精神力的攻擊方式
就比如如果是在自己的領地之中,或者周圍有至少三名玩家以上的情況,身爲領主的李義就能得到至少百分之一以上的全屬性加成。
人數越多,這種加成就越強。
比如一共有三名玩家,李義就能比原先在沒有領主職業的情況下多出了百分之三的全屬性。
可不要小看這一點點的屬性加成,事實上因爲他自身的屬性已經算是很高的了。
就拿精神力來說,已經高達一百多點,這已經跟小部分處於巔峯即將突破的的半神的精神力相差無幾了,甚至已經比一小部分從神的精神力上限要高的了!
衆所周知,無論是遊戲還是現實也好,越到後面,等級和實力的提升難度就越大。
而對於人類這種能夠自我進化的種族來說,突破自身極限的進化本就是一件不容易辦到的事情。
雙職業加成下的李義其實已經超過了這個太陽系中絕大部分的人類極限了。
嗯,至少在精神力這一塊是這樣的。
再加上領主的全屬性加持,即便是在對戰純粹的精神力載體的胡天浩時,也絲毫沒有落下風。
或者說,非但沒有落下風,反而在玩家們的誠心加油之下,區區五個人的領主加持已經突破了原有的百分之五的加成。
達到了驚人的百分之十之多!
這個變化,隨着胡天浩愈發的喫力後,他也終於察覺到了。
此時的胡天浩已經沒有了開始的那份瀟灑從容。
或者說,從他知曉眼前這人的精神力之特殊之後,他就被李義死死地壓制住了。
這纔是他始料未及的。
要知道純粹的使用精神力戰鬥的人其實少之又少。
即便是胡廣浩此時某種程度上來說已經算是一種比較純粹的精神力載體的存在了,他也無法只依靠精神力來進行攻擊。
畢竟純粹的精神力載體,如果用作攻擊的話,的確是威力無比,對手往往都不知道自己到底是怎麼栽跟頭的,就永遠閉上了眼。
但同時也會對身爲精神力載體的自己造成一些損害。
以胡天浩這種追求完美,又有些乖張的性格,不到萬不得已,是不會用這種自損八百傷敵一千的法子來戰鬥的。
或者說,他原本就沒想過自己會這麼腦子一熱就衝上來幹架了。
而直到現在他才終於幡然醒悟了過來。
原來從一開始他就受到了眼前的這人的精神力影響,在潛移默化的影響之下,被他三言兩語地就帶入到了自己的角色中去,不顧一切地就朝他進攻了。
這本沒有什麼錯。
但他的初衷是先進行言語試探而不是上來就乾的啊!
還有就是,打就打了,正常人不都是越打精神力消耗越多的麼?
可對面這個傢伙,精神力彷彿大海一般深不見底,非但沒有隨着戰鬥的持續變得萎靡不振,反而眼睛越來越亮,看上去更精神了!
更要命的是,這傢伙完全就不按套路出牌,每一招都是純粹的精神力攻擊,壓根就不帶拳腳功夫的!
這也就是爲什麼玩家們,或者說暴雨哥忍不住開口說他們真的在幹架這種話了。
對面那人還時不時地動一下拳腳,可他們這邊這位,那是真的一點都不帶動的啊!
這特麼的也叫幹架?
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