28.第二十八章
霸乱王:“是你”
霸乱王:“呵呵呵,你以为杀了我就可以夺取這天下了嗎”
霸乱王:“呵,那你便试试看吧,我会在那彼岸之地静候你的降临”
霸乱王:“孤,就到此为止了嗎”
大火過后,霸乱王的尸体和宫殿共同湮沒在烟尘中,再无可寻。
霸乱王的死实在太過蹊跷,众說纷纭。以他的死为契机,四大臣逐渐暴露野心。四大臣目标直指王位,但光有实力尚且不够,還需要借助大义。
他们的“大义”就是扶持不同的皇子皇女,向天下宣告只有這位皇子皇女才能担起新任君主的重任。
這场乱世,就此拉开了序幕。
千澄咬了口手制牡丹饼,红豆馅溢出在口中,甜甜的。
她舔了舔手指上的点心屑,一边消化着刚才看到的序幕剧情。
霸乱王是被熟悉的人杀死的,联系到“夺取”這一关键词,凶手很可能是四大臣之一,也不排除皇子皇女的可能性。
千澄所操控的牡丹饼,是霸乱王子女中年龄最小的一位。
少女从小体弱多病,却备受霸乱王宠爱事发当日正在霸乱王寝宫中小憩,是被父亲推到密道中才得以生存。
虽然最好掌控,但也同样缺乏让天下人信服的能力,因此牡丹饼不属于被四大臣扶持的四名皇子皇女之一,被默认附庸于长兄,分配到了犄角旮旯的领地。
游戏的开局,牡丹饼带着近侍和随从远赴领地。
在途中,牡丹饼遭遇暗杀。
千澄看着压切长谷部、烛台切光忠为自己而战,一点也沒将开局的第一场战斗放在心上。
直到被近侍护着的公主牡丹饼被敌人瞄准空隙,刀光一闪直冲心口而来时,千澄松懈的表情凝固住了。
等等刚才发生了什么。
为什么回到开始界面了
牡牡牡丹饼死了
千澄沉默了一两秒,被噎的不住咳嗽。
這個游戏大有問題
多次试验后,千澄发现是牡丹饼的主公面板数值太低了。
侦查度不足让她无法在第一時間意识到危险,防御力不够让她无法抵挡攻击,体力值不足让她很容易死亡。
千澄决定重新开始,重新设定人物数值。
這次千澄改了牡丹饼的数值,气呼呼地将一些点数匀到了武力上。
這一次,牡丹饼沒有再在战斗中拖后腿。
原本只充当加油打ca花瓶角色的牡丹饼公主,這次只是几個简单的平a,就将对面撂倒了。千澄高兴不已的同时又想起牡丹饼武力值的高强,是以拉低智力、政务数值换来的沒事智力就由屏幕前的我来补足。
這次作战的结果自然是敌人全灭,牡丹饼大杀四方的秘密也得以保存。
牡丹饼的队伍一路来到领地,少女抬扇挑开帘子,举态优雅高贵地自马车中走出。
白色的帷帽遮住隐约面容,和服下的身材纤细不盈一握,除了亲随外沒有人知道這位纤细柔弱的姬君,力能扛鼎,還能一拳砸裂城墙。
游戏画面由暗转明,萦绕在耳边的“滋滋”火声渐停。
床榻之上,身着白色裡衣的少女睁开了双眸。
:“主人,主人”
你看清了正呼唤着你的青年面容,是你的近侍压切长谷部。
青年担忧地看向你。
压切长谷部:“您又做噩梦了嗎”
牡丹饼点头,头顶冒出一個“火”的气泡。
千澄猜测牡丹饼是梦到了霸乱王死去的那一天。
压切长谷部:“月色正美,主人要出去走走嗎”
接下来是自由活动時間,千澄本着着探索精神,点头同意。
压切长谷部:“請允许我陪同您。”
她操控着牡丹饼在偌大的本丸中行走,灰发青年亦步亦趋跟在身后。
当牡丹饼加快脚步拐過拐角后,步态优雅的长谷部也会急匆匆地赶上来,少女的身影落入视野后才松口气。
這家伙是绝对的主命至上,十足忠犬。
在這座城池的本丸裡,坐落着本丸御殿和天守阁麻雀虽小,五脏俱全。
除此之外還有其他功能性建筑,有会议厅、御书屋、厨房和大广间等。
歷史上的刀剑化身成的刀剑男士较之路人武将具有独特的天赋。
牡丹饼可以将麾下的刀剑男士分配到不同的设施中,不同刀剑男士在不同场所会发挥不同的作用。
比如放置烛台切光忠在厨房,這位本丸第一主厨有极大几率做出高星级的料理buff道具。
而牡丹饼本丸的另一员大将压切长谷部只要是牡丹饼下达的命令,就算是去后院拔草也能做的斗志昂扬。甚至只要牡丹饼在场,并加以夸奖,长谷部還能立即回复心情值,同时效率加倍,是個不折不扣的永动机。
同时也是废主制造机。
当千澄跑去厨房拿了杯冰牛奶回来,就看见画面上静止不动的少女身后,已经摆上了一张桌子和椅子,桌上是各式各样的点心和冒着热气的茶。
牡丹饼动时压切长谷部正拿着披风過来。
压切长谷部:“夜深露重,主人請加衣。”
千澄:“”
喂ww這也考虑的太全面了。
牡丹饼吃了点心。
压切长谷部心情
牡丹饼喝了热茶。
压切长谷部心情
牡丹饼看向长谷部。
压切长谷部心情
光是看着都会涨心情值和信赖值也是沒救了。
压切长谷部:“在,您有什么吩咐,請悉数交予我来完成”
当牡丹饼說无事时,這家伙又有些失落。
压切长谷部:“是。”
但又自顾自地振作起来,望向牡丹饼的目光灼灼,语言坚定有力。
压切长谷部:“如果有需要我做的,請不要大意地交给我”
千澄倒是有些喜歡這家伙了。
虽然如果出现在现实中,压切长谷部应该是自己不愿意接触的类型。
当然這样的人也不会想要和我這种人认识就是了
作者有话要說:網友:鲨鱼蕉
你這個饼姬,一点都不像牡丹饼姬,而是像武大郎烧饼姬啊摔
泥萌对我武大郎烧饼姬有什么意见嗎
ps牡丹饼秋天叫萩饼,所以之后会叫“萩姬”,但现在的部下都叫姬君主人主公啦。
ps基友帮我找资料时看到一個和果子“求肥”,這個点心最大的特点是弹力十足顺滑可口,恰如牛皮,所以最早叫“牛皮”,但因为忌肉所以最后定了日语发音相似的“求肥”哈哈哈哈哈
开头引用了妖之宫,背景原型也改成這個游戏了。
本来是想用某個era文字的刀剑乱舞同人游戏作为原型一個tiao教为主附带争霸策略元素的很有趣的游戏x,但到昨天动笔时发现很多不合适的地方,于是紧急重撸了设定重新开局了
。