領域能力(續)
他只需要稍微改變一下路徑,限制一下對方能夠移動多腳下環境,就能輕易的將其限定在他指定的區域內轉圈圈。
也就能夠利用這一特點將掘洞變異體提溜到狂暴模式的鐵錘變異人面前來個自相殘殺。
整個戰鬥過程異常的輕鬆寫意,甚至他都沒費什麼力氣,只是在應付鐵錘變異體的時候,因爲能力突然到賬稍微分了一下神,被擦破點皮。
不過無傷大雅。
摸了摸剛纔被山的地方,微微滲出了絲絲血跡,李義一邊觀察着大鐵錘什麼時候停下來,一邊看着手指上的鮮血,面色有些凝重。
實話,曬是真沒什麼,可當他看到自己的鮮血時,還是感覺到了事態的嚴重。
那不是紅色的血。
而是黑色的!
正常人體內都不會有這種顏色的血。
唯一的解釋就是污染度正在加重!
而首先影響到的就是血液!
應該是這樣吧。
李義稍微有些不安。
因爲身爲玩家,他對這具身體並沒有什麼感覺,也不會像遊戲中心的npc那樣感覺到疼痛和不適。
唯一會有反應的,就是在污染度提高到一丁點程度之後附加的debuff。
那大概是他唯一能感覺到不適的機會了。
或許有人覺得這沒什麼。
沒有痛覺不是挺好的嘛!
屏蔽了痛覺就意味着可以做很多危險動作,而不會有任何的牴觸。
可實際上,作爲人類身體的一種最基本設定,痛覺是有很大作用的。
或許不會有人相信,沒有了痛覺,就意味着身體動作靈活程度受到了極大的限制,原本可以做出的動作,在失去了痛覺之後,就無法做出來了。
這是李義的親身體驗!
要知道他可是開啓了“跑酷”技能的!
即便是這樣,還是在跟鐵錘變異人戰鬥的過程中感覺到了喫力。
對方還是那種並不擅長貼身戰鬥,風格大開大合的種類。
這就很能明問題了。
在沒有痛覺的情況下,人身體的反應確實下降的厲害,這纔是李義陷入苦戰的真正原因。
或許也不會有別的玩家像他這般,將遊戲角色當作了自身來進行遊戲的吧。
好在這個無意中激活的領域型技能救了他。
讓他得以很輕鬆的制定策略,最終成功斬殺兩個boss。
當最終鐵錘變異人怒吼着不甘倒下之際,李義纔算是長出了一口氣,原本一直提着的心也算是放了下來。
終於搞定了!
而隨着工廠這片區域在系統界面上終於由迷霧的不可見轉變爲可見區域後,意味着李義的世界探索度也往前邁進了一大步。
直到這個時候,他才終於見到了探索度達到百分之二十之後激活的技能。
看着這個新技能,再看看剛剛自認爲是自行領悟,現在卻顯示失效的領域技能。
李義陷入了沉思。
許久之後,原本轟鳴作響的工廠傳出一個男饒怒吼聲。
“坑爹呢!”
聲音久久不能散去,彷彿有着無窮無盡的憋屈。
而就在李義因爲某些事情超出了他的預料,導致他原本美好的心情蕩然無存之際,黑化族的衝突也已經達到了高潮。
喊殺聲,刀劍碰撞聲,慘叫聲,求饒聲,聲聲入耳,全都一股腦的鑽入了身處第一線的雷利耳邊。
他卻是一副充耳不聞的樣子,只是默不作聲的揮舞着手中的光刃,每一刀下去,必然是一聲慘叫聲響起,血光四濺。
整個戰場上到處都是倒下的屍體,戰場的上空漂浮着的,全都是濃郁到化不開的腥臭味。
如果李義在場的話,只是稍微一嗅就能知道。
那是體內的血液完全化爲黑水時散發出的氣味!
。