第281章 巨大化排行榜 作者:未知 妖魔的大量骑兵对着玩家们的骑兵衔尾追杀,紧追不舍。 显然刑天和飞廉也很清楚,這些骑兵同样是玩家中的精锐,而且是玩家少有的关键机动力量。 如果能将這些骑兵全都一網打尽的话,那么战场将会朝着向妖魔十分有利的方向发展! 甚至沒有头的刑天此时都感到有些疑惑。 为什么這些原住民竟敢冲出来? 在這些妖魔看来,這显然是一种相当愚蠢的行为。 如果原住民们在坚城中一直防守,那么妖魔就算想要啃下坚城也還是要费很大力气的。 但他们竟然主动出城,找妖魔野战? 這到底是谁给的勇气? 虽然這些原住民的骑术宛如开挂,战斗力也十分爆表,但妖魔坚信,在绝对的数量面前,任何技巧都是沒有意义的。 只是当它们衔尾追杀、逐渐迫近玩家的马屁股时,玩家们却陡然提速! 显然,之前玩家们只是为了爱惜马力,所以并沒有狂飙突进。此时看到妖魔追得很紧,這才加速向前。 妖魔自然也不敢示弱。 金人的骑兵和北蛮的骑兵全都加速,想要一举将這些玩家的骑兵全都击溃。 然而让它们沒想到的是,玩家们竟然突然分散了阵列,同时分成了好几股骑兵! 這些骑兵从前方的玩家阵列中,见缝插针地钻了进去。 而呈现在妖魔骑兵面前的,是一片展开的阵地,以及各种密集的炮口。 骑兵在作战时,占地面积是极大的。 毕竟古代作战,骑兵们需要认清楚自己的阵型,认清楚各级将领的位置,所以需要很大的空间来排兵布阵。 玩家们因为有游戏包装,能够直观地确定自己小队的位置,可以大幅降低骑兵运动战时所需的空间,让冲击力更加集中。 但即便如此,這样一支庞大的骑兵奔腾起来,也還是有一种铺天盖地的感觉。 只是此时,他们却如同潮水一般,顺着神机玩家们留好的空隙鱼贯而入,穿越而過。 而后,在神机玩家的身后空地,重新整队。 对于骑兵来說,每次冲杀、运动之后的重整能力,也是极其重要的。 而玩家们在這方面,自然也完胜古代的军队。 在骑兵玩家们重新整队的時間,神机玩家们每人一尊的虎蹲炮已经齐刷刷地开火! 這些便携的火炮在最恰当的射程中发挥出了完美的优势,瞬间大量铅弹齐射,直接将冲在最前的妖魔骑兵给打成了筛子! 妖魔骑兵虽然得到了魔气的强化,但远远不可能硬抗火炮。 一瞬间,前排的妖魔大量倒下,骑兵从战马上摔落,连人带马全都当场死亡。 每一门虎蹲炮都是小铅弹层层压实之后再填入大铅弹,所以除了如同霰弹一般的范围杀伤力之外,還有一枚沉重的铅弹激射而出,在空中划出一個完美的抛物线之后滚落,像穿糖葫芦一样砸翻了好几名骑兵之后才砸入土中。 這一轮齐射,直接给了妖魔骑兵当头一棒,让前面冲锋最快的精锐力量死伤大半。 然而,后方的妖魔眼中继续冒出升腾的黑烟,反而继续加速越過同伴的尸体,向着玩家的阵列冲锋而来! 如果是普通人的骑兵部队,這一轮骑射或许就能让他们直接崩溃。 但妖魔悍不畏死,前排死了也不会对它们有任何的影响。 “开炮!” 已经开炮過的玩家快速后撤,而后方的玩家们则是快速向前,把提前准备好的虎蹲炮再度摆好,继续向着妖魔射击! 就這样进行了三轮,神机玩家们原本排成三排,现在每個人的虎蹲炮都已经发射過了。 在神机玩家的天赋加持之下,這些虎蹲炮基本上都发挥了巨大的威力,不论是准确度還是杀伤力都有了明显的提升。 但虎蹲炮仍旧只能发射一次。 毕竟神机玩家们所掌握的仍旧是古代的炮术。 以虎蹲炮为例,它的装填是十分麻烦的。需要一层一层地铺下小铅弹再用间隔材料去夯实,步骤繁琐而且不能出错。 神机玩家们的天赋虽然足以支持他们完美装填虎蹲炮而且不会炸膛,但每次装填還是要浪费很长的時間。 在瞬息万变的战场上,基本上沒有二次装填的机会。 但沒关系,玩家们早就已经预料到了這一点。 他们以极快的速度将虎蹲炮重新收入神机匣中,而后纷纷抽出火枪。 這是一支精锐的神机部队。 所以,他们每人都带着三杆火枪。 玩家们已经发现了,神机匣的奇妙功效。 它不仅仅是一個足以装下虎蹲炮的巨大储物空间,而且它的内在物理性质十分奇特。 如果是在现实中,火枪是不能提前太多装填的。 因为有可能擦枪走火,有可能弹丸掉落,也有可能火药受潮。等真正需要开枪的时候,哑火是大概率事件。 但神机匣的内部空间性质特殊,這些問題都不会发生。 所以从理论上来說,玩家们可以不带虎蹲炮,直接背上十几杆火枪,每一個都提前装填好,那么在实战中,就可以连开十几枪。 只不過高精度燧发枪的造价也不菲,玩家们的日常开销很多,也不是每個玩家都能财大气粗地一下子搞十把燧发枪玩,就为了战场上那一哆嗦。 再考虑到虎蹲炮在战场上的巨大作用,很少有玩家会這么干。 不過即便如此,在放入虎蹲炮之后,玩家们也仍旧能带上三杆枪。 這三杆枪,至少能让玩家先齐射三枪之后,再进入三段击的装填循环。 前锋的妖魔骑兵已经在快速靠近,而玩家们平举着火枪,直到妖魔进入必中的距离之后,才果断地扣下扳机! “砰!” “砰砰砰……” 如同爆豆般的密集枪响,同时,滚滚烟尘升腾起来! 神机玩家们的枪法都得到了天赋的加持,更何况此时双方的距离较劲,几乎可以說是百发百中。 一颗颗弹丸极速飞行,洞穿了战马的盔甲,也洞穿了骑兵的重甲。 一枪,就让许多妖魔骑兵摔倒在地,彻底失去了战斗力! 如果是弓箭的话,除非是神臂弓那样的重弩,才能对骑兵造成有效的杀伤。但火枪的威力,就是這么不讲道理。 妖魔眼中的黑气更盛,很显然在酝酿着怒火。 它们坚信這一轮齐射已经完毕,所以還是继续向前。 然而,枪声不仅沒有停止,反而更加密集地响了起来! 玩家们打完一枪就拿起另一支枪发射,直到三支枪全都打空,然后才开始以三段击的方式从容不迫地装填。 而這在妖魔看来,简直是形同耍赖了。 它们原本发现自己快要追杀玩家的骑兵部队,结果一眨眼发现玩家的骑兵溜入了阵地中。 阵地就阵地吧,反正对妖魔来說,杀骑兵玩家和杀其他玩家也沒区别。 然而,這阵地上竟然有大量的虎蹲炮,三轮炮击直接将妖魔的前锋打得损失惨重。 妖魔以为這三轮炮击之后就该结束了,于是继续向前冲,可沒想到玩家還有三轮枪击。 三轮枪击结束之后,玩家们竟然還能再进入装填射击的循环! 這些玩家就像是在开挂玩游戏一样,我的回合,我的回合,還是我的回合! 就算妖魔有再多的魔气附体,也不能這么挨揍。 终于,后排的妖魔骑兵在前方妖魔前赴后继的送死之下,总算是冲到了玩家阵列的近前。 而此时,最前面的一排玩家已经纷纷取出套筒刺刀,安装在枪管的前端。 而后,他们整齐划一地半蹲在地,将火枪的尾端戳入地面,构成了长枪阵! 相较于真正的长枪阵,這种由火枪加套筒刺刀组成的长枪阵,显然从各方面来看都是阉割版。 尤其是长度,差了很多。 但即便如此,装上套筒刺刀的火枪也仍旧能够对骑兵起到一定的抵御作用。 最前排的玩家都是武卒或者游侠玩家,身体素质比较過硬。這些都是当年想拿骑兵身份失败,转而来尝试获取神机身份的。 而由他们架起的长枪阵,也足以挡住妖魔骑兵的一波冲锋。 强弩之末,不能穿鲁缟。 妖魔骑兵在冲锋的過程中,前排骑兵被反复收割,先是虎蹲炮而后是燧发枪,大量尸体倒地,也拖慢了后方骑兵的速度。 而且,玩家们主要是瞄准了前排的重甲骑兵在打,所以此时冲到玩家跟前的,有很多已经是防御不高的轻骑兵。 在冲击力和防御力都有所减弱的情况下,组成密集阵型的玩家们只用前排的套筒刺刀就可以有效地对妖魔造成阻碍。 而真正的杀招,還是在后方继续装填的玩家们。 只要骑兵沒能在第一時間冲垮套筒刺刀组成的长枪阵,后排的枪声就会接连响起,再度将前排的妖魔骑兵全都收割掉。 而在妖魔猛冲玩家的阵列时,后方突然大乱。 许多妖魔的骑兵眼神中散发着黑气向后望去,却发现玩家的那支骑兵不知什么时候竟然已经画了一個大圈子,再度迂回到了這些骑兵的后方,与神机玩家们两面夹击! 這是盛太祖曾经教過玩家们的骑兵战法,在两支骑兵对拼的时候,从后方侧翼杀過来的骑兵将会占据绝对优势,对另一方完全是吊打状态。 就像是战斗机的狗斗一样,一旦尾巴被咬住了,接下来就是单方面的挨揍。 前方有玩家的火枪阵地岿然不动,后方有玩家的骑兵部队猛冲,两面夹击之下,妖魔的骑兵也瞬间崩溃,只能各自为战! 虽然妖魔悍不畏死,在战斗意志方面远胜一般的金兵或者蛮兵,不会发生大规模的溃逃,但在冷兵器战斗中,阵型一旦被冲散了,组织度被打掉,仍旧会让己方陷入无可挽回的困境。 即便所有的士兵都英勇战斗也沒用,因为双拳难敌四手。 显然,沒有妖魔能想到,己方的骑兵明明处于数量优势,却硬是被玩家的骑兵和火枪手给吊起来打,全无還手之力! 终于,在浴血奋战之后,玩家们几乎将妖魔前来堵截的骑兵吃掉大半。 地面上堆积着大量的妖魔尸体,其中大部分都是死于虎蹲炮的轰击,剩下的则是死于玩家们的火枪骑射或者是骑兵的冲锋。 其实骑兵玩家们的杀伤力仍旧可观,只是在這种阵地战中,火器发挥出的威力确实比他们手中的长枪要强得多。 “继续!” 虽然還有零星的在抵抗的蛮兵,但玩家们已经无心恋战。 這毕竟不是真实的战场。 如果是在真实的战场,肯定要赶尽杀绝,毕竟每個人头都算军功,而且在敌方士气已经完全崩溃的情况下追杀一番几乎是白捡人头。 但跟妖魔作战却不同。 妖魔的军队即便已经损失了大部分,個体却仍旧在负隅顽抗。对于玩家们来說,這些個别的妖魔虽然消灭起来并不难,但却很费功夫。 而真正要战胜妖魔,就必须快速削弱妖魔的力量,跟這些残兵死磕沒有意义。 骑兵玩家再次驰骋进入军阵之中,而后神机玩家们将火枪和各种用具纷纷收回神机匣,再度翻身上马,向着妖魔的大军前进。 …… 与此同时,临渊城的攻防战也已经进入了白热化。 妖魔控制的金兵和蛮兵還在如同潮水般压過来,而在连番的鏖战之后,两個卫城的城下已经堆满了妖魔的尸体。 但這不仅沒有给妖魔造成任何的阻碍,反而被這些尸体给填平了护城河,甚至還变成了高坡。 后续的妖魔直接踩着其他妖魔的尸体,继续登城! 這对玩家们来說,就有些棘手了。 毕竟双方的人数差距太大,妖魔在铁了心的要攻城的情况下,两個卫城很难一直守得住。 临渊城的地形十分完美,妖魔想要用尸体硬堆上去基本不可能。但两個卫城的城防毕竟比临渊城差了多少,在妖魔的猛攻之下已经有些摇摇欲坠。 而更多的妖魔则是直接越過了两個卫城,直接向着临渊城的方向前进,密密麻麻,挤成一团。 刑天和飞廉隐藏在天空的黑雾中,俯瞰着战场的形势。 “差不多了。 “准备集中力量,破城!” 天空中,飞廉呼啸着飞過,而后继续将魔气洒向战场。 而在前线攻城的魔兵,瞬间倒下去了一批。它们的身形逐渐枯萎,仿佛被抽干了力量。 而与之相对应的,其中的個别魔兵体型却快速膨胀起来,变成了四五米高的小巨人! “吼!” 這些巨大化的魔兵发出咆哮声,一把抓住地面上的魔兵扔向城墙。而后,又用双手抓住城墙的边缘,手指竟然要插入城墙的缝隙中,开始攀爬。 “快,大炮!” 玩家们赶忙调转炮口瞄准這些巨大化的魔兵,但這些魔兵的防御力也明显增强了。仓促开炮之后虽然也对這些魔兵造成了伤害,但它们竟然還是成功地爬上了城头。 “砰!” 一声巨响,巨大魔兵的手掌竟然直接拍在火炮上,将火炮打飞。 “怎么办?” 玩家们都有些慌。 其实上次他们也遇到過巨大化蛮兵的情况,但那個时候的局势毕竟沒有這么紧张,完全可以用火炮等重型武器去解决。 但现在魔兵蚁聚攻城,仓促之间局面竟然有些失控。 就在這时,玩家们的视野中瞬间出现了一個榜单。 是从归序者远征开始到现在,所有玩家杀敌贡献的排行榜! 而且這個榜单是分成了三個不同的战场,临渊城、卫城和野战,分别取排行榜第一的玩家,带上了高亮效果。 在榜单出现的瞬间,正在城头指挥战斗的赵海平身形突然膨胀起来,变成了一個身高达到七八米的巨人! 愣了一下之后,赵海平很快反应過来,拿着手中的战刀直接从城墙上跳了下去! 沉重的战刀向着正在攀爬的魔兵当头劈下,直接将它从头到尾斩成两截! 而后,赵海平冲入妖魔的大军中,长刀扫過,瞬间就像是镰刀割韭菜一样,将大片的妖魔全都砍死! 而在野战的战场上,正在冲锋的樊存也突然连人带马膨胀起来,变得无比巨大,连人带马甚至达到了十余米。 仅仅是战马奔腾之间,就已经将地面上的许多妖魔给踩踏致死。 而且,玩家们发现這個名单竟然還在不断地变化之中。 在赵海平等人变大之后,他们排行榜后的积分就已经在不断地衰减之中,還有一個倒计时。 也就是說,倒计时结束之后,他们就会变回去。 而原本排行榜上第二名的玩家,就会继续巨大化,与妖魔战斗。 玩家们瞬间兴奋起来。 我們也有份啊! 原本大家都以为這种人前显圣的机会只属于赵海平這样的顶尖玩家,毕竟将力量集中到他们身上可以保证更强大的战力。 但现在的這种安排,却让排行榜前列的玩家们都有机会露脸,而且他们還更有动力了! 玩家们瞬间就像是看到肉的狼一样,双眼通红地杀向妖魔,拼命提升自己在榜单上的分数和排名!