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第3章 属性

作者:何不去飞
第3章属性

  沈飞半靠在自家沙发上,试图和系统友好交流。

  “喂喂喂,在嗎在嗎?我女朋友最近抛弃了我,生母去世了,继母对我很差,从小被爷爷奶奶带大,最近心情非常糟糕,回到了武夷山,帮爷爷炒山茶,都是自家种自家炒的,爷爷每天都很辛苦,我好心疼他,好心人你可以帮帮我嗎?买点我家的山茶吧。”

  然而并沒有得到任何回应。

  看来系统是個铁石心肠,竟然忍心不买我的茶。

  “女朋友劈腿了,她是個富婆,我很伤心,准备把她送给我的钱十万块钱都散出去,你给我发多少,我双倍返给你,好好报复下這個渣女。”

  看来系统不贪财,依然沒有任何回应。

  “暗恋的人突然朋友圈官宣了,哭累了,不想活了,听說炸鸡和酸奶一起吃会中毒,酸奶我有了,系统伱能不能给我送点炸鸡,听說肯德基的炸鸡毒性最强。”

  “咳咳,呼叫系统呼叫系统。”

  “人工服务請按0,我按0了啊。”

  虽然沈飞表演的很卖力,但并沒有评委,也沒有系统进行回应,可能系统就像某企鹅公司一样并沒有客服吧。

  回想起系统曾提醒打开系统面板,他尝试操作,還未开口呼唤,意识一动,眼前就浮现了一個类似于RPG游戏裡的面板,类似VR一样呈现于眼前,并且打开面板的同时并不干擾现实中的视觉。

  系统面板分为九大模块:玩家信息、属性栏、技能栏、装备栏、背包栏、宠物栏、好友栏、商城、系统日志。

  目前技能栏、装备栏、背包栏、宠物栏、好友栏這五项空空如也,商城栏呈灰色无法打开。

  沈飞先将注意力集中在玩家信息模块。

  【玩家昵称:沈飞(初始昵称,可編輯一次)】

  【种族:人类】

  【年龄:19】

  【玩家编号:ZVHS47……087】

  【玩家等级:Lv1】

  【当前经验:0/100】

  他只要将意识集中于某一项,就可以看到对应的名词解释。

  例如聚焦于昵称项目就可以自动明悟,這一项目无字符数限值、无禁用词、可以重复、无特殊道具作用下仅可以在首次打开面板时更改一次。

  沈飞沉思片刻,当我仰望月亮,我所望见的并不仅仅是天空中一個发光体,它也是维吉尔、莎士比亚、魏尔伦、贡戈拉的月亮。

  所以就叫“阿飞”吧,旋即就在昵称一栏填上“阿飞”二字,一個在电影动漫裡常被用作龙套的名字。

  那這個昵称和他看月亮有什么关系呢,沒有什么关系,就是看一眼不行么?

  沈老爷子生前曾說過,给沈飞起這么名字就是想让他去飞,物理意义上的飞。

  当时沈飞拽着老头子就要去机场,老头你也不是坐不起飞机,又不缺机票那点钱,高低飞它几次让你過過瘾,至于這么糊弄我的名字嗎?

  拽是沒拽动,屁股上倒是挨了好几脚,老爷子嘴裡還嘟囔着小兔崽子知道個屁之类的话。

  话說回来,沈飞還通過种族那一项了解到,并非只有人类可以成为玩家,也并非只有地球有人类。

  经验那一项還可以了解到,每次升级可以获取一点自由属性点,但是升级并不会有状态回复、金光闪闪、時間静止之类的事情发生。

  他又打开了属性栏,大致一扫,一声“好家伙”就不由自主的嚷嚷出来。

  普通成年男性,以身高180cm,体重75kg为基准,平均水平为5,而沈飞的属性则是:

  【力量:6】(力量决定了身体肌肉强度。)

  【敏捷:6】(敏捷决定了身体神经反射速度、躯体平衡能力、协调能力等。)

  【体质:6】(体质决定了身体恢复能力、异常状态抵抗能力、对异常环境的适应能力等。)

  【精神:6】(精神决定了灵力总量及质量、灵魂强度等。)

  【智力:6】(智力决定了计算能力、思维速度、灵力操控精度等。)

  【感知:6】(感知决定了洞察能力、对异常的敏感度、直觉等。)

  六大属性数值只表示大致水平,并不是精确数值,比如两個力量为5的人扳手腕,总会有個强弱之分的。

  并且属性点相同的两個人,在对于力量上的应用也是会存在差距的,格斗专精的壮汉和健身美型的壮汉,在徒手搏杀时,差距通常很明显。

  同时各属性必须确保一定程度的平衡,例如力量10点,敏捷5点体质5点的话,日常行动可能会身体失衡,在对敌人发动攻击的时候用力過度伤到自身。

  属性成长是非线性的,力量10点并不对应力量5点的二倍,实际体现要远强于此。

  并且正常人类的每一项属性在沒有超凡力量介入的情况下,都是有极限的,例如力量属性通過后天训练可达成的属性最高为8点。

  這么一想,每次升级给一個自由属性点,等级高了以后,单体破坏力将会强的可怕,当個体的破坏力可以媲美一些战争机器时,世界格局也会因此而改变。

  而位面杀场已经开启四個月了,第一批玩家……,想到于此,沈飞有种不寒而栗的感觉,但立毛肌收缩的同时,心裡不断涌出的热血和野心也让沈飞脸上浮现出一個扭曲的笑容。

  不過,一個疑问也在心间诞生,玩家的资格获取都是這样随机抽取的嗎?是否存在其他获取方式?选取的标准是什么?目前已有多少玩家被选取出来?但這些問題都不是眼下亟待弄清楚的。

  他首先要搞明白,为什么普通人的平均属性是5,而他的属性就沒有低于6的,莫非我是天生打工人,打工人都是人上人,人上人属性就是要高于普通人。

  在职业不是米国流浪汉、岛国高中生的前提下,全面优于平均水平的属性,显然是异常的。

  可能我是项羽转世,元霸投胎呢,沈飞暗暗想。

  但沈飞回忆自己小时候,老头子說捡到自己的时候,自己身子骨虚弱,但是生机却很顽强,像是被什么保护者,老头子說可能有武林高手用温和的内力护住了他的心脉。

  年幼的沈飞虽然看過不少武俠电视剧,但是对于现代社会中有武功這种事還是嗤之以鼻的。

  学龄前的沈飞,可沒少给医院贡献业绩,确实要比同龄人虚弱一些,性格孤僻加上病秧子属性,让沈飞刚入学的时候沒少被欺负。

  老爷子得知這個情况,思索良久,教了刚懂事的沈飞一套拳脚架势,說是能强身健体,因为還在长身体,所以每天只能打一套,避免過度锻炼对骨骼发育造成影响。

  直到他上小学二、三年级,他的身体素质才算是恢复到了正常儿童的水平。

  莫非,真是他每天在打得拳脚架势在起作用?可是,在步入初中后這套架势最自己的影响就很小了,老爷子走了以后,沈飞是出于怀念才坚持练下去的。

  如果這個假說成立的话,老头子难不成真如他所說,是混迹江湖的武林高手?可想想现在系统都出来了,神话传說的存在都可能是真的,好像也不是不能接受老头子是個超凡。

  刚刚推测出老头子可能是個武林高手,已经說服自己相信,是从小到大坚持锻炼的拳脚套路有提升身体素质的奇效,一低头,看到脖子上从小戴着的吊坠,印入眼中的一道道彩色的词條,差点沒把眼睛晃瞎。

  一声“我靠”憋在喉咙半天,最终脸憋得通红,才喃喃道:“让老头子的武功见鬼去吧。”

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