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第68章 抽奖虽好,但不要沉迷哦

作者:泉小墨
可能是担心玩家沒有参与感,所以抽奖方法系统设定了有两种。

  第一种抽奖方法就是正常的系统自动,只需要點擊对应的飞镖图案,即可完成抽奖這一行为。

  而第二种,有点像是玩游戏,陆溪可以召唤出来投影一样的虚拟轮盘,然后亲手拿着一個飞镖或者一把飞镖,往轮盘上扔。

  陆溪可以触摸触碰到投影出来的虚拟物品,其他人只能“看”到,而无法触碰。

  自然,陆溪也沒去搞什么花裡胡哨的东西,直接默认了第一种。

  只她自己能看到的系统面板上,一把铜飞镖猛然飞出,唰唰唰的全部扎在旋转的奖励轮盘上,轮盘停下,一行系统通知弹出。

  【系统通知:恭喜玩家获得“红斑莓种子×3”、“精钢石×30”、“精钢石×50”、“青玉瓜种子×3”、“砂石树木材×50”、“木薯瓜种子×8”、“砂石树木材×60”、“霜露树木材×100”、“青石×40”、“云椰花种子×4”。】

  陆溪還在想出金是什么意思,就看见系统面板上這些物品,其中几個散发出银色的光芒。

  每個铜飞镖的价值是1000铜币,当抽奖物品的价值达到1000铜币,或者超過1000铜币的时候,就会发出银色的光芒。

  对应的,如果陆溪运气好,抽中了下一個奖池的物品,就会散发出更加明亮的金色光芒。

  头一次十连,陆溪中了五個银光,虽然沒有金光,但這說明她的运气也不错了。

  红斑莓种子售价400铜币一袋,3袋价值1200铜币,精钢石系统回收价格20铜币一块,50块刚刚好回本1000铜币,青玉瓜种子售价600铜币一袋,3袋价值1800铜币,霜露树木材系统回收价格10铜币一块,100块是系统极限数量,正好回本,云耶花种子售价350铜币一袋,4袋价值1400铜币。

  這五种就是陆溪抽出来的银光了。

  剩下的几個,砂石木木材系统回收价格15铜币,67块以下都是亏,青石售价20铜币,需要50块才不亏,木薯瓜不用多說,100铜币一袋,中10袋才保底不亏。

  陆溪再接再厉,开始下一個十连。

  【系统通知:恭喜玩家获得“青石×49”……】

  【系统通知:恭喜玩家获得“黄金果×100”……】

  【系统通知:恭喜玩家获得“霜露树树脂×10”……】

  【系统通知:恭喜玩家获得“无花草×85”……】

  【系统通知:恭喜玩家获得“灯笼球果×99”……】

  ……

  连续十個十连下去,银光一片,最多的时候十连裡有八個银光,但金光却一直毫无头绪。

  陆溪嘴角抽搐了一下,她也不知道自己這算是运气好還是不好了。

  正准备再继续抽奖,系统弹出提示說系统背包满了,让陆溪清理之后再继续抽奖。

  陆溪看了眼背包裡面的各种东西,把正在忙碌的小缘和濯濯全部喊了過来,让它们帮忙清理系统背包和系统仓库。

  能放的下就放系统仓库裡,放不下的就把那些可以拿出来放置的东西,都拿出来,顺便看什么东西比较多還沒有用的,就直接卖掉。

  比如說占据了系统仓库大头的砂石树木材和霜露树木材……它们可是整整砍了一天的树,谁能想到有一天竟然還能靠抽奖抽中這些东西。

  不過陆溪砍树砍一天也不算是亏了,不亲自砍树一百颗,她也沒办法解锁树脂這种材料,等后面什么时候抽出時間,她還要去迷雾雨林裡砍树一百颗,去地下矿洞采矿一百块矿石呢。

  随着各种农场设施解锁,需要的材料也逐渐变得丰富了起来,树脂這种东西是绝对不能不解锁的。

  好在游戏抽奖系统比较讲理,虽然陆溪有很多還未解锁的材料,但抽奖却不会黑掉這些东西,陆溪抽到了就是她的。

  小缘和濯濯一边在农场裡种菜,一边清理陆溪系统背包裡的各种多余材料,让陆溪能安心抽奖。

  陆溪重整旗鼓再来一发十连的时候,系统面板上一瞬间的安静,然后硕大的金光喷薄而出,晃的陆溪眼睛都花了。

  【系统通知:恭喜玩家获得“猫薄荷×9”……】

  猫薄荷是银飞镖奖池的物品,银飞镖10银币一次,而猫薄荷1银币一個,换成银飞镖奖池保底10個才能回本。

  但是在铜飞镖奖池来說,9個猫薄荷都可以进行9個十连了,是大大的赚了。

  十一個十连,也就是110抽,出了一個金光,陆溪猜测金光掉率大概应该是在1%往下,不算太高,但也绝对不低的一個数值。

  “继续!”陆溪咬咬牙,抽奖這玩意似乎有种魔力,一旦开启了,就轻易不想结束。

  【系统通知:恭喜玩家获得“特殊服装材料包×10”……】

  又是十個十连下去,眼熟的金光再次出现,但很可惜,又不是双金。

  陆溪看了眼時間,发现才過去几分钟,而她已经沒了2個金币,就算吸DU也沒有這速度吧。

  深呼吸一口气,陆溪继续抽奖,可能是开门抽了两個金了,后面的时候,陆溪抽五六個十连,就能看见一次金光。

  院子裡的空地已经摆满了占系统背包地方但不能卖的物品。

  粗略计算,陆溪大概已经抽了有两百多個十连,花了二十多個金币,而時間才過去半個多小时。

  虽然抽奖的物品实际价值,远远超出了花出去的金币,但是真正能用来转换成钱币回血的還是少数,大部分都只能先积压在系统仓库裡等待使用。

  陆溪已经从一开始的紧张期待变成了麻木,反正抽奖只需要用意识點擊游戏面板就可以,她的身体還闲着沒事干。

  便分心二用,架起了锅子准备做饭,虽然现在也九点多点,有些人才是吃早饭的时候。

  但陆溪准备的,其实是以后几天的饭。

  每天做饭实在太浪费時間了,陆溪也不愿意太对付,清粥白水吃一两天可以,天天吃谁都受不了,倒不如准备一点干粮,每天早上煮点汤搭配着,同样节省時間。

  而且干粮种类也不少,馒头、花卷、包子、油條、饼,存储方法可以選擇系统背包,也可以放在契约包裹裡,反正都不需要担心变质变坏的問題。

  這边一锅锅馒头出锅,那边屏幕金银光闪烁。

  虽然系统不建议分心二用這种事,可不得不說,分心二用真的太爽了。

  又一百個十连下去,陆溪已经习惯了毫无所出时,屏幕上毫无预兆的两個金光闪到陆溪的眼睛。

  【系统通知:恭喜玩家获得“种子大礼包×3”、“普通魔物饲养棚·大型×2”……】

  【系统通知:恭喜玩家完成“挑战任务④·好运连连”,获得任务奖励“40挑战金币,400经验值,10枚金飞镖”。】

  【系统提示:抽奖虽好,玩家不要過于依赖哦,材料道具的获取更适宜由玩家亲自收集制作,通過外物获取,终究不是正途,還請玩家时刻谨记,切勿沉迷抽奖。】

  陆溪看了看屏幕,又看了看马上出锅的馒头,還是先把后者弄完了,這才看向新弹出的挑战任务。

  至于系统提示,嗤,难道先逼氪的不是游戏系统嗎?逼人氪金后又强调不要沉迷抽奖。

  這妥妥的脱裤子放屁嘛!

  【挑战任务⑤·饲养魔物:在农场之外的地方,生活着许多的魔物,它们各有特点,饲养后可以获得许多珍惜的物品,請在下午一点之前,饲养十只以上的魔物吧。】

  【任务奖励:50挑战金币,500经验值。】

  陆溪沉默片刻,走到放置魔物饲养棚的位置,把刚刚抽奖抽到的魔物饲养棚·大型,放置下去。

  然后把昨天做挑战任务时抓到的八只魔物,放进魔物饲养棚中,拿出普通魔物饲料,喂食。

  【系统通知:恭喜玩家完成“挑战任务⑤·饲养魔物”,获得任务奖励“50挑战金币,500经验值”。】

  【系统提示:材料的积累是一项需要持之以恒的事情,玩家請继续努力吧。】

  虽然陆溪只放了八只魔物下去,但是她之前還饲养了三只魔物呢,加起来已经超過十只了。

  啊這,任务未免有些過于简单了,连系统提示都有些无话可說了呢。

  【挑战任务⑥·美食盛宴:時間已经临近中午,請在下午一点之前,准备一餐丰盛的午餐,来度過這個美妙的中午吧,午餐至少包括四菜一汤。】

  【任务奖励:60挑战金币,600经验值。】

  比起昨天,你不觉得你降级的有点厉害嗎?

  陆溪无语,她的午饭标准,只是一天時間,就从八菜一汤一主食降级成了四菜一汤,這有点看不起她了啊。

  正好蒸馒头的锅子還沒有收起来,陆溪便接着又做了起来,她用木工台做了几千個木碗,不知道是太简单還是什么原因,制作一百個木碗,只需要三分钟不到。

  于是陆溪便拿這些木碗来装馒头,她把木碗做的很大,一個木碗堪比一個盆,裡面能装十個巴掌大小的馒头。

  然后收进系统背包,每個背包格子叠加100個木碗,能储存放一千個馒头。

  当然了,這纯粹因为是陆溪沒有更大的装盘工具,要是有几百個木头筐之类的东西,陆溪就選擇用那個了,一次装几十上百個馒头不更好。

  【系统通知:恭喜玩家创造全新菜谱“一碗馒头”,制作方法已在厨房系统解锁,可进行拆分制作为“馒头”,可进行系统批量自动/手动制作。】

  【系统通知:請玩家選擇是否公开菜品“一碗馒头”/“馒头”权限,例如餐厅、售卖板等(若不开放权限,“一碗馒头”/“馒头”将无法进行售卖)。】

  陆溪看了眼系统通知,慢慢悠悠的的選擇了確認,脑壳裡不由得想到了其他的事情。

  她做出来饭菜并不会被游戏系统主动识别,必须用一個标准的容器放置后,收入系统背包,然后游戏系统才会弹出系统通知,把菜谱解锁。

  這是否說明,游戏系统在某些方面并不具备主动性呢。

  【馒头·极品:由某人亲手制作,于此時間初次出现的制作方法,略有技术难度,口感绵软细腻,适合多种人群食用,食用后获得极强的饱腹感和幸福感。】

  【特殊效果:体力恢复效果大幅度提升,体力值消耗大幅度减少,持续八小时。】

  【一碗馒头·极品:由某人亲手制作,为了存放更多数量而出现的特殊容纳物品,可以供应多人食用,食用后获得极强的饱腹感和幸福感。】

  【特殊效果:“分食”,最多可分12人食用,效果维持不变。】

  【系统通知:玩家已开放“一碗馒头”/“馒头”权限,获得奖励80金币。】

  好家伙,真是好家伙,陆溪起立鼓掌,横财往往发于不经意间。

  一边完成系统任务的四菜一汤,一边陆溪又开始做起其他的主食来,什么油饼、死面饼、发面饼、馅饼、鸡蛋饼,全部做一遍。

  比起系统出品的那些菜品,各有特殊效果,陆溪亲手制作的這些主食,通通都只有一种效果,那就是“增加体力值恢复速度和减少体力值消耗”。

  另外,陆溪又发现一個事情,同种类食材的菜谱,只有第一道菜卖的贵,后面的越来越便宜。

  比如饼,第一個卖的“油饼”卖了40金币,后面的各种饼却都只有10金币。

  陆溪一直忙活到中午十二点吃饭,也才卖了120金币。

  【系统通知:恭喜玩家完成“挑战任务⑥·美食盛宴”,获得任务奖励“60挑战金币,600经验值”。】

  【系统提示:开发新菜谱的价值远不如发现可食用的新食材,玩家不如将视线放到种植方面,也许有些植物的种子会给玩家带来惊喜也不一定哦。】

  陆溪挑眉,她還以为系统提示只会评论關於挑战任务方面的內容,沒想到注意的其实是她本人的行为嗎。

  【挑战任务⑦·种植体验:虽然农场中有数量丰富的作物种子,但是却无法涵盖整個世界的作物,或许玩家可以走到农场之外,去搜集一些农场中沒有的植物种子,請玩家在下午四点之前,寻找到一种植物的种子,并成功种植。】

  【任务道具:高级肥料×10、一次性农田×10。】

  【任务奖励:70挑战金币,700经验值。】

  【高级肥料:使用后可以使任何作物立刻成熟。】

  【一次性农田:可以放置在任何泥土地面,产生系统农田的效果,持续時間1小时。】

  今天不知道怎么回事,眼睛很疼,码字都睁不开,一直在揉眼睛。

  下章出农场,解锁新剧情了。

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