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第48章 第二次世界大战的王牌...们!

作者:黑心小C
在直播间放了一個预告后。 赵鸣直接光速下播,闪身走人。 只留下直播间内,无数被吊起好奇心的玩家,抓心挠肝地想要知道更加详细的消息,却发现极星游戏官網内和联邦头條的賬號上,都沒有更新任何信息。 赵鸣口头丢下個悬念就跑了。 气的不少網友冲进联邦头條的赵鸣賬號。 狠狠地....贡献了一波情绪值。 不過也有不少玩家开始了分析。 截至目前《第二次世界大战:帝国的崛起》剧情,英法联邦离谱地从敦刻尔克撤走了三十多万人的部队,但是显然帝国并不会放弃。 名字叫‘不列颠空战’就已经能够证明。 這是在英国联邦发生的空战。 因为随着对剧情的不断深入,以及蓝星玩家不断对游戏,补充了许多‘地球’的世界观和知识。 知道不列颠是英国联邦所在地区,古代的地名。 而现在通常用于形容地理、文化、政治等等,广泛概括所在地区的国家与人民,也就是英国联邦,通過這些知识,加上对地圖的了解。 两边阵营的玩家,已经开始分析,帝国要从哪边开始袭击英国联邦。 而更令人期待的则是‘空战’。 既然是‘空战’那肯定会开放飞机载具啊?! 白翔在直播间都乐开了花,准备模式上线后,直接开飞机去轰炸帝国首都。 那一副嘚瑟的样子。 给帝国阵营玩家气得够呛,准备线上狙击他。 而就在众多網友猜测时。 极星游戏公司,赵鸣办公室内。 赵鸣的声音响起: “开放载具?” “可能会有几個幸运儿随机到飞行员身份吧。” “不過不会太多。” “按照英国联邦目前的装备,飞机的数量十分有限,仅仅只有一千二百架。” “一场不列颠空战副本,目前设定的是十万人一场,人数满了自动开下一场。” “玩家這么多。” “总不能搞出来十万架飞机上天啊。” “而且這游戏的主要核心是对反战意识的宣传。” “相比于刺激的空战。” “在地面被轰炸的玩家,看着变成废墟的城市,无数居民绝望的哀嚎,一個城市眨眼间变成废墟,数万数十万人流离失所,亲身体会其中,才能更深地感受到战争的残酷。” 赵鸣坐在老板椅上,一边看着賬號评论,一边对坐在沙发上看游戏后续资料的沈清寒說着: “海战,巷战,坦克战,這些都会陆续加入副本中。” “结束之后都会有专属的悲情CG,引导玩家感受战争的残酷。” “而且不止這些。” “沉浸式剧情中還有许多城市,拥有悠久的歷史,通過一系列的日常或者故事,引起玩家的好奇。” “随着玩家不断深入研究,甚至可能喜歡上這座游戏裡的城市” “然后....战争来了。” “建立一座城市需要几十年,维持一座城市的存在可能要几百年甚至上千年,但是当战争来临之后。” “仅仅是一夜之间,什么都沒了。” “在不断推出的沉浸式剧情中,玩家亲身感受着一座城市,是如何在短時間内被毁灭的。” “想必应该能让玩家恍惚和震撼。” 当然,還能顺便收割一下情绪值,這個也算是次要的。 听完赵鸣的话。 沈清寒這边点点头,倒是沒有什么异议: “沒错。” “游戏的核心就是宣传反战,虽然改动了竞技战场,但是目前看来問題不大。” “照着這個方向发展就行,不断推出剧情和副本,让玩家感受战争的残酷,从而降低民众对战争的渴望,也符合《反战竞赛》的核心思想。” 沈清寒這边因为家族的原因,对于反战竞赛了解得更多,反战竞赛的主要目的就是打压民间宣扬鼓吹战争的声音。 可那些鼓吹战争的狂热分子,对联邦来說重要嗎? 不重要。 当初的科技大爆炸到现在已经這么多年了,虽然沒有大的战争摩擦,但是哪個联邦沒有点黑科技,這也是六大联邦之间克制的原因,一不小心把别再给蓝星炸了。 至于那些宣扬战争的狂热分子.....找到他们位置定点清除都沒問題,但是這是杀不绝的,只能进行打压,以免激起更激烈的反抗,局面难看起来。 那些被蛊惑的民众,对联邦来說重要嗎? 重要。 毕竟联邦也不能因为民众发表言论,就大肆抓捕民众,哪個联邦要是這么干了,其他联邦肯定落井下石,谁也不想当出头鸟,所以安抚民众变得很重要。 這也是《反战竞赛》诞生的原因。 赵鸣這边推出的诺曼底登陆战场改版,阵营对抗的方式有点偏离反战核心,游戏现在势头正热,影响力已经逐渐辐射其他联邦。 诺曼底登陆排行榜后面其他联邦的军队還在不断竞速呢,游戏可不能因为偏离核心思想出事。 所以沈清寒才打算過来问问。 现在看....她的想法是多余了,赵鸣這边已经规划好了。 不断地推出剧情和副本,让玩家亲身感受在战争中,普通士兵或者人的绝望。 沈清寒這边翻着资料,开口道: “這個资料上。” “不列颠空战之后,就是国战副本闪击波兰。” “按照你刚刚的說法,不列颠空战开放后的飞机载具能够被玩家接触的有限,等玩家们发现不能开飞机进行战斗后,会感觉被耍了吧。” “估计你的名字又要被骂上热搜了。” “等开启国战副本闪击波兰。” “玩家们进入游戏....发现载具是马的话....” “這....” 会被骂很惨吧。 赵鸣這边笑着說道: “很不错吧。” 沈清寒嘴角微动,忍不住說道: “哪裡不错了?” 赵鸣开口說道: “谁能想到文字游戏,還会玩第二次呢?” “啧....” 开放飞机载具,只有個别幸运玩家能够开上飞机。 开放载具,小部分人能骑上马,至于大部分人....当然是躲在战壕裡了。 說不定還会有帝国的坦克从玩家身上碾過去....嘶! 画面太美,我不敢看啊。 虽然惨是惨了点。 但是這得贡献多少情绪值啊,被骂就被骂吧。 赵鸣内心感叹了一下。 沈清寒那边听完赵鸣的解释,也只能点点头,沒有插手的意思,不插手公司事务的合伙人才是好的合伙人。 随后看着资料排在闪击波兰后面的许多副本,沈清寒开口询问道: “后面這些也是副本嗎?” “我看只有名字,有些還是人名,都沒有标注其他信息。” “血战三所裡埃裡希·哈特曼白色死神....” 赵鸣开口說道: “那些只是对后续一些副本的想法,以及多人协作剧情模式的隐藏剧情。” “血战三所裡是独立出来的剧情副本,属于阵营对抗,是对军人意志的极限进行考验,回头做出来可以让北地陆军试试。” “上次不是說难度不够嘛,正好拿這個给他们感受一下。” “至于其他的,是一些未来添加到多人协作剧情模式裡的隐藏剧情。” “如果随机到。” “玩家将面对第二次世界大战中,最巅峰的士兵或飞机装甲王牌。”
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