第151章 【G】的最大危機
那裏就像是一個真實的世界,沒有玩家做不到的,只有玩家想不到的。
同樣的,NPC也被解除了限制,他們會像真實的生命一樣生活,而生活就意味着不斷的創造。
事實上,很多道具都是NPC或者玩家自己製作出來的。
比如飛龍哨,這種召喚小型飛龍把使用者抓走的道具就是玩家在發現,有一種小型飛龍可以馴服後,想着有一款幾十年前的老遊戲——《怪X獵人》有這種東西,那在這裏可不可以搓出來。
抱着這樣異想天開的想法,玩家自己創造着樂趣。
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“從行爲模式上來看,是我的啊。”廚具自豪的豎起大拇指指着自己。
“它可是我嘔心瀝血設計出來的孩子,我做夢都想着它被打死的樣子。它應該死的無比壯烈,而不是被100個人輪X致死。”
一個人提出了很有參考價值的建議。
“加錢我也不會啊。”
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雖然從別人的視角來看,這是一個很離譜的回答,程序員居然要去和自己設計的角色協商,但正符合天才們的任性和美學。
“那個小搗蛋鬼到底是你的孩子,還是那個女人的孩子?”
“我看到有的玩家開始培養能拖着玩家屍體狂奔的貓了,這個是不是有點擦邊球了。”
“SHIT,這羣玩家是不管遊戲公司死活了嗎?!”
“幹,幹嘛,我沒有學過怎麼當公關!也沒有學法律!”
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眼鏡突然大喊一聲,文靜女生又變成了某種狂熱份子。
《歌德洛克》不是有這種服務,而是有着能做到這種事情的自由度。
“沒有啊,我們不是一致認爲只要遊戲做的好,玩家就是最強的公關嗎?”
“聽我說眼鏡,這是一個奇蹟,兩個出現錯誤的NPC統合了數據,變成了一個,BUG都消失了,很多項目都順利運作了。”廚具滿臉諂媚的捶着眼鏡的腿。
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“公關!我們有沒有公關!”
這要是幾十號人都拿到了,那這個獎勵本身的意義就沒有了。
“不,是我們只能卑鄙的把對方買下來了。用這種方法戰勝自己曾經的偶像,是很讓人悲痛的。”
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“但是產生了更大的BUG不是嗎?原本只有3個限定道具變成了每天3個!那個NPC還和散財童子似的隨便給【妖精國】銅幣!”顯然已經觀察了好幾天的眼鏡一點都不喫天才們的忽悠。
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“天翻地覆,曙光來臨,英雄無比錯愕的發現,生者的世界向他們打開了,得到拯救的人們鼓着掌,恭喜着英雄們勝利歸來。”
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“倒閉!?”
眼鏡見天才們終於挪動自己的屁股了,心滿意足的打算離開。
“伱最好小心點,最近後臺服務部門檢測到了虛擬賬號登錄,能做到這種事的,也只有那個女人了。”
周圍的幾人不免嘴角抽搐了起來,眼鏡哭喪的像是自己的親兒子被霸凌了,但說的話卻像是在對待自己的仇人。
“從現在的數據來看,它最多隻會被78個人圍毆。”企鵝很務實的報上了真實數據。
畢竟和玩家鬥智鬥勇,也是開發者不得不品鑑的一環。
“不,你想多了,我們只是想通過這個學習裝置,讓你一晚上就經驗豐富。”廚具露出了悲痛欲絕的表情,“不然的話,我們公司就要面對有史以來最大的危機了。”
這下天才們笑不出來了,因爲這是一個必須抱着【就算打敗這個世界BOSS,我的賬號也沒了】的覺悟世界的關卡,所以獎勵十分的大方。
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眼鏡立刻雙手捂着臉,小聲抽泣着,變成了多愁善感,喜歡歷史英雄劇的文靜女生模樣。
“既然她在遊戲裏向我們發起挑戰,那就讓我們的熊孩子玩家們和可愛的NPC們迎接挑戰好了。”
“你們也別笑,你們是不是忘了我設計的通關獎勵是什麼。”眼鏡扶了下自己的眼鏡,冷漠的說道。
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突然,所有天才們看向了企鵝,目光中散發着蠢蠢欲動。
“要不,要不我們去和擺渡人商量商量,讓他提提價?”
見眼鏡逐漸開始胡言亂語,周圍的天才們不免擔心眼鏡是不是肝過頭,神經不正常了。但同時也有些幸災樂禍,畢竟他們嘔心瀝血創造的世界BOSS可是一個個都死的其所。
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“三位英雄站在了生與死的邊界,或是不着調,或是嚴肅刻板,或是溫柔的讓人心痛,但都毅然決然的爲了【世界可能會因此毀滅】的危機,坐上了擺渡船,與那怪物決一死戰。”
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“說的也是呢。”眼鏡會心一笑。
“那我們現實裏的挑戰怎麼辦?”非常不懂氣氛的企鵝舉起了手。
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“英雄們賭上了自己的超級賬號,與完全未知的人形怪物戰鬥,用盡手段最終勝利後,他們互相感慨,遺憾又留戀,但最後釋懷的勾肩搭背,準備永遠失去賬號的時候……砰!”
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走的時候,她想起了什麼,回頭朝着廚具問道。
天才開發者們提供了一個舞臺,享受着玩家創造出各種各樣有趣的東西,期待着玩家拿出足以挑戰【設定】與【劇本】的遊玩方式。
比如某些原始NPC會刷新身上的原始道具。
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天才們忙碌了起來,想着以遊戲中的方法去解決這個問題。實在解決不了,那也沒有辦法,是玩家鑽了他們的漏洞,贏了他們一手。
廚具拿出了惡墮催眠裝置,上面赫然貼着3號。
“本來應該是這種結局的,但現在【妖精國】那幫人把死者世界當成遊樂園隨便進出!我的孩子,我本該被壯烈打死的孩子在那些熊孩子玩家眼裏變成遊樂園可以隨便踢打的玩偶人了。”
“我知道。”廚具託着下巴,像是在面對自己的冤家一樣無奈笑道,“雖然那傢伙是一個惡趣味的人,但是對遊戲是認真的。”
但這是《歌德洛克》成熟之後的狀態,在成熟之前,這個世界還有些無比生澀。
《歌德洛克》的內容在自由的同時,又十分嚴謹。最基本的地方在於,每一個錢幣都在遊戲內有製造記錄和流通記錄。會有造假幣的劇情,但是錢幣絕對不會憑空多出來。
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