第411章 逆天玩意

作者:一杯星冰樂
而跟隨兵線一起上線就可以規避一級的弱勢,陸沉始終保持自己站在近戰兵身後,不給巖雀消耗自己的機會。

  等到近戰兵殘血的時候才上前用普攻補刀,Cool抓住機會A了陸沉兩下卻是打在被動的護盾上,一級巖雀58點的基礎攻擊力連A兩下也就勉強把盾打掉。

  陸沉反手就是一個Q技能車輪滾滾甩出去,無狀態已經儘可能走位躲避,但是在喫到了減速的情況下還是被彗星命中,配合焦灼的傷害直接打掉了巖雀一格多的血量。

  英雄聯盟的血條顯示機制就是每一格相當於100點血量,要知道一個一級的巖雀出了多蘭戒指的情況下滿血也只有600出頭,相當於是石頭人一個Q就打掉了將近五分之一。

  “嘶~這麼一看石頭人中單還真有點說法,起碼有被動護盾在的話倒不是很害怕長壽英雄普攻消耗自己!”

  Rita有些不解:“巖雀爲什麼不放Q消耗呢?陸沉走上去補刀的時候Q技能應該可以蹭到吧?”

  “因爲不敢。”米勒笑了笑,解釋道:“巖雀的Q技能雖然可以蹭到陸沉一下兩下,但也不會比普攻傷害高出太多,只能勉強打掉護盾,打不掉石頭人多少血量。反而會因爲Q技能的濺射傷害以及連發五塊不能手動中止的特性加快推線的速度。”

  “我懂了!”Rita忽然明白了過來:“長手打短手就是要儘可能地慢推線,讓兵線更慢地進入敵方防禦塔下,從而壓制更多的補刀。”

  “沒錯,對於職業選手來講,塔刀只是基本功,兵線進塔的情況下補刀環境安全,一刀不漏也是基操。主要還是因爲巖雀這個英雄的推線速度太快,對着兵線直接甩一個滿Q的話很有可能直接把第一波兵推進石頭人塔下,這種情況下石頭人甚至都有可能率先升2。”

  看到無狀態並沒有交Q,陸沉也是有些小遺憾,轉而就又調整好了心態。

  雖然無狀態是真的菜,但是最起碼還混跡在LPL,倒也沒有菜到逆天的程度,最基礎的兵線邏輯還是懂的。

  對此陸沉也只能是暫且放棄搶2級的打算,反正對方也只是一個巖雀,就算是搶到了2級也沒有辦法強壓自己。

  甚至如果無狀態敢越過兵線強行換血,自己甩個車輪滾滾再往兵線後面一縮,換血誰虧誰賺還說不準。

  餘光一瞥,陸沉發現廠長已經即將刷完三狼,忽然靈機一動。

  “來中路,這波直接來,三級打二級起碼抓個閃!”

  “OK!”廠長沒有任何意見,反正他一個酒桶也不是很怕對面夢魘入侵。

  下半區三組野怪刷完正正好升到三級,廠長操作着酒桶就順着自家野區向下移動,想要從河道位置發起Gank。

  陸沉見狀果斷上前假意消耗,吃了一次虧的無狀態自然不會讓石頭人如此輕易Q到自己,看到石頭人上前的同時果斷選擇了後撤,結果陸沉擡手就是一巴掌補了一隻遠程兵。

  無狀態氣急,當即回頭開啓Q技能對着石頭人就是一頓連射。

  方纔補近戰兵的時候因爲雙方近戰兵短兵相接的緣故他不敢貿然出Q害怕推線過快,但是現在石頭人補遠程兵自然沒有了這層困擾。

  正對位的情況下巖雀的Q技能十分難躲,陸沉也是沒有左右橫移拉扯無狀態的意思,補完遠程兵之後毫不猶豫地扭頭就走,朝着自家小兵的位置後撤。

  總共喫到了巖雀三發Q技能,護盾被打掉之後又掉了幾十點血,不算太痛,等到巖雀Q技能五發石塊摔完,陸沉故技重施再次上前。

  無狀態下意識後退,然後就有些傻眼。

  因爲石頭人並沒有深追,也沒有後退,而是站在巖雀和小兵中間跳起了舞。

  無狀態傻眼了。

  不是哥們?

  你石頭人要把巖雀卡出經驗區??

  偏偏現在還真正好有一隻敵方小兵殘血,眼看就要陣亡,無狀態坐不住了。

  中路劣勢他可以接受,畢竟對位的是陸沉,但要是巖雀被石頭人搶到二級,就多多少少有些侮辱人了。

  只能是操縱着巖雀走上前去,聞了一下小兵經驗,卻也不可避免地被石頭人一個Q技能命中,彗星和焦灼已然轉好,又是100多點血量下去。

  同時,陸沉操縱着石頭人開始後退,想要再次退回到自家小兵身後來規避巖雀的Q技能傷害。

  巖雀一級Q技能的CD是七秒,此時巖雀的Q技能已經轉好,再加上滿經驗,只要再喫一個兵就能夠升到二級,無狀態當即毫不猶豫對着石頭人的屁股開啓了Q技能。

  “他撤慢了!”無狀態眼前猛然一亮。

  他沒有絲毫懷疑這一波是陸沉故意賣出的破綻,畢竟這種程度的失誤對職業選手來說不算罕見,再加上自己根本沒有深追的打算,只是想要甩個Q技能搶到二級之後打個EA換波血,並沒有殺心。

  於是,無狀態果斷走位上前保證石頭人還在自己Q技能的射程之內,同時擡手一發普攻沒有點在石頭人頭頂,而是A在了一旁的一隻小兵身上。

  本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後面精彩內容!譁——

  七彩色光環浮現,巖雀瞬間升到二級,秒學E技能對着前方的石頭人就是一個E技能甩出。

  巖雀的撒石陣會附帶減速效果,而且還能對在撒石陣上位移的英雄造成額外傷害以及眩暈,留人效果奇佳。

  (巖雀撒石陣22年才加入了眩暈效果,同時移除了消失時的傷害。但是這本書剛寫的時候錯寫成了已經重做之後的巖雀,這裏就將錯就錯,就當是提前重做了吧。)

  還沒有滿足的無狀態追上去又是一發平A,看到石頭人足足被自己這一波打掉了接近三分之一的血量,這才心滿意足回頭。

  誰料下一瞬間,從河道陰影處突然躥出一道身影,肚皮圓圓,腳趾方方,模型粗製濫造完全不像是跟巖雀處於同一款遊戲之中。

  但是此時此刻,無狀態沒有時間去痛斥酒桶的模型問題,看到酒桶的一瞬間就嚇得大驚失色,趕忙控制着巖雀向上河道位置撤退。

  因爲追擊石頭人換血的緣故他的位置已經越過了中線,要是直接扭頭朝着防禦塔位置逃跑的話很大概率會被對方黏住直接打死,無奈之下只能是選擇朝上河道位置逃跑,儘量保持和酒桶之間的距離。

  廠長自然不會給無狀態這種機會,直接毫不猶豫地就是一個肉蛋蔥雞。

  不同於皇子的EQ二連還需要卡時間,酒桶的肉蛋蔥雞隻要是在按下E技能之後,E技能位移結束之前補上閃現都可以造成控制效果以及傷害。

  而閃現的釋放又是幾乎瞬間生效,幾乎沒有任何英雄可以憑藉預判來規避,所以即使所有人都清楚酒桶這個E技能距離無法碰到巖雀,但無狀態看到酒桶E技能動畫的時候還是一個閃現朝着自家防禦塔下的位置逃跑。

  廠長也是一愣,正常情況來講,這一波要想逃跑只有兩種方法。

  一是繼續朝着上河道方向閃現,因爲雙方之間本身就存在着一定的距離,再次閃現拉開的話酒桶就算交出閃現也無法讓E技能碰到巖雀,最多就是用Q技能減速留人。

  二就是不管不顧,讓酒桶E閃命中自己,捏一個閃現等E技能控制時間結束之後再朝着自家防禦塔位置閃現逃跑。

  兩種情況各有優劣,但都不失爲良策。可無狀態不知道是被嚇得實在太狠,還是說本身就菜,居然選擇了提前閃現,還是朝着自家防禦塔位置閃。

  但好在是多年職業養成的肌肉記憶讓他反應了過來,當即一個閃現調整E技能位置,隨着金光閃爍,酒桶再次出現在召喚師峽谷中的時候圓滾滾的肚皮就已經頂在了巖雀臉上。

  看到這一幕,陸沉都有些發懵,對此他只能用四個字來評價無狀態。

  “逆天玩意!”

  旋即一發普攻A在殘血的近戰兵身上,隨着一陣光環跳躍自己也升到了二級,趕忙操縱着石頭人朝巖雀的方向移動。

  因爲巖雀被酒桶的E技能命中,廠長又給上了一個貼臉Q掐秒爆,高額的減速效果讓巖雀寸步難行,所以很快陸沉就追上了巖雀,剛剛轉好的Q技能車輪滾滾出手命中,再次補上減速。

  同時操縱着石頭人直接走到巖雀臉上一巴掌拍下的瞬間按下剛剛學會的W技能重置普攻又是雙手合十來了一個夾*手。

  純肉石頭人的傷害幾乎都來自於W技能的普攻附傷,甚至於石頭人在上路跟近戰英雄掰手腕除了E技能的減速之外,傷害都依賴於這個W技能來打。

  由此就可以看出石頭人W技能的傷害之高,很多情況下一些戰士英雄甚至在一級換血都A不過一個學了W技能的石頭人。

  更何況現在陸沉打的還是個脆皮巖雀,幾巴掌下去就把無狀態整個人扇清醒了。

  眨眼功夫,巖雀血量已經只剩下最後五分之一,廠長按下W技能向前壓迫身位,等待W技能喝完一口酒之後雙手高舉着酒桶重重砸下直接把巖雀砸成了絲血,剛準備再補一發普攻收下人頭,卻發現一旁的石頭人比他更快,雖然普攻後搖還沒有結束,但陸沉反手就是一個點火直接帶走了巖雀僅剩的一絲血量。

  “FirstBlood!!”

  【EDG丶LuChen成功擊殺了FPX丶Cool!!!】

  解說臺上兩名解說已經不知道該說什麼了,二級的巖雀被二級的石頭人殺了,雖然是在打野的Gank之下,但是這種畫面發生在職業賽場上未免也太抽象了一點。

  “呃...無狀態還是有些經驗不足啊,這一波居然沒有提前留視野預防Gank,被酒桶和石頭人兩個人黏住活生生A死!”

  “是的是的,這也太大意了一點!雖然手上還有TP沒交,但是兵線還是己方前推,這波虧麻了啊!!”

  “沒辦法,對位陸沉,被殺了就當是交學費了,很明顯能看出來今年我們LPL的中路因爲陸沉選手的到來,對線強度直接上升了一個檔次!”

  看了一眼兵線,對方小兵比己方還要多兩個,陸沉也沒有去碰兵線,殺掉巖雀之後直接往河道位置走了兩步防止拉到小兵仇恨,而後按下回城鍵。

  這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!這樣的話巖雀復活就算是直接TP上線快速推兵,他頂了天也就只是虧損一兩隻小兵的經驗,完全不痛不癢。

  這也算是點火打出了他該有的效果,回家之後陸沉看了一眼身上不到五百塊的金幣,毫不猶豫掏出了自己的第二枚戒指——黑暗封印。

  倒不是說他有多看不起無狀態,直接出殺人戒裝杯。而是殺人戒這件裝備的屬性對比起它350塊的價格來說簡直不要太值,一旦能混到人頭或者助攻的話這份屬性的收益就要更加可觀。

  至於死亡損失榮耀層數?

  不好意思,哥們這把是石頭人,想死都難。

  再次上線,兵線已經被巖雀推到了塔下,甚至於防禦塔的普攻落下擊殺近戰小兵的瞬間陸沉還走進了經驗區,相當於是這波回城只損失了一隻小兵的經驗。

  反觀無狀態,雖然是TP回線,但由於兵線前推以及以前被追擊喫不到經驗的原因,足足損失了差不多四隻小兵的經驗。

  一來一回之間,陸沉喫完塔下所有小兵之後眼看就要即將升到四級,無狀態的經驗卻只是堪堪來到三分之一。

  陸沉很懂事,三級的他沒有學習E技能,而是直接點了兩級Q,只要自己Q技能轉好就走到近戰兵身後上壓力,但凡巖雀敢用普攻補兵就衝上去給個Q,然後憑藉着被動的白盾吸收傷害,換血無往不利。

  無狀態沒辦法,想用Q技能快速推線吧,又怕線被陸沉卡住再叫打野來抓,後退不補兵吧又相當於是慢性自殺,畢竟補兵可是他唯二的經濟來源。

  另一個經濟來源是隨時間自動增長,至於人頭,無狀態不敢奢望,要知道陸沉的閃現可還牢牢捏在手上。

  自己不被單殺就不錯了,哪裏還敢做夢殺他?

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