不平靜的歸路
“你跑哪去了?”胡桃捉到了一隻剛剛冒頭的周合。
“去跟別人談了一筆生意。”周合露出一個愉悅的笑容。“看你的樣子應該相當滿意吧。”胡桃沒有繼續追問而是提起了準備回去的事。
“我們這邊也已經差不多辦完了,準備回去吧,今天真的學到了不少呢。”胡桃伸了個懶腰也有些累了。
“嗯,等一等師父他們就好。”周合雖然只是閒逛,但是狀態也有些差,打了個哈欠也想走了。
兩個人閒聊了一會,就有往生堂的人來叫他們回去了。因爲一些法事必須在晚上做,胡堂主和鍾離還得在下葬的墓地呆一晚,胡桃和周合實在沒必要繼續跟着,就被安排先回去了。
天色有些晚了,不過在這邊胡桃和周合也喫過了晚飯,所以對於回去當然沒什麼異議。而且由於兩人的實力,也不需要什麼人送。
靠着胡桃牌導航,周合跟胡桃一起應着夕陽的景色踏上了返程。
不知不覺已經快到璃月大門口了,天色也完全暗了下來,不過繁華的璃月依然映着各種燈光照亮了路途。
呲~
“好像不太對。”周合有些疑神疑鬼地拿出了鉞矛,剛纔是什麼聲音。
“沒聲音啊?”胡桃仔細聽了聽,“你有些反應過度了吧。”
“就當是我反應過度了吧。”周合凝聚元素力往地上一踏,一道橙色的光華從周合的腳底向四面八方掃去。
儘管這種威力連小動物都傷不到,不過足夠壓低植被,照亮黑暗了。
在明亮的光彩照耀下,一大批丘丘人顯出了身形,不知不覺周圍已經到處都是丘丘人了。這個數量…這是怎麼回事。
周合丟給了胡桃一把匣裏滅辰,跟胡桃背靠背站在了一起,如果是衝着他們來的,這下可麻煩大了。
雖然在遊戲裏丘丘人是整個原神世界觀裏的底層怪物,跟隨處可見的史萊姆一樣戰鬥力低下,只能靠數量取勝。但是在真實的世界中,丘丘人並不弱小,不論是能夠操控元素的技術還是成羣結隊的規模,丘丘人其實是非常難對付的。
尋常的冒險小隊能夠剿滅一個丘丘人營地就已經是合格水平了。更別說毫無防備地被丘丘人堵在野外。
不過胡桃和周合都算不上一般人,雖然年紀尚小,但哪怕是沒有神之眼的胡桃也不是普通的成年人能夠應付的。
面對魔物,周合早已放下了憐憫,更何況是主動襲擊他們的魔物,戰鬥已經無法避免,那麼奪取勝利就成爲了必然的目標。
雙方對峙沒有超過幾秒,當丘丘人們發現了令他們暴露的光亮後,只是稍稍一頓就直接發起了衝鋒。
雖然沒有大型的丘丘人暴徒,但是遠處的幾個丘丘人弓箭手也足夠頭疼了,首先要做的自然是分割戰場。
“不動玄壁。”
周合直接發動元素力在三面升起了巖造物,然後提槍一刺,精準避開了第一個丘丘人揮舞的木棍捅進了胸口,隨着長槍一抖,猩紅的血花在丘丘人胸口綻放。
戰鬥開始!
周合抽槍一掃撥開屍體,槍頭如靈蛇吐信咬住了後面一隻丘丘人的頭顱,反身一腳就把它踹飛出去帶倒了好幾個丘丘人。
但是很快又有更多的丘丘人衝上來,挑翻了十幾只丘丘人後,周合也注意到丘丘人的主要目標居然是胡桃。
除了少部分被周合牽制地丘丘人外,基本所有的丘丘人都是衝着胡桃去的,周合甚至一度懷疑這些丘丘人是挑軟柿子捏的攻敵必救。畢竟兩人對比起來,胡桃既沒有神之眼,年紀也更小,體力有限的同時槍法也只是比周合略強。
而周合自然不可能看着胡桃受傷,所以毫不猶豫地擋在了胡桃前面,一招一式都是儘可能地拉住更多的敵人。
雖然個體實力周合兩人優勢很大,但是數量上的對比完全反了過來。而傾盡全力的戰鬥也是相當費神費力的,只是打了十幾分鍾,周合已經明顯感覺到自己體能的下滑,但是丘丘人的攻勢卻絲毫不見衰減,之前的巖造物也被破壞得七七八八。
胡桃的狀態更差一點,已經受了一些輕傷,只是勉強支撐着,現在還沒失去戰鬥力只能說是周合照顧得周到,但是隨着周合再次一槍試圖砸倒一個丘丘人,卻只是打了個踉蹌結果反被打了一棍就可以看出,周合其實也快沒力氣了。
必須逼退它們,這樣下去死定了。單靠槍術是沒戲了,只能試試元素力找到破局的辦法,如果能用出天星。哪怕不能擊潰這些丘丘人,爭取一些逃跑的時間還是可以的。
周合猛一提力,一槍橫掃逼退周圍的丘丘人。“天動萬象!”地上的巖印浮現,恐怖的氣勢在空中凝聚,丘丘人們一下子僵在原地。
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