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第52章 更新公告

作者:未知
看到這两個消息,赵海平不由得精神一振。 這更新效率够高的! 暗沙所采用的毕竟是之前从未出现過的划时代vr技术,所以对于开发一個副本到底需要多少工作量,玩家们根本无法预估。 假如之前的四個试炼副本就是暗沙的开发团队好几年才做出来的成果呢? 那要等到下一次更新,不知道何年何月了。 好在暗沙的官方很给力,完全不会跳票,搞完了這個mr模式的线下活动,立刻就更新版本了。 赵海平赶忙点开新版本更新公告查看。 “暗沙新版本更新公告: “本次更新,暗沙将开放全新內容供各位玩家游玩,詳情如下。 “一、开放基础功能‘歷史线’。 “歷史线为暗沙的基本机制,歷史的长河连通着上古与现实,越靠近上古,人们的集体记忆越稀薄、妖魔的力量也会越强。所以,随着归序者实力的提升,歷史线将由近及远、由易到难地解锁。 “当前开放歷史线阶段:大盛朝中后期。 “解锁试炼幻境:事定犹须待阖棺。 “二、开放进阶功能‘终极试炼’。 “在标准试炼幻境的基础上,将解锁地狱难度终极试炼幻境。 “地狱难度试炼幻境与标准试炼幻境相比,将获得如下提升:痛觉提升为100%;敌人ai提升至最高水平;相对于标准试炼幻境內容可能发生细微变化;仅有一次挑战机会。 “标准试炼幻境中表现最为优异的玩家才能获得进入地狱难度试炼幻境的机会,根据幻境的不同,系统将自动甄选15名玩家同时进入、合作破解幻境。 “地狱难度试炼幻境通关后,系统将自动剪辑成片,以电影等形式与大众见面。 “三、开放进阶功能‘归序者远征’。 “优秀玩家顺利完成终极试炼后,该歷史切片的壁垒将被打破,其他玩家也可以进入该切片,以联網、团战玩法扫清妖魔,对歷史切片进行改造。 “四、内测玩家资格发放。 “本阶段将额外发放一万名内测资格。 “第一批内测资格中,目前尚未能通关任何试炼副本的玩家,将被自动收回内测资格。 “收回的内测资格将与新的内测资格共同发放,抽取规则不变。” 這次的更新公告內容不少,而且干货十足。 赵海平认真地看了两遍,生怕遗漏任何细节。 “所以,新解锁的歷史线才是這游戏的正式內容?之前的那四种身份的试炼副本,其实都只是新手教程而已。 “這個终极试炼有点意思,但限制未免太苛刻了,是两万名内测玩家裡边,一共才能有15人参与,還仅有一次挑战机会? “而且這副本难度简直堪称恐怖,100%痛觉什么概念?真要被捅一刀的话,除非带了特殊天赋,否则当场就得失去战斗力了吧? “這是逼着玩家必须无伤? “更何况,敌人的ai竟然還能再度提升。 “现在普通副本的敌人ai都已经這么夸张了,再提升,不都得成精了? “而且只有一次机会,也就是說,必须得在普通的试炼副本中反复通关、摸透全部的细节,還得随机应变、妥善处理各种突发情况。 “简直可以說是九死一生。 “不過通关之后的奖励确实也十分丰厚。官方自动出片,直接把整個過程做成电影,這可是在全球玩家面前露脸的大好机会;而且,地狱难度试炼是否通关,直接决定着‘归序者远征’的副本能否开启。 “要是被选去参加地狱难度试炼的玩家失败了,那等于全球所有内测玩家都不能开這個联網玩法了?游戏的一大部分內容直接就不对玩家开放了? “离谱啊离谱,怎么会有這么离谱的游戏官方! “但 “换個角度考虑,這不正是所有硬核玩家的终极梦想嗎?” 以往的一些游戏,倒是也有“专家难度”之类的设定,游戏中的角色就只有一條命,死一次這個档就直接废了,之前所有的努力全都付之东流。 這种难度只有对游戏机制了解透彻、对自己最自信的顶尖玩家才敢尝试。 而暗沙的這個“终极试炼”,就等于是专家难度了。 這個难度甚至有点接近于歷史上的真实难度,除了可以事先进行反复的模拟试炼掌握一部分情报(但地狱难度下可能会有细微变化)、可以通過归序者力量强化自身以外,其他的难度都跟真实的歷史完全一致。 而且挑战這個难度,玩家会面临巨大的心理压力。 一方面是知道自己只有一次机会,绝对不能失败,另一方面则是因为,自己的表现将直接决定其他玩家能否体验到游戏中很重要的一部分內容。 這要是失败了,不得被全球玩家喷死? 想想都觉得,太刺激了。 這种压力,甚至比某些大型电竞赛事的全球总决赛還要更高。 但对于真正的硬核玩家而言,這也确实是一個绝佳的舞台。一旦成功,就意味着可以一夜成名,被无数人敬仰膜拜! 当然,现在想那么遥远也沒用,因为這個挑战机会也是靠自己争取的。 得在常规的试炼副本中打出最好表现,才有可能被系统选中去参加终极试炼。 這次的内测玩家人数又翻了個倍,增加到了两万人。不论是新玩家還是老玩家,基本上都是游戏高手或者现实中的特殊职业,在疯狂竞争内卷之后,這少数的名额具体会花落谁家,谁都不敢保证。 赵海平只能默默下定决心,肝起来! 先定個小目标,在普通的试炼幻境裡打個首通,再争取打個无伤。 這次更新的试炼副本叫做“事定犹须待阖棺”,只能确定它是大盛朝中后期的某個歷史切片。而且,多半不是什么大型的歷史事件,很可能是小地方的一個小事件。 至于敌人,多半就是這次线下活动打的怪物,东夷贼寇。 除此之外就分析不出别的內容了,只能等今天晚上10点进游戏之后再看。 论坛上,玩家们也都在对暗沙的新版本內容疯狂讨论,当然,也有很多人在许愿,希望這次的内测资格能够幸运地落在自己的身上。 错過這次,下次再扩大内测资格不知道是猴年马月去了,能不急嗎? 内测资格的稀缺甚至還催生了专门的代打业务。 虽然目前沒人知道暗沙内测名额的具体筛选规则,但很多人猜测,如果原本有丰富的动作类vr游戏经验很可能会增加被抽中的概率。 暗沙是脑电波纹识别的,沒法买卖内测资格,但如果找代打把自己游戏賬號的动作类vr游戏经历刷高一点,是不是也能增加自己被抽中的概率? 很多人进行了类似的尝试。 只可惜,他们的期待注定会落空。 在玩家们对暗沙新內容无限期待的同时,各大媒体对暗沙所运用的划时代的意识连接技术的报道,也引发了大量的讨论。 之前虽然也有不少玩家对暗沙的技术原理进行了猜测,但那毕竟都只是猜测而已。 這家公司身上仍旧有着无数的谜团沒有解开。 但這次,国内的几家权威官媒竟然也同时发声,相当高调地报道了暗沙的這种划时代的意识连接技术! 虽然报道谈不上很详实,但也算是解决了玩家们的疑惑。 毕竟這很可能涉及到至关重要的商业机密,很多东西不能细讲,也情有可原。
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