1440分钟,失败的概率更大。 “相较而言,一千分钟的成功率会略高一些。如果一千分钟的议案能通過,下次我們再继续往上提。 “如果一千分钟的议案都无法通過的话,那很显然,這條路就是压根走不通的。” 他抬头看了看,其他人沒有异议,而后继续写。 “第二份议案,我們每天从社区目前剩余签证時間最多的三位玩家身上,扣除3000分钟签证時間,转赠给剩余签证時間最少的三位玩家。” 李仁淑赶忙摇头:“不不不,這样不妥。 “這有点像是‘杀富济贫’了,可能无法得到半数以上的投票,至少汪勇新是绝对不会同意的。” 蔡志远并不在意:“汪勇新不同意又如何,我們只要有7票就够了。 “只要我們五個人能达成一致意见,再从外面的丁叔、苏婶或者其他人身上随便拿到两票,這個方案就可以推行,不需要汪勇新的同意。” 說完,他看向付晨。 然而付晨沉默片刻,還是划掉了自己之前的方案。 “還是尽可能让所有人都同意,否则很可能制造一些不必要的裂痕。” 他又看了看林思之:“林律师,你觉得呢?” 所有人都知道,在之前的游戏中,林思之和汪勇新是从游戏中获利最多的,所以如果這個方案真能推行,那么结果就是从他们身上分走签证時間。 征得林思之的同意很关键。 林思之沉吟片刻:“這個方案,我也觉得不太妥当。 “倒不是因为舍不得每天3000分钟的签证時間,這并不是一個很大的数目,主要是我认为這個方案不利于社区内部的团结。 “简单来說就是,這种福利保障的方式,有点過于粗糙了。” 付晨低着头想了想:“嗯……或许是吧,我在這方面确实沒什么很好的经验。 “那……有什么更好的方案嗎?” 李仁淑接過话茬:“我們现在要做的,实际上是每人手头签证時間的再分配,换言之,就是‘税收’。 “要给整個社区提供福利保障的话,就先得把這部分签证時間收取上来,才能谈再分配。 “而税收的原则是,薅最多的鹅毛,听最少的鹅叫。 “换言之,我們最好是普遍性地征收,而不能只薅前三名。 “而且,收来的签证時間,我們最好是全都用来兑换食物和物资进行再分配,而不是把這些签证時間直接转给具体的人。 “我們提供的是基础的福利保障,但不能产生‘养懒汉’的倾向。” 付晨沉思片刻,然后将纸上自己原本的方案又多划了几道:“嗯,确实如此。” 李仁淑說的這些话不难理解,在场的都是聪明人,很快就都明白了她的意思。 从前三名那裡拿走签证時間,直接转给最后三名,這固然也是一种再分配的方式,但過于粗暴,容易引发很多人的不满。 前三名肯定会不满,因为這种针对性太强了。 稍微靠前一些的人也有可能不满,因为他们未来也有可能成为前三名,這会让他们在之后的游戏中有所收敛,甚至刻意控制自己的签证時間余额。 甚至稍微靠后、但不是倒数前三的人,也会不满。 因为他们明明签证時間也不多,却无法从這個规则中获益。 最后三名等于是在不劳而获,這已经超過了“最低保障”的范畴。 每個人的签证時間都是自己辛辛苦苦赚来的,以后赚取签证時間甚至還会冒着生命危险。 所以,過于直接粗暴的分配方式,很可能引发群体反对。 李仁淑說道:“我觉得不妨這样。 “我們计算一下兑换所有人每天必须生活物资所需要的大致签证時間。 “单纯吃饭的话,80分钟签证時間就足够了。 “12個人就是960分钟签证時間。 “我們之前从血液扑克中赚到的签证時間,总数好像是……105万5500。 “我們只需要每天从总的签证時間裡扣除0.1,就可以负担所有人的必须生活物资。 “当然,考虑到签证時間会随時間而自然消耗,以及容错率等問題,這個数字還有很大的上调空间。” 李仁淑的计算其实比较粗略,但大体沒错。 之前大屏幕上,显示出了每個人从血液扑克中获得的签证時間,当时李仁淑就已经做過相应的记录。 付晨突然意识到了什么:“等等,之前大屏幕上說,這些筹码会在24小时之后才转成每個人的签证時間。 “這是不是也在暗示我們,其实可以在24小时之内,更改分配方式? “现在距离24小时還差多久?” 蔡志远看了看房间内的挂钟:“還有一個多小时。” 付晨点头:“那我們得抓紧時間了。” 李仁淑继续說道:“我們可以考虑两种方式: “第一种,按照每個人的总签证時間来扣,每天扣0.1,或者每個月扣3。 “第二种,按照每一场游戏中赚的签证時間来扣,假设每個月每人至少进行一场游戏,那么按照现在的收益率,只要从游戏收益中固定扣除3或者5,就完全够了。” 其他人考虑片刻之后說道:“那還是选后一种更好。” 前一种方案虽然看起来也不错,但容易对众人原本的消费计划产生影响。 假设每天扣0.2或者每個月扣6的话,那么具体到单個玩家身上,在扣税之前他花得越多,就越划算。 同样是每天扣0.1,如果一個玩家原本的余额是10万,那么就会扣100;如果他在前一天突击花钱,把余额花到8万,那么就只会扣80。 這個差值看起来不起眼,但12名玩家中,精打细算的人并不少。 万一未来某些玩家积累了大量的签证時間,远超维持日常生活所需,他们必然会通過突击消费的方式来尽可能少交税。 因此這种方式存在一定的缺陷。 虽然初期可能不明显,但后期或许会引发一系列的問題。 相较而言,還是在每次游戏结束后,一视同仁地从游戏收益中扣除3,更容易获得大多数人的支持。 蔡志远思考片刻之后,提出了一個新的問題:“但是,从游戏收益中固定扣除3還能维持基本生活所需的這种计算方式,是基于一個前提的:就是每個月每人至少进行一场游戏,而且還得维持现在的收益率。 “我們是否需要在规则中明确這一点? “假设有些人在一個月的時間中,并非因为不可抗力,而是出于個人意愿偷懒、故意不参与游戏,我們是否還要制定相应的惩罚措施?” 李仁淑摇头:“不要吧。 “一旦制定這种规则,就意味着還要有专门的人去评判触犯者的主观意愿,容易借题发挥、激发矛盾。 “更何况,我們目前制定的福利政策只是解决了吃饭問題,并不涉及到每天自然消耗的签证時間。 “也就是說,只依靠福利政策,是无法生存下去的。 “当签证時間快耗尽的时候,大家還是会去参加游戏,并尽可能多赚签证時間。因此你担忧的情况应该不太会出现。 “当然,如果担心之后的游戏无法维持這种收益,要增加容错,可以把這個数字上调到5甚至更高。” 又经過一番简单商讨之后,付晨最终敲定了這两套方案。
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