第697章 我們的青春,被浪費了!(上)

作者:小牛十八歲
千千神級娛樂主播!

  “不過是一款網絡遊戲罷了,還能上天不成?!”

  “說得好,5D遊戲又如何?我們韓國遊戲產業如此發達,難道說還會被一款外來的遊戲給搶走了市場?!”

  “還說什麼神級遊戲,只能說華夏人就是會吹牛,反正我是不信,對我們國產遊戲很有信心,我們韓國的網絡遊戲纔是最棒的!”

  “我平時也玩網絡遊戲,且一直很是自豪驕傲,因爲市面上很多大火的網絡遊戲,都是我們韓國遊戲團隊研發製作的!”

  “支持國產網絡遊戲,不玩《永恆之島》從我做起!”

  “必須抵制一波,那個華夏江楓真以爲我們韓國人沒有骨氣不成?反正我是堅決不玩《永恆之島》,而且還會呼籲號召自己的粉絲也不玩!”

  “不錯,大家一起發動自己的粉絲團,堅決不玩《永恆之島》!”

  自從上次江楓的新聞發佈會結束之後,韓國娛樂圈一衆明星藝人很有種被狠狠打臉的感覺,冷嘲熱諷了大半天,發現他們都被江楓耍了,惱羞成怒的他們有心找回場子,不知是誰率先提議的,大家迅速達成一致,紛紛呼籲自己的粉絲團,聯合抵制《永恆之島》這款遊戲。

  爲了給自己找一個冠冕堂皇的理由,他們更是上升到民族骨氣的高度,想要綁架自己的粉絲。

  FB公司看似沒有大動作,實則比誰都積極,旗下所有簽約明星藝人都加入到聯合抵制《永恆之島》的行動之中,且即便是在參加KBS電視臺綜藝節目的時候,他們都會時不時提起這個話題,想要儘可能多給江楓和《永恆之島》這款遊戲拉點仇恨值,要是能夠引起韓國民衆的普遍反感,那就再好不過了。

  當整個韓國娛樂圈都行動起來,這影響力還是很大,至少這些明星的死忠粉和狂熱粉都響應號召,加入到抵制《永恆之島》的行動之中。

  不過令韓國娛樂圈頗爲鬱悶的是,他們這邊的聯合抵制活動搞得熱火朝天,如火如荼,但反觀涉及到切身利益的韓國遊戲產業圈卻是沒有什麼反應,迴應寥寥,搞得他們很有熱臉貼上冷屁股的感覺。

  如果他們知道韓國遊戲產業從業者心聲的話,估計就更加鬱悶了。

  “如果抵制有用的話,還用得着你們,我們早就行動起來了!”

  “華夏那邊的網絡遊戲公司不是沒有聯合抵制過《永恆之島》,結果呢?越抵制越慘,反倒是把自己遊戲裏的忠實玩家用戶都給抵制走了。”

  “事實證明,抵制《永恆之島》一點用都沒有,如何想辦法留住忠實玩家用戶的心,纔是最重要的!”

  “一幫蠢貨,完全不懂一款神級遊戲到底意味着什麼,別說我們了,即便是任天堂、V社和暴雪公司,也很難與之競爭。”

  “蠢貨就是蠢貨,這個時候後知後覺有個屁用?要不是那些娛樂圈蠢貨自作聰明幫着製造各種眼球效應的話,那華夏江楓即便想要推廣宣傳《永恆之島》,也不會如此順利。”

  “等着看吧!我把話撂在這裏,即便那些娛樂圈明星藝人的影響力不錯,能夠呼籲一批死忠粉抵制《永恆之島》,但只要他們是遊戲玩家,平時喜歡玩遊戲,早晚就會被《永恆之島》給征服!”

  “別說粉絲了,就是那些娛樂圈明星藝人估計用不了多久,也會加入《永恆之島》的遊戲大軍之中,這個時候跳出來不過就是打自己臉罷了!”

  對於韓國娛樂圈的聯合抵制行動,韓國遊戲產業圈一衆從業者都在冷眼旁觀,完全沒有跟着一起摻和的意思。

  正如他們所說,如果聯合抵制有用的話,他們早就行動起來了,之所以不抵制,是因爲他們都是專業人士,太清楚《永恆之島》的遊戲魅力了,除非從政府層面出手,直接封禁掉《永恆之島》,不然的話,抵制根本沒用。

  而華夏那邊就是最好的前車之鑑,不抵制還好,一抵制把自家遊戲平臺粉絲的好奇心都給勾起來了,剛上來嘴上說得都挺好,就是下載個遊戲進去看看,體驗一下立馬刪掉,但說這種話的玩家到最後百分之九十都銷聲匿跡了,不用想也能猜到他們都去玩《永恆之島》了。

  還有一點,也很致命,就是先前免費發放的兩千萬副5D眼鏡,如果沒有這事的話,他們或許還願意嘗試一下,看看跟娛樂圈一起聯合抵制,能否把《永恆之島》這款遊戲給排擠出韓國。

  但有了那兩千萬免費發放的5D眼鏡,再加上那場得到韓國全民關注的新聞發佈會,這會再想聯合抵制已經不現實了。

  可以預見,江楓的新聞發佈會結束之後,早就有無數韓國玩家按捺不住內心的好奇,登錄《永恆之島》的韓國網站,下載遊戲,進去體驗了。

  特別是那些領取了5D眼鏡的人,辛辛苦苦排隊領取,自然要戴着體驗一下,不然的話,豈不是白領了一件廢品?

  做夢都想破解《永恆之島》5D核心技術架構的各大韓國遊戲製作團隊早就做了無數次評測,深知只要有玩家進去體驗,除非是暈5D,亦或是平時有事忙碌,實在無暇玩遊戲,不然的話,基本上都會深陷其中不可自拔。

  也就是說,從一開始,《永恆之島》在韓國這邊就擁有了將近兩千萬的玩家基礎,再加上這款神級遊戲的本身魅力,橫空崛起的勢頭已經無可阻止。

  如此一來,聯合抵制還有用嗎?!

  完全懶得摻和娛樂圈的破事,現在韓國各大遊戲公司和遊戲研發團隊人人自危,都在絞盡腦汁,尋求自保的辦法,玩家流失和市場份額縮小是肯定,相比起外界的紛紛擾擾,他們更關心也是最操心的,就是如何減輕《永恆之島》這款神級遊戲帶來的猛烈衝擊,進而最大限度減少損失。

  用三個字來形容韓國遊戲圈從業者此刻的心情,那就是狼來了!

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