勝負不重要

作者:一夜二夜
我打遊戲拯救世界勝負不重要清晨的陽光透過薄霧,灑在一片戰場之上。空氣中瀰漫着淡淡的血腥味和硝煙的氣息,偶爾還有未熄滅的火星在空中飄散,那是法師的法術殘留。

  在戰場最激烈的區域,原本廝殺在一起彷彿不分個你死我活決不罷休的紅藍雙方已經重新坐了下來重歸於好。

  “刺激,哈哈哈,痛快!”

  能在一場激烈的大戰,雙方負傷的人數都不在少數的情況下,還能中氣如此之足拍着對方的肩膀的人,除了自稱從不鍛鍊的那位暴雨哥,還能有誰。

  事實上,參加戰鬥的玩家之中,也就只有這位了。

  其他人,即便是最後一戰才加入進來的清風和月亮,都累得不行,一個兩個都癱坐在原地喘着粗氣,壓根沒有說話的心情。

  累慘了。

  雖然是遊戲,玩家的所有活動都是通過腦機信號接入身體而成的。

  但也正是因爲如此,玩家的運動能力除了系統加成外,更多的還是取決於自身的身體素質。

  也就是說,雖然是在遊戲中,誰的體力更好,戰鬥力更高,是能夠在遊戲中體現出來的。

  當然或許有人會問,那我在現實中打不過,遊戲裏也同樣打不過,那還有什麼意思?

  遊戲講的不就是一個滿足現實滿足不了的幻想嗎?、

  你要這麼想其實也沒錯,但可別忘了,遊戲不僅僅只是一個將具體的能力數值化的這麼一個世界,同時也是給了玩家們重活一次的機會。

  或許一開始你的數值大幅度落後,但誰能保證在這之後你不會迎頭趕上呢?

  就拿職業玩家人羣舉例,月亮原本只是一個名不見經傳的職業玩家,但隨着他在那場一對三的戰鬥中打響可名號。

  如今的他的名氣已經不亞於風雨三人組這樣的頂流了。

  雖然按照月亮這種一向低調的性格,這一波流量大概不會持續太久,但就這麼點時間,一天,僅僅只是一天的時間。

  這期間的各種收入就已經超過了他過去三年的總和了。

  這種賺錢速度,難怪月亮即便是表面不流露出來嗎,可當他每次看到風雨三人組的時候,還是有一種這仨都是狗大戶,我要不要想想怎麼喫大戶的想法。

  跑題了。

  “幹得不錯,第一場實戰演練就能打成這個樣子,已經很好了,這讓我很意外。”

  就在雙方只顧着喘氣,唯一暴雨哥還生龍活虎的時候,兩個身影從遠處走來。

  正是李義和蘇迪。

  剛一露面,蘇迪就說了一句鼓勵的話。

  本以爲玩家們會給他一些好臉色,結果沒想到玩家們壓根就沒搭理他,反而看向了一旁只是微笑並未開口的李義。

  “首領,我們贏了!”

  暴雨哥一看到李義,更高興了,叫嚷着生怕沒人知道。

  獲勝的自然是紅方,這一點從暴雨哥的活躍程度就能看得出來。

  雖然這傢伙的確受了不少的傷,但說話之間,就已經恢復得差不多了,這得益於他轉職任務時獲得的專屬技能。

  李義好奇之下,讓柯蒂斯查看了一眼,結果他差點就叫出聲來。

  他還從未見過一個技能帶了三種以上的詞條特性的。

  這也太逆天了吧!

  超強恢復:有的人就是天生的寵兒,就算是跟別人做同樣的事情,他無心做出來的也要比別人好,這或許是因爲造物主在創造他的時候,給予他了更多的關心和專注,當這種獨一無二的天賦被人爲激發出來之後,這個原本還算優秀的人將會變得更加優秀。

  1、你的身體恢復能力大幅度提高,傷口的癒合速度增加百分之三十。

  2、你的所有狀態恢復能力大幅提高,包括力量、反應、體力以及精神力,相比平均水平,將提高百分之五十。

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