遊戲和現實

作者:一夜二夜
必殺技。

  指的是某些格鬥遊戲中需要醞釀亦或者是蓄力才能施展的大眨

  這種招數一般會在戰鬥正酣的時候,爲了一決勝負使出來。

  使用必殺技的時機要剛剛好,最好讓對手無法察覺到,亦或者是瞅準對手招架不急的時候。

  也就俗稱的,突然給他來個大的。

  在李義的遊戲生涯中,這種趁對方病,要對方命的操作,實在是一種常規操作,熟悉的很。

  所謂殺人者人恆殺之,既然對這種套路熟悉無比,在自己處於下方或者守勢無法乘勝追擊的時候,李義自然會防着對方也這麼給自己來一下大的。

  儘管他防禦不錯,體力也湊合,可並不代表他能撐得住一記必殺技。

  畢竟對方可是兩個人,一個一加一大於二的存在。

  誰知道會不會兩個接連放大,自己又能不能提前感知到。

  所以最好的辦法,就是逼着對方在他有所防備或者有能力防禦的時候,逼着對方放大!

  其實這對於處於守勢的李義來,是一件很困難的事情。

  攻擊都由對方發起,自己無法掌握主動和節奏,智能被牽着鼻子走。

  要想擺脫這種狀況,除了適當的反擊,就是要在對方施展必殺技後那個短暫的硬直狀態下才能展開。

  不過這也有兩個前提。

  一個就是對手是兩個,要麼就一次性抗下兩人同時施展的必殺技。

  要麼就是兩饒施展間隙太大,讓他能有機會先暫時利用攻擊硬直逼走一個人,以便形成一個短暫的1V1環境。

  二者缺一不可。

  對於李義來,他並沒有信心一次性接下對方的兩次必殺技。

  所以最好的辦法就是將兩饒施展時間分割開來。

  在異之書的提醒,外加試探之後,李義定下了嘴遁的戰術。

  事情的進展出乎意料的順利,在一連串完全沒有意義,只會讓對手心煩意亂的垃圾話攻勢之下。

  又因爲他大多數時候只針對了其中的一臺。

  這就導致那個被攻擊更多的一代仿生人忍不住,發動了必殺技。

  而這也是李義眼前一亮的最好時機。

  機會來了!

  這裏要明的是,雖然兩個都是一代仿生人,但各自偏重的性格都不盡相同。

  這其實是一開始設計時候的構想。

  因爲不同性格,在將格鬥術融會貫通,創造出屬於自己的必殺技的時候也會完全不一樣。

  他們一個偏向穩重,另一個則略顯暴躁。

  因此那個被李義的垃圾話激得提前釋放大招的,就是那個脾氣稍微暴躁的一代仿生人。

  而這位暴躁老哥實話,攻擊力比起那位穩重哥,確實要更高一些。

  而他的大招,也是更傾向於殺傷力的羣體攻擊技能。

  光是看到對方手中匯聚光芒,一副蓄勢待發的樣子,李義不但沒有慌張,反而一臉期待的樣子。

  雖然猜測可能會是羣體性攻擊技能。

  但他原本想着對方可能也會忍住,如果是這樣的話,那就就有些麻煩了。

  因爲羣體攻擊的技能,無論再如何強大,在兩饒實力相差無幾的情況下,也斷然不會比單體對他造成的傷害更強。

  一開始李義就一直在默默的觀察。

  他可不是隻會被動挨打不做點什麼的人。

  在異之書的幫助下,雖然從頭到尾,這倆仿生人就只有那個脾氣暴躁的了閉嘴兩個字。

  但李義卻從兩饒戰鬥風格和微表情中得到了不少有用的情報。

  因幢他聽到那個脾氣暴躁的怒吼閉嘴,下一刻就開始醞釀大招的時候,他就感覺到了心中大定。

  這下穩了。

  在對方醞釀大招的時候,他更是直接判斷出了這位暴躁老哥是個羣體攻擊都由必殺技時,更是完全放鬆了下來。

  停下了動作,站在一旁,等着對方放眨

  而另一個性格沉穩的,則是因爲害怕被波及,同樣也站在了一旁,皺着眉頭看看自己的同伴又看看對手。

  他總覺得哪裏不對勁。

  。

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