296 不用了
或許,到遊戲中殺人,真的是在現實世界上舒緩情緒的一種絕佳的方式!總比有些悲劇的同學,在現實中就直接弄出人命要好的多。
遊戲也是有着許多積極意義的,那些中老年領導整天呼籲:遊戲讓青少年心理陰暗,應該取締,有暴力的遊戲,不能審批……其實這些人都是在推卸責任,把教育制度的大把大把的問題,一股腦全推給了遊戲,甚至還呼籲家長把孩子送去體驗體驗電擊……
實際上,在遊戲中表現出的心理陰暗,是在哪裏形成的?豈會是在遊戲中所成?非也,此乃現實社會的影響。而青少年將情緒發泄到遊戲中,恰恰舒緩了衆多的不安情緒。遊戲是在爲整個社會買單,最後再背上黑鍋……
“獲取物品……神聖的報復,無等級,無重量,無屬性,使用後,可以對一位仇人任意報復,不會有任何惡評,相反會有好的評價!
副作用:報復後,使用者將丟失一半的財產……”
我靠,居然把這件寶貝給丟了!惡魔獵手萬念俱灰,甚至沒來由地對着典獄長髮來一個私聊:“能不能把這個物品賣回給我,價錢你隨便說。!”
“不好意思,哥很缺錢,但是君子愛財,取之有道,怎麼能倒賣物品謀取暴利呢?”典獄長的回話,顯得很有原則似的,讓惡魔獵手一陣崩潰:靠,人不能無恥到這樣的地步!
仔細一算,這都是第三次被放翻,而且每次都被爆了裝備!碰上這麼一個瘟神,老子真是倒了八輩子的大黴!想着自己曾經還拼命想找尋這個瘟神的蹤影,惡魔獵手突然覺得自己很213。
在劇情裏,惡魔獵手是躲避典獄長還來不及的啊!自己怎麼還主動往上面湊?悲劇!
典獄長悄無聲息地消失在他面前,就像一道來無影去無蹤的清風,但這陣清風,帶着催命的氣息……
傅陽秋開始研究起新得到的“神聖的報復”了。這是一件很漂亮的物品,是一件小巧的水晶雕塑,玲瓏剔透,一看就是價值連城的藝術品。
擦,這玩意,很邪乎啊!
傅陽秋心裏一陣興奮:難怪惡魔獵手躺在地上,看着這件物品掉落,面如死灰,呃……不對,他分明已經是死人了麼……
這的確是一件很有個性,並且實用價值相當大的物品,報復一個人,居然還會有好評,這豈不是讓人被賣了還幫自己數錢?擦!這種感覺,怎一個爽字了得啊!
而且,這個副作用,暫時可以忽略不計。
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