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28、打怪前的准备

作者:熊猫行者
孤儿院的宿舍是集体宿舍,三十张双层铁板床紧凑的挨着,孩子们各自脱掉鞋子上床,动作安静整齐,沒一会儿,就只剩下此起彼伏的呼吸声。

  林恩在铁板床第二层,他闭上眼睛假寐,脑海裡检查個人状态。

  力量防御体力等基础数据,变成后小孩遭到一定削弱,但现实世界中解锁的体力值+1還在,這让他在众多孩子中属于比较强壮的。

  除此外,他最关注的是召唤蓝依這個魔法。

  面对孤儿院的小boss老托比,他需要尽可能熟悉自己的法术。

  从魔法的詳情介绍来看,召唤出的蓝依自带几项技能,作为控制者的林恩,可以对蓝依发出指令,只不過使用技能会消耗额外的法力值。

  他试着在脑海中呼唤了一下蓝依,沒得到回应,看来必须回到现实才行了。接着,他把目光放在召唤蓝依的魔法上边,目前蓝依掌握了三個技能:

  4级技能水流突刺:凝聚一把水流长矛,进行攻击。

  3级技能水之盾:水流形成的盾牌具有一定韧性,既可防御魔法,也可抵御斗气。

  5级技能水流散射:召唤最低十枚水之箭,进行范围攻击。

  一攻击,一防御,一個AOE,可以說比较全面了。

  林恩约摸着,等自己解锁更多的星核力量,蓝依也会升级,拥有更多技能。

  在床上假寐了一会儿,女仆走了,孩子们也香甜的睡着,這时他才从口袋裡摸出一個东西:一根从食堂偷出来的筷子。

  他把筷子放在床沿边上,小心翼翼的磨尖,把被子张开压住身体,不让别人发现...

  林恩很有耐心,整整一個小时的午睡,全部在坚持這件事。等到集合铃声即将响起,他已经把筷子磨得锋锐,试着扎了自己的手指一下,很轻松的就流出鲜血。

  舔了舔手指,那铁腥味让他精神亢奋,晚上嗎...他要送老托比一份别出心裁的礼物。

  孤儿院的下午,是听女仆们讲故事,写读后感。

  孩子们乖乖的坐在小板凳上,从魔法收音机裡听了奥兰女仆最喜歡的【女剑士传奇之旅】。

  裡边讲到女主角用残酷的手段杀死了她的情敌,脑袋泡在葡萄酒的木桶之中。

  孩子们听得脸色发白,奥兰女仆却十分高兴,哈哈笑着說:“這可比那些狗屁童话有趣的多!”

  接近晚上,是自由活动。

  只要不去五楼,不离开孤儿院,孩子们可以有一段放松的時間,但集合铃声响起之前,所有人必须回来。

  “班尼,你去哪儿?”林恩看到班尼鬼鬼祟祟的往楼下走。

  班尼一脸心虚的尬笑:“三楼的大杰克叫我過去,我可能又要挨揍了,林恩,你别過来,我怕连累到你。”

  “哦。”

  林恩明白了些什么,眼中流露出一丝同情。

  但他沒有阻止,即便這样做了,也会被班尼不理解。

  另一边,班尼下了楼,飞快向院长办公室跑去。

  他觉得自己背叛了林恩!

  院长治疗身体不舒服的魔法只能使用一次,他赶在林恩之前去,得到礼物的就是自己了。

  班尼来到一楼院长办公室,向女仆說明来意,对方用玩味的眼神看着他:“进去吧。”

  夜。

  “班尼呢?”

  大家发现了那個总是被欺负的黑小孩不在,不禁感到幸灾乐祸。還有人還走到林恩身边,刻意的拉着长音說:“以后挨欺负的就只剩你了,我要抢走你所有的积木。”

  林恩冷冷的看了那人一眼。

  這款游戏开局的身份设定,是在孤儿院生活了三個月的自闭小孩‘林恩’,大家习惯了他的低声下气。林恩突兀的变化叫高個子吓了一跳,恼怒的握住拳头。

  但這时,女仆奥兰来了。

  “我记住你了,我会把你的鞋子丢进肮脏的粪坑裡边。”高個子放下狠话。

  点名的时候有人告诉奥兰女仆少了人,班尼不在。

  奥兰女仆嗤笑道:“他被领养了,以后不会回来了。”

  只有林恩知道发生了什么,心裡除了淡淡的同情,也沒别的办法。

  “你。”奥兰女仆走了過来,說:“该去院长的办公室了。”

  林恩点点头,从队伍出列,被奥兰女仆带着前往一楼。

  只留下一众孩子们用羡慕的眼神,看着他的背影。

  从四楼大厅出来,孤儿院的走廊上亮着黯淡的魔法灯,它们明显魔力不足,但孤儿院一直沒有更换的打算。

  楼梯的扶手上很脏,许多孩子吃完饭后喜歡顺便用扶手擦干净,但楼梯的台阶很干净的,因为留下垃圾的人会被带到惩戒室。

  在沉默之中,林恩随着奥兰,来到一楼。

  院长办公室有一扇气派的红木大门,门口站着两名粗壮的女仆,她们目光冰冷,腰杆笔直,更像是军队裡退役的士兵。

  两名女仆確認了林恩的身份后,這才放行。

  “进去吧。”一名女仆把门打开,把他推了进去。

  裡边最先看到是一條长长的走廊,走廊两侧是白色粉刷的墙壁,尽头才是真正的办公室。

  這段长廊是用来隔音的,地下和墙壁中,也铺设着防音的法阵,无论老托比做些什么,外边的人完全听不见。

  走廊有些幽深,林恩每走一步,都能听到自己清脆孤单的脚步声回荡。

  视野右下角,存档图标若隐若现。

  每当系统触发自动存档,說明即将发生的剧情可能存在危险。

  這让林恩想起了现实中知名的‘魂系’游戏。尽头的那扇门仿佛变成了雾气之门,当玩家进入其中,BOSS将伴随着激昂的BGM出现。

  现在的林恩,就是准备踏入雾气之门的玩家了。

  他揉了揉脸,活动肌肉让自己放松,不能在脸上表露出任何异样。虽然老托比只是一個孱弱的3级法师,但這位老人很富有,或许存在某种未知的底牌。

  林恩沒有因为掌握史诗魔法就掉以轻心,走在這段长廊上他思考了很多,其中就有用恶魔之瞳控制老托比的思路。

  可是对于一個病态至极,喜歡孩子的老人,‘好感’有用么?也许老托比对他的好感早就拉满了。那么,‘暗示’又如何?经過林恩的总结,暗示最佳的使用状况是独处,而且是永远的独处,不要被外人打破‘暗示’带来的疑点。

  上上次游戏,他控制了玛莎夫人,让這個魔女成为自己的一條狗。但假如他牵着玛莎夫人逛街,有熟人惊讶的问玛莎:你怎么会变成小林恩的狗呢?他只是一個沒有能力的孩子。

  那就很可能导致‘暗示’失效,玛莎夫人会顺着往下思考,进而得出‘自己在干什么’的奇怪结论。

  因此,林恩对老托比使用恶魔之瞳的性价比很低,孤儿院的女仆太多了,容易打破‘暗示’的状态。

  最后林恩做出的决定是:杀了老托比!

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