第525章 變成推理遊戲
其實重點是薇拉不想被扮成鬼的工作人員追着身後趕自己出去。因爲工作人員肯定不會把厚重的特效裝扮先給接下來,再把自己趕出去。
光是想想工作人員扮成鬼的樣子,在後面追着自己喊着讓自己離開這種話都是一種驚嚇。
鬼屋的這個隊伍排的就算比較快的了半個小時就輪到了他們。
戴上了眼鏡之後就進去了。
一進去就瞬間感覺周圍光線都很暗很暗的。
偶爾從某個角落射出來的光線都是那種幽綠色,將整個鬼屋的氣氛營造的相當不錯了。
而耳邊似乎有一種風聲在響,墨逸澤,左右看了看,在尋找製造風的聲音的機器,不過由於光線太暗,連牆壁上具體有些什麼都看不太清楚,最清楚的應該屬於腳下的這條路,因爲在腳下路旁邊緊貼着牆壁,有很微弱的燈光引導着他們往前走。
這進來還不過20米的距離,突然發現這牆壁兩邊反覆鑿空了。
有疙瘩疙瘩的聲音,嚇的薇拉一把抓住墨逸澤的手臂死死的抓着。
“如果不是怕閉上眼睛我會摔倒,我現在一定是把眼睛閉上了!我現在在看着地面,你幫我看看前面是什麼東西在響,是骨頭架子嗎?”
薇拉死死的盯着地面,不敢擡頭。
墨逸澤一邊往前走,一邊看着牆,兩邊鑿空的地方,裏面放着一個個骸骨,而且基本上沒有一個是完整的。
“你猜對了,確實是骨頭架子,而且整整兩排。看樣子這個聲音應該是映襯這些骨架的,只不過這些骨架和這些聲音律動沒有對上,聲音應該是格外用揚聲器播放出來的。”
聽到墨逸澤這一頓分析,薇拉感覺那種恐怖的氛圍都被打散了。
薇拉擡起頭來:“你怎麼知道這個沒卡在點上?你該不會緊盯着那些骨頭去分析這個聲音吧?你真的不害怕的嗎?”
墨逸澤很認真說道:“對於未知的事物,感覺到可怕是很正常的,但是這些骨頭架子都是工廠裏做出來的批量貨。並不是什麼未知的東西。揚聲器裏播放的這個聲音也過於刻意,非常的有規律,大概是也就十幾秒重複來重複去。”
“……”薇拉人都傻了,這簡直是絕了呀。
這麼分析鬼屋,那鬼屋的人還玩不玩兒了?不過敢這麼分析的人好像也不多。
穿過這條系的走廊之後,他們到了更暗的地方,腳下的燈光似乎拐了一個彎兒,他們到了一個拐角的地方。
薇拉根據經驗表示這個拐角一定有問題,她整個人都繃緊了,準備迎接挑戰。
墨逸澤卻在即將到達拐角的地方停了下來。
薇拉不明所以的問道:“你怎麼停下來了呀?”
“如果我是鬼屋的設計者,拐角處突然下人是非常有效的。哪怕不是鬼屋,在日常生活中如果跟拐角的人差點迎面相撞,突然出來一個人都是會嚇人一跳。所以鬼屋的設計者肯定也不會放過這種地方。說不定這個拐角是特意設計的。
但是這條路這麼窄小,我們無法並肩通過,只能單人通過。而這裏比較安靜,卻聽不見拐角對面有人的腳步聲。這兩點加在一起,我可以認爲它並不是以拐角突然出來個東西嚇人。
因爲如果是那樣的話,不應該把這個拐角設置的這麼窄,只能讓一個人通過。這樣如果兩個人緊貼的話,後面那個人很容易嚇不到,所以這裏的設計應該是嚇到一個人也能同時嚇到旁邊的人。”
墨逸澤還在思考,薇拉有點懵。
他這是把鬼屋又完成了個推理遊戲啊,鬼屋真的不是這麼玩兒的!
“如果我們再不走,後面那一組的人就好趕過來了。人多的話,鬼屋就沒有意思了。體驗的效果就會變差。在說我們進到這裏來不就是爲了被驚嚇罵,你這麼分析導致我們如果收不到驚嚇的話,反而遊戲大打折扣啊。”
說完這些話之後,薇拉就愣住了,自己好像在進來之前一直勸說墨逸澤不要進來玩。
怎麼現在自己反而勸說墨逸澤應該受點驚嚇?自己在搞些什麼啊,好像最開始的那股恐懼以及感覺到要被嚇到之前那種僵硬的緊張感,一時間消散的無影無蹤。
“你說的也有道理,那我們過去吧。”
墨逸澤走在前面,在路過轉角的時候,就突然頭頂上一股比較強勁的氣流噴到腦袋頂上。
還真別說墨逸澤確實被嚇了一跳,沒想到是這麼幼稚的襲擊。
他擡手摸了一下頭上,什麼都沒有,也就是說就是純正的一股氣兒噴到了腦袋上。
可能下人的地方就在於突然一下子讓人沒有準備。
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