三百五十七章 元田祕境

作者:那年包子
安易發現這位面融合和吞噬,還真不是那麼簡單的事情。

  上次大俠之風主張的融合,對於安易來說,絕對屬於天上掉餡餅的奇蹟,下次想再遇到這樣的情況,都不知道會是什麼時候嘍!

  他搖了搖頭,不再擔心,反正他屬於躺贏派高人,還是繼續爲領地升級努力吧。

  安易想到這裏,掐指暗算,到底還有多大的差距,才能再次升級領地?

  系統需要領地升級爲1級都城,才能恢復自身的全部權限和能力,也就是把它自己的所有漏洞和損傷都恢復了,那時候纔可以幫助他復活父母。

  而這就還需要升3個等級,即3級城市、4級城市,以及1級都城。

  而領地晉升都城,是跨階提升,到時候的晉升條件肯定翻倍的出款項,難度也將翻倍,將困難多多。

  按照現今滿足條件晉升所需的時間來估算,晉升4級怎麼也需要一年半到兩年的遊戲時間,也就是半年左右的現實時間。

  那晉升1級都城,需要花費三年左右的遊戲時間,也就是現實需要花費不到一年的時間。

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  這總共花費的現實時間就夠長了。

  領地3級城市也還沒有晉升,滿足條件怎麼也再需要幾個月的時間,加起來一共可能會用到五年多的遊戲時間,即一年零七個月足有的現實時間。

  安易算完,現在母星已經快步入元旦節,那他再下下年的秋季,可能就把領地晉升1級都城,從而可以復活自己的父母了。

  他不由自主的露出了開心的笑容,他已經有很多年沒見到過他們了。

  他沒有修煉的時候,父母的身影長相,因爲時間太長,都變得有些模糊,只能時常看照片來加深記憶。

  至從修煉晉升超凡後,記憶力提升很多,幼時的事情,他現在也都能想起來,父母的記憶也越加清晰深刻。(他的思念也越加沉重。)

  實際上,安易內心還是不太安穩,畢竟父母去世多年,系統即使有很多匪夷所思的能力,能確定找回他們的魂魄,從而復活嗎?

  可是,系統既然說過,他還是相信的,至今爲止系統沒有說過一次慌,沒有一次它給予的能力和權限不能運用的,所以安易願意繼續相信下去。

  他不會多加追問,問再多,相信就相信,不信就是不信,何苦讓自己和系統產生芥蒂?

  而且從他擁有系統以來,發生的種種神奇的事蹟,足以證明其偉大和強大,以他這初入超凡修爲的小小修士,怎麼能瞭解大拿的能力?

  所以,他還是不庸人自擾,靜等那一刻到來就好,已經過了這麼多年,再等不到兩年的時間,他還是有這個耐心的!(急也沒用,只能按捺中!)

  安易把心思再回到計算晉升3級城市的條件上來,現在還差一棟特殊建築,以及幾百名超凡修士的數量。

  至於那特殊建築的圖紙,這還是需要隨緣些,也許哪天他又走運就抽中呢?所以,他也只能無耐的碰運氣等了。

  至於超凡修士的數量,這個不用他太超心,現在每天晉升的玩家都有幾十名,後面會越來越多,達成條件也就是一兩個月遊戲時間的事情。

  其他的都沒有任何問題,都已經達到了要求,只要這兩項也達到,領地就能順利地晉升爲3級城市。

  安易理順領地的升級思路,可以分心於其他事物,按部就班的發展自家領地是最重要的事情。

  論壇中:

  “MMP,有沒有大佬把祕境閣的第一境闖關成功的?”

  “真吉爾難,我也卡在第一境上了!”

  “哎,這不是才第四天麼,大家別急。”

  “求土豪罩!”

  “闖關三天,卡在第一境的三關上,有大佬給支援的沒?”

  “吉爾美,過第三關還指望富豪贊助啊?”

  “沒贊助,就咱們自己那癟癟的腰包,支不住啊!”

  “你們眼界太窄,該投入就投入,獎勵應該就能回本,甚至還能賺不少!”

  “樓上分析的好,就是!你們別啥也不捨得,哪能過了關?”

  “嘿嘿,還真不是不捨得,真是彈盡糧絕......”

  “我總覺得你們在開車,可惜我沒證據~”

  “如果你有三階圓滿的修爲,不需要花費太多,就應該能過關。”

  “暈死,我們新人現在能晉升三階中級,就都屬於大佬級別的,我們幾個連三階還沒升呢!”

  “是啊,我們錢包只有元銅,有元銀的新人都屬於富裕的,至於元金,那還沒見過,想想要花費好幾枚元金才能過關,我就瑟瑟發抖!”

  “老闆求罩啊~”

  安易回到母星後,他慎重思考後,覺得低階的祕境空間還是應該開放的,1級建築開放的祕境裏面的寶物也都是些低階資源,不需要太吝嗇。

  而且領地攻略祕境副本的人手不足,由玩家們去攻略後,帶出來的資源還是會流入到領地的市場。

  這是雙贏的事情,並且現階段的低階玩家們,缺少豐富多彩的任務,這麼個類似於副本的地圖,很適合低階玩家們賺錢、做任務。

  領地升階後,許多的任何和活動,都針對於超凡玩家,造成低階玩家的任務種類依舊,沒有什麼大的變化。

  但安易不能忽視大批新進玩家的心情,引導他們玩遊戲,可是他很重要的工作。

  不能讓他們除了搬磚,就沒有其他任務渠道,附近野外獸都不好找,他們修爲低,還無法去遠處進行長期野外做任務。

  長期下來,新人玩家們遊戲體驗感會降低的,這是安易無法容忍的,這也是對於他原職業的侮辱,他當然要想辦法開新地圖、加新任務。

  即使這裏不是真正的遊戲,可是他的初心,除了讓系統升級,還有最重要的一點,是讓所有來這裏的玩家們能夠玩好,具有最開心、最快樂的遊戲體驗!(不是獲得足夠的免費勞力??)

  即使現在領地真實度已和母星媲美,所有的地方都滿足了第二人生的條件,但安易還是努力維護那種,讓玩家們遊戲玩耍的快樂心態。

  所以,現階段低階玩家的遊戲樂趣減少,他當然要給予增加項目,讓他們有更多的、種類繁多的任務,讓大家所有人都一起遊玩起來,才都能有足夠的動力和熱情,一起HAPPY!

  (勞動的積極性恢復,或提高,對領地發展的幫助不言而諭!系統這時候也不好吐槽!Σ(°△°|||)︴)

  轉回頭來,繼續說祕境閣開放後的情況。

  劉濤在撿寶活動中就賺取了不少元幣,讓這位純新人,也擁有了足夠的資金修行。

  他現在的修爲已經達到三階初級,就是依靠撿寶的錢購買了充足的修煉資源,才能提升的這麼快。

  當然,該做的聲望任務,和搬磚任務,他也沒有落下,畢竟不做沒有經驗和聲望,就無法升級、鍛鍊技能、和具現資源、及以後支撐蓮花副本時的任務消耗。

  蓮花副本,就是蓮花閣跨界傳送陣,去異界位面做副本任務的簡稱。

  玩家們把這裏稱爲祕境副本,那裏稱爲蓮花副本以便區分。還有玩家以大小副本來區分,反正都是玩家自發的簡易稱謂。

  祕境閣開放後,就有三個祕境空間可以探索,但是需要玩家闖完一個副本,才能進入第二個,兩個都闖成功,就是最後一個祕境了。

  祕境閣開放也有了三天,現在爲止,第一個祕境空間都沒有人能夠闖關成功,低階玩家們各個各顯其能,可是還是不能通關,都卡在第三關上!

  劉濤也在祕境副本開啓後,就和朋友們一起闖關,可惜,他們也沒能把第三關度過。

  第一個祕境副本進入的要求,需要一定的元幣和聲望,獎勵就是闖關成功後,祕境給予的獎品,還有通關後,領地也給發放經驗和聲望作爲獎勵。

  第一個祕境部分是個元糧祕境,這裏都是元田,長期種植三階、四階的元谷、元稻,裏面的倉庫也儲存着大量的高品質元糧。

  第一關是翻地、除草、燒草、施肥,屬於勞力工種,看上去只需要花費時間就能完成。

  但是,第一關沒有那麼容易,有限制,1畝/人,必須在一個小時內完成。

  並且元田荒廢已久,都是雜草,並且元田的土壤堅硬又凝固,不是用力量就能完成翻土和除草的。

  元田需要靈活運用元力,才能把土翻起,並捶打成小碎塊,這就需要玩家擁有足夠的元力,和對元力具有一定的控制。

  雜草也可以說是元草,根深莖粗,也不是靠力氣就能剷除,需要運用元力才能把雜草徹底翻出,根本徹底剷除,一樣的消耗不少玩家元力,以及一定的操控元力的能力。

  燒草也不是普通明火可以燒着的,需要火元素的技能,或火元素天賦者施放的火元素天賦技,才能把元草燒着,並持續燃燒,這又會消耗不少元力。

  施肥就是把燒燬的元草灰,均勻的灑在田裏,然後再翻一遍地,把灰埋進地下,達到施肥的效果。

  全部完成,纔算通關第一關。

  可以想象,一個小時內,每人一畝地的工作量,那真是不少,對於新人來說,第一關難度就已經達到了地獄級!

  確實如此,第一天三次機會,玩家們就沒能在兩次機會中通關的,第三次通過就算是非常牛B的高人!

  不過第一關闖關成功後,祕境每人獎勵一千斤三階初級的元米,價值超高,對於低階玩家來說這可是修煉的重要寶物!而且這些還是可以具現的元米,其價值又翻了幾倍!

  元米幾乎是每個修煉者的日常消耗品,對於修煉有着巨大的無副作用的幫助,領地內部還沒有足夠的三階初級元米,一階二階到是足夠市場消耗,可是三階以上就變得稀缺。

  所以領地內,三階以上的元谷價格比較高,而且屬於有價無市,低階玩家幾乎只聽說過沒見過。

  領地這次升級後,開拓了的很多元田,並架設了足夠的元陣,和許多的輔助功能。

  但是市場最需要的還是大量的一階、二階元米、元藥、元果,安易原以爲以現有的元田能夠滿足的市場需求,但是他估計錯誤!

  開啓那些元陣需要大量的元石,即使以領地的元石儲量,支撐一階、二階的元陣運行,還能勉強持續,這才能讓領地有足夠的基礎元材!價格還能控制較低的位置,不造成市場的負面影響。

  三階以上元田的元陣就無法保持長期運轉,元石消耗太多,領地必須保障內部消耗和儲存的數量,這就沒有足夠的元石支撐元陣運轉。

  即使完全運轉,那得出元材成本太高,種出來後,也不是大家消費的起,總的來說都是得不償失!

  更何況,母星對於元米的需求也在日漸增多,具現的數量日益增大,讓領地內部一直都處於三階以上元材數量緊張當中!

  所以三階以上的元糧、元果、元藥,因爲種種原因,無法滿足日漸增多玩家們的需求,價格也沒辦法壓到低階玩家能夠消費起的地步。

  所以三階以上的元米一進入市場,就都被大勢力包圓購買,根本輪不到散人一點點零買!

  這次的獎勵,對於低階玩家們來說,比元幣都喜歡,而且他們沒有一個人出售的,除非現實逼不得已,否則無論自己食用,還是家人食用,都是非常棒的寶物。

  低階玩家們的熱情再次高漲,投入的成本翻了十來倍,這種不可多得的獎品實在太受歡迎,大家都積極的朝着第二關進發!

  第二關,集攏、挖坑、埋種,還是田裏的基礎勞動,同樣需要具有修爲的農植夫的工作。

  通關限制:3畝/人,一個小時內。

  這關消耗的元力沒有第一關多,但是增加了元田數量,最後的勞動量也相差不多。

  唯獨對於元力的操控上,沒有第一關那麼苛刻,也算是降低一定的難度了。

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