第112章 NiKo想打兄弟CS
換邊的休息時間結束,DPG來到進攻方。
比分領先一分,看上去似乎不多。
但是。
考慮到米垃圾對於他們來說是一張進攻方優勢的地圖,衆人的心情都還算不錯。
手槍局中。
AMANEK和傑克依舊是沒有買甲,在分別購買了一顆煙霧彈後,阿瑪尼克給原野發了一把P250的同時買好閃光,JACKZ則是選擇買火。
玩機器注意到小地圖上的異常:
“好的,來看下半場手槍局。”
“這邊的話,FaZe是一個偏向中路的防守陣型,三中路開局,只留NiKo一個人在跳臺防守A區。”
“但DPG的話……212的默認沒人走二樓,手上有道具的AMANEK和傑克都擠在A1了。”
“這是要假打?”
“不走他們熟悉的那一套快攻流程了嗎?”
玩機器有些疑惑。
誠然,原野指揮幾乎沒有做出過什麼腦淤血的決策,同時他也是Major的冠軍指揮。
但一直以來,原野的戰術都是偏向於簡單暴力。
慢攻加假打,DPG真的能玩過FaZe嗎?
誰都知道,銀河戰艦的每名隊員,都是久經沙場的明星選手。
可偏偏DPG不信這個邪,原野的指令複雜而又細緻。
“傑克,你們等到下水道到位,先假爆跳臺連接煙,然後稍微給點動靜。”
“等A區做動靜後,ropz你去B二樓放腳步,然後我走下水道,載物從中路出。”
“我們先A區爆彈騙一波,再假打B,最後真打A。”
面對強敵,他想的很明白。
簡單有效的戰術或許能幫他們贏下幾個賽事,但是從長遠角度來說,打複雜的戰術也是DPG必不可少的一部分。
因爲他們如果只用一種套路的話,那即便戰術領先了一個時代,只要被對手摸清,還是會逐漸的失去賽場上的競爭力。
慢攻和轉點,是賽場不得不品嚐的一部分。
因此,爲了繼續增加隊伍的競爭力,打一些複雜的戰術也是他賽前和Maniac商量出來的計劃。
“兩顆煙給出來,FaZe被騙到了嗎?”
“被騙到了!跳臺的NiKo被煙遮住,根本沒有辦法判斷DPG是不是假打。”
“而且AMANEK和JACKZ出了A1口,發現包點空空如也。”
“中路的瓜點和雨神只能回拱門幫A,但是karrigan十分有經驗,第二時間又再次偵查下水道,看看DPG這邊有沒有夾A的隊員。”
“但是第二時間偵查的話,A神已經拉出來了。”
“P250修腳沒修死,但是VIP下的大表哥退不回去了,中路的載物拉出來補槍,半血的karrigan當場暴斃!”
防守方的陣型此刻非常尷尬。
NiKo和兩名回防的隊友擠在跳臺附近,而B區則是奧拉夫在白車前跳着偵查。
至於地圖上的大部分控制權,都已經落到了DPG手中。
玩機器說道:“這殘局難了啊。”
“沒地圖控制,karrigan想要賭點,直接喊奧拉夫回A賭一波,可這邊B二樓位置ropz還在靜摸。”
“載物回匪家拿包,但是進攻方根本不着急,先等ropz拿信息再決定打哪。”
“這樣的話,DPG應該是會發現FaZeB區放空,可以無傷下包了。”
正如玩機器所料。
ropz輕鬆摸空B區後,DPG選擇了轉點。
由於JACKZ和AMANEK沒有深入,防守方也不敢穿煙出點,所以FaZe直到DPG轉點還沒有任何的信息。
等到防守方清空了A區意識到不對,載物已經帶着兩名隊友來到B區安包。
對於FaZe來說,回防的時間基本已經沒有什麼了。
不過,令玩機器意外的是。
在四打五距離B區很遠、並且沒有任何道具和地圖控制的情況下,FaZe並沒有選擇保下小甲,而是想憑藉槍法回防。
這個選擇是令人詫異的。
保下小甲,下個強起局可以多不少種選擇,爲什麼要打這個難如登天並且幾乎沒時間的回防?
玩機器對這個回防的原因不得而知。
可能是FaZe對他們的手槍十分自信?
但最終也不過是4換1,僅僅殺掉了包點的JACKZ一個。
9比7。
FaZe選擇剛槍。
沙鷹大隊有着自己的驕傲。
大家都說DPG是沙鷹大隊,可FaZeClan又何嘗不是。
第17回合,很快開始。
“DPG這邊依舊是默認開局,不過這回合控A二樓的是A神。”
“ropz去B區走單,載物走的中路,剩下兩個人在A1。”
“這是要夾擊一波A1嗎?”
“不過FaZe好像是準備作一波A二樓的前壓,似乎是不想跟DPG打慢的了。”
“NiKo和rian兩把沙鷹走A二樓準備抽獎,真就想靠着個人能力打開局面?”
玩機器沉默片刻。
衆所周知,DPG的Anti-Eco環節,架槍是最穩的。
而FaZe的強起局沙鷹抽獎,又是所有隊伍中最準的。
至於二樓上。
原野第一時間躲在柱子後,聽到NiKo跑起來的腳步開始橫拉。
和雨神一起壓上來的NiKo以爲二樓沒人,根本沒想到原野會從柱子後拉出來。
“噠噠噠……”
玩機器抽了抽嘴角。
0.78就過不去了是吧。
“我的意思是,哪怕DPG打的比賽不多,載物應該也能進TOP5。”
“ropz不好說,畢竟Rating剛剛夠,但是比賽樣本太少了。”
“A神的話?”
“只能說這個數據前無古人,後的話……可能也很少可能會有來者了。”
“除非CSGO推出什麼續作,讓遊戲機制有所變化,否則後來人應該達不到這麼誇張的地步。”
玩機器看着屏幕上飛快滾動的彈幕,斟酌片刻後還是將自己的看法說了出來。
要知道。
即便打的比賽場數不多,從各項數據的排名來看,原野基本都是斷檔式的領先於其他選手。
只要在接下來的一兩個系列賽裏,原野不突然請神“259”,那用半年左右的時間爭一爭TOP1,似乎好像也沒什麼問題。
……
場上。
輸掉強起局的FaZe終於選擇了純Eco,比分不出意外來到11比7。
四分的優勢在手,DPG心裏壓力不大。
加上前期不錯的經濟積累,他們作爲進攻方打的自然很順暢。
哪怕NiKo從蝦哥的狀態退出,進入了泥頭車的狀態,FaZe依舊積重難返。
要贏下的關鍵局太多,而即便真的贏了幾局,輸掉一局後被經濟重置的FaZe,還是最終沒有頂住DPG的進攻壓力。
最終,第一張圖的比分定格在了16比11。
嘆了口氣,NiKo摘下了耳機。
他總感覺這個世界上有着所謂的“天意”。
正如同“君恨我生遲,我恨君生早”一般,他的狀態總是在不斷變化。
即便來到FaZe,遇到了所謂“最正確的”隊友,他的狀態卻不能和隊友保持一致。
隊友給力時,他莫名其妙的有些“蝦”。
而當他爆發時,隊友卻莫名其妙的開始白給。
難道他真的就沒有冠軍的命嗎?
尼公子不懂。
看着演播廳對面站起來振臂高呼的JACKZ,NiKo忽然有些羨慕。
能和Aurora還有載物組隊……真好啊。
一年前,JACKZ還是一位默默無聞的新人,而現在,他卻有着NiKo可望不可及的Major冠軍。
NiKo忽然特別想打兄弟CSGO。
哦,暫時的話,當然不是跟皮特,而是跟原野和載物。
那樣的話……自己隨便劃劃水,恐怕就能得冠軍了吧?
JACKZ和AMANEK,不就是選擇大於努力的絕佳體現。
倒也不是說他們不努力,而是如果沒有Aurora和載物,他們怎麼努力,恐怕也很難拿到Major冠軍。
NiKo真想走過去拍拍原野的肩膀。
然後歪過頭:
“兄弟、兄弟……”
。