第962章 鉅額收益!

作者:倉庫管理鹽
第962章鉅額收益!(第1/1頁)

  一個動畫製作團隊大小是怎麼定義的?

  五十個人以內,差不多算是一個小型的工作室。

  五十人到兩百人,估計算的上是一個動畫製作公司了。

  而兩百人以上的規模,那絕對是一個大型的動畫製作大廠了!

  而在當下國內,大多數動畫製作公司的規模都只有五十人到一百人,而製作的也都是一些低成本的動畫片,連電影都沒有。

  而現在葉浩直接說是要招四百多個人,這特麼直接就趕上頂尖的動畫公司了,怎麼能讓厲害和唐柔不驚訝?

  話說這個膽子也要大了吧,動不動就招幾百個人,要是到時候撲街了,不得虧得褲衩子都不剩……

  然而葉浩從來沒有想過《瘋狂動物城》會撲街,要是連《瘋狂動物城》都不受人喜歡,那就真的沒有好動畫了。

  葉浩現在想的是厲害剛纔說的,要是招四百個人的話,這麼一個樓層還真不太夠用了……看來是時候擴大一下辦公地點了。

  不過葉浩也只是打算買一個小型的辦公樓,差不多三樓的樣子也夠用了,不過即便是三層的辦公樓,在杭城這個房價下,也得要兩三千萬了!

  然而,葉浩現在正巧是需要用錢的時候,必須每一筆都得認真思考過了再用!

  所以,在辦公樓的決定上,葉浩也是直接讓厲害來負責了,畢竟厲害他老爸就是賣房子的,指不定能便宜點……

  葉浩現在真的是想盡一切辦法省錢了。

  不過該花錢的地方,葉浩還是絲毫不會省的,就比如買設備這塊兒,葉浩特意叮囑了厲害就要買市面上最好的,他要做的是最好的動畫,沒有基礎設備的支撐,他拿什麼來做?

  而等厲害在這一個月裏面,把公司和設備,還有招人這塊兒全部搞定之後,就只要等着他回來就可以了。

  而在這期間,葉浩當然也不會空着,他得把劇本和原畫給畫出來,比起遊戲的原畫來說,動畫的原畫要簡單的多,畢竟都只是一些動物的原型,而且角色也不多,一個月的時間,葉浩一個人也足夠能應付得過來。

  回到家的時候,葉浩接到了劉道清的電話,說是《好聲音》的第一期節目錄制的非常順利,還一副欣喜若狂的語氣吹噓說《好聲音》這個節目多麼多麼好,收視率絕對爆高之類的話,聽的葉浩都有點不好意思了。

  而好聲音的第一期節目播放時間,則是在非誠勿擾的前一天,也就是這週五。

  而今天也是《暗黑破壞神》的公測日,就在葉浩掛了劉道清的電話之後,莊毅的電話就到了。

  莊毅上來就激動道:“葉先生,咱們的遊戲公測獲得了巨大成功,當天的下載量你知道有多少嗎?”

  葉浩笑着道:“多少啊?”

  “一千萬!整整一千萬!”莊毅說到這個數目,明顯聲音有些顫抖了起來,“太吊了!實在太猛了!但這不是最厲害的,最厲害的是同時在線玩家人數高達了五百萬!”

  同時在線五百萬玩家人數是個什麼概念?

  這樣說吧,這個世界最火的網絡遊戲《征戰天下》最巔峯的時候,也就三百多萬玩家同時在線!

  然而要知道,這只是《暗黑破壞神》公測的第一天啊!

  竟然就這麼火熱,誰能想到?而以後,玩家還會不斷的增長!

  莊毅當時也是被瘋漲的下載量給嚇到了,不過他也是考慮到了這個情況,所以事先就有多準備了幾個服務器,然而哪想到結果比他預想的還要火熱,還是沒夠用,最後直接把其他遊戲的服務器暫時搬過來這才勉強夠用!

  莊毅事後重重的擦了把冷汗,要是公測當天直接就服務器宕機了,那可真就成笑話了。

  原本他以爲葉浩會震驚的說不出話來,結果葉浩只是淡淡的說了句:“嗯,那挺好的。”

  嗯,挺好的……好的……

  莊毅瞬間感覺整個人都不好了,你丫就說一句挺好的?要不要這麼淡定啊!

  要知道,當時統計數據出來的時候,他們整個公司的人都爲之沸騰了,許多人激動的只拍桌子,甚至有點有幾個大老爺們直接就激動的落淚了好吧!

  就連他這個老總也是鼻子酸酸的,五百萬人同時在線,一千萬的下載量,這隨便一個數據都是一項記錄啊!

  這人竟然就這樣輕描淡寫的一句“嗯,挺好的”就完事兒……

  要不要這麼隨意啊!對得起他們之前的激動嗎?

  莊毅覺得必須得用大招來刺激葉浩了:“以這個在線人數,咱們這個遊戲每個月起碼能夠盈利兩千萬!這還是保守估計的!”

  一個月兩千萬啊!他旗下所有手遊加起來也沒這麼多啊!

  果然端遊纔是最賺錢的啊!

  他甚至開始慶幸自己當時找到葉浩合夥做遊戲,不然就不能有現在的這一幕!

  兩千萬嗎?葉浩砸吧了下嘴,然而又只是淡淡的說了句:“嗯,那挺不錯的。”

  哦!你特麼就多說了一個字?啊!

  莊毅真的是好氣啊,怎麼這人就一點都不震驚的呢?就算是驚訝那麼一下也行啊!

  最後,莊毅也只好歸結在這個遊戲是葉浩設計的緣故,所以肯定多多少少已經估摸出來一些了……嗯,肯定是這樣的!

  實在是不這樣想,他心裏就不平衡……

  然而莊毅說的這些在葉浩看來,雖然是有一點喫驚,但也基本在他的意料當中,尤其是盈利這塊兒,甚至比他預想的還低了很多。

  因爲在他看來,《暗黑破壞神》的盈利遠遠不止一千萬,而其中原因就是莊毅小看了玩家對遊戲的熱情了。

  就簡單的打個比方,算做每個玩家平均一天玩四個小時,也就是一週二十八個小時,一個月就是六十塊錢,雖然說平時肯定及不上公測第一天五百萬的同時在線玩家數量,但平均週末的話,三百萬絕對是沒跑的!

  三百萬乘以六十,那就是一億八千萬的盈利!

  而照這個世界的百分之二十的稅率來算,到手也還有一億四千萬!

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