033 暗道

作者:房沉迷
這不對!

  白凡的警覺心一下子就提起來了。

  白凡清楚,自己那幾個高射炮最多也就是達到驅趕的目的,並不能擊殺鷹人戰士。

  而且系統提示也說了,協助擊殺鷹人戰士,說明鷹人戰士的死亡,還有其他人蔘與了攻擊。

  白凡剛想轉身,看一下鷹人戰士掉落的方向有什麼‘野怪’,卻發現鷹人們像是見到什麼恐怖的東西一樣,集體的提高了自己的高度。

  白凡仔細看了看,等了一會,確定鷹人們沒有下來的趨勢,這才朝着之前鷹人們墜落的方向走去。

  按照之前的估計,鷹人戰士距離地面大概四十米,掉下來最少還要距離十米纔會掉到地面,所以說對方是有對空能力的。

  四十米,放到現實裏可能有點高,但在次元世界裏只能說一般。

  因爲具有遠程攻擊的職業者們,仰射的高度普遍在二三十米左右,鷹人戰士保持這個高度也是爲了躲避一些常規攻擊手段。

  而且距離越遠,面對攻擊時留給他們的反應時間越長,自身的安全性也就越高。

  之前鷹人基本都在白凡附近的上空,掉落點距離白凡所在的位置並不遠,只不過有一切殘缺的牆壁遮住了視野,使得白凡無法觀察到另一邊的情況。

  繞過牆壁,之前鷹人戰士的落點便出現在了白凡眼前。

  但讓白凡感覺奇怪的是,他並沒有發現其他人或者東西的存在。

  地面上只有三個突兀存在地面上的光團,證明三個鷹人戰士確實是死在這裏。

  這種情況,白凡只遇到過一次,就是在火山口裏,那幾個黑袍人的死亡。

  “上次是因爲距離的爆炸以及特殊的岩漿環境,所以屍體才消失不見。那這次又是因爲什麼?這個遺蹟裏的東西太餓了?還是這座遺蹟本身有什麼特殊的地方?”

  看着遠處三個光團,白凡有些拿不準現在是什麼情況。

  如果是單純的一個已經荒廢的城市,那可以稱之爲廢墟。

  但如果這個廢墟里出現了相關的祕境,又或者本身存在某些有價值的東西,那就可以稱之爲遺蹟。

  從鷹人戰士的反應來看,這裏肯定有什麼價值頗高的東西。

  而從鷹人戰士的死亡來看,這座遺蹟並不是很安全,起碼對於鷹人來說不是很安全。

  按照之前的經驗,次元世界的原住民是可以看到‘掉落’的。

  而鷹人戰士的屍體不見了,但‘掉落’仍舊存在,白凡感覺有三個可能。

  第一種可能,擊殺鷹人戰士的存在受到某種限制,活動範圍有限,這些光團是用來引誘他白凡靠近的。

  第二種可能,對方沒有什麼限制,留下這些光團是爲了向他示好,想讓他擊落更多的鷹人戰士。

  第三種可能,對方看不上這些掉落,又或是沒有能力拿走這些掉落。

  三種可能裏,白凡自認爲第一種概率最高,第三種概率最低。

  “想那麼多有什麼用,試一試就知道了!”

  猶豫了一會,白凡在原地留下了一個薄殼機關人,然後朝着三個光團所在的位置走了過去。

  一邊靠近,白凡一邊時刻準備釋放替身傀儡技能,替換自己和機關人的位置,以躲避可能存在的攻擊。

  這種機關人,是白凡特意爲了替身傀儡這個技能製作的。

  外面是標準的機關人結構,內部則填充了大量炸藥,受到攻擊後會立刻爆炸。

  因爲機關人體積足夠大,其內部的炸藥理論傷害有十五萬點,即便是個boss,也能狠狠的啃下來一塊肉。

  然而,一直到白凡將三個光團的掉落都拾取完畢,也沒有發現敵人的蹤影。

  白凡也不知道他現在的心情是慶幸還是鬱悶。

  慶幸的自然是節省下了一筆開銷,鬱悶的則是在沒有敵人配合的情況下,他剛纔的表現就像個二傻子一樣了。

  尤其是,頭頂還有一羣鷹人戰士看着的情況下。

  想到這,白凡擡頭看了看頭頂,發現鷹人戰士們並沒有離開,仍舊盤旋在他的上空,既不離開,也不落下。

  “得,既然你們不敢下來,那我看你們能在那飛多久。”

  在藍星,除了一小部分品種,大部分能飛的東西都是無法完成‘懸空’這一操作的。

  飛翔,可以借氣流的力量,但懸空基本上只能靠自己翅膀的力量,所有動物懸空的時候,翅膀都揮的連影子都看不到。

  所以,理論上來說,懸空要比飛翔,或者說滑翔來說要消耗更多的體力。

  白凡也不清楚這條規則在次元世界是否使用,但白凡希望是適用的。

  無視掉在空中的鷹人戰士,白凡操縱着機關人在距離一百米跟着自己,開始對這個遺蹟進行探索。

  根據超能炸彈的傷害衰減,機關人一旦爆炸,以白凡自己的防禦力來說,七十米內不開技能必死。

  爲了自己的安全着想,白凡選擇了一百米的距離。

  而且這周圍都是殘垣斷壁,雖然堅固度不一定多高,但多少應該可以起到降低傷害範圍的目的。

  就在白凡探索城市遺蹟的時候,風也終於趕到了附近。

  因爲白凡不騎它,風多少有些鬧情緒,回去的時候就有了些許競速的意思。

  ‘你騎我,我比那玩意快!’

  論直線速度的話,風現在其實比三角翼要一些,但在地面時受地形等限制,實際上兩者的速度是相差不多的。

  但風不服氣啊,所以就一直跑。

  白凡也時不時的會‘偏離航線’,讓風一直佔據一定的優勢。

  但這次,因爲當時鷹鵰的追殺來的太突然,白凡就忘了告訴風了。

  當風差距到白凡離他越來越遠的時候,它已經穿過了那片山脈了。

  直到這時候,風才掉頭又重新穿過山脈,根據精神鏈接的效果,找到白凡的位置。

  “嗷?”

  站在城市遺蹟的邊緣,風似乎感覺到了一股有些熟悉的氣息,就像遇到零它們時一樣。

  但這種感覺太模糊了,風也不太確定這個感覺是真的存在,還是說只是它的錯覺。

  和白凡在一起的時候,風也能感受到另一股氣息。

  但這中感應在白凡‘下線’的時候會變得極其微弱,只有風十分仔細認真的去主動尋找這種感應時,才能隱隱約約的感應到那麼一絲。

  而這次感應到的氣息,比白凡下線時要強一些,但又遠不如白凡離他很遠的時候的感覺。

  這種感應,反應在白凡這裏當然不是什麼虛無縹緲的‘感應’,而是小地圖標記。

  如果風出現在白凡視野內,小地圖上就會顯示風的位置。

  如果風沒有在白凡的視野內,小地圖的邊緣則會以一個綠色的箭頭,標記出風正處在他的什麼方位。

  箭頭越大,風離他的距離越近,反之則是遠的表示。

  理論上來說,之前在機關城回普拉亞城的時候,哪怕沒有摩西提供的座標,白凡也可以通過將風先送到普拉亞城,然後順着小箭頭(精神感應)找過去。

  但箭頭大小表示距離的限制是很大的,白凡爲了讓自己心裏有個目標,能大概估算自己路程的進度,所以纔要拿到座標之後再行動。

  “風來了?那我就放心多了。”

  看着小地圖上的綠色箭頭,白凡立刻調轉方向朝着箭頭所在的位置趕去。

  按照之前的經驗,箭頭到現在這樣幾乎已經是最大的了,代表風和他的距離在一公里以內。

  或許距離更近以後,箭頭又變大了一些,但白凡單靠肉眼的話並不能察覺到。

  轉頭朝着風所在的位置前進,走了沒一會,白凡便成功和趕過來的風匯合。

  白凡揉了揉風那用特殊金屬製成的毛,示意它跟着自己,然後將身後跟着的機關人收了起來。

  有風在的話,在陸地上基本就不用這個機關人了。

  白凡可以選擇以風作爲替身的目標,讓風和對方打。

  “這個城市,比想象中的要小啊,難道真的只是一個鎮子?”

  此時,白凡已經探索了城市遺蹟的一條邊。

  之前,白凡之所以覺得這是一個城市遺蹟,主要判斷依據就是那些殘存的城牆厚度。

  但現在看來,這個遺蹟南北長度只有兩公里左右,說是城的話,就有點小了。

  但如果說是鎮的話,城牆厚度又不對勁。

  一個邊長兩公里的正方形,因爲所有的建築基本都荒廢了,所以探索起來還是比較快的。

  “所以,這可能是一個以戰爭爲目的建立的小鎮?但城市之心的位置是哪裏?”

  普通的居民聚集地,比如白凡之前在遠山山脈安排傭人的住所,並不一定需要城市之心。

  但既然是以戰爭爲目的,爲了提高城市的‘戰鬥力’,哪怕不使用高級的城市之心,一個1級的城市之心也該是有的吧。

  而且在小鎮裏走的時候,白凡可以清晰的注意到,有些地方四四方方的乾淨的像是沒有存在過任何東西。

  這很明顯就是利用城市之心建造的建築,在城市之心被摧毀後,在規則的力量下消失,纔會產生的情景。

  但白凡在探索的過程中,並沒有發現任何疑似‘城市之心’存在的‘建築位’。

  “難道是有人故意製造了這種疑似建築位的‘荒地’用來誤導別人?這人怕不是有什麼大病吧?”

  搜索了半天什麼都沒發現,白凡頗爲無奈的吐槽了一句。

  至於附近的建築和地面都是紅色的。

  開始的時候白凡還以爲這裏可能是發生了一場激烈的戰鬥,這些建築和地面都是被血染紅的。

  但經過查探,白凡又否定了這個猜測。

  被血染紅的話,地面上堆疊的磚石之間肯定有某些地方屬於染不到的死角。

  但白凡隨機的翻找了幾個堆疊起來的牆壁或者碎石,發現這個紅色十分的均勻,好像城鎮建造的時候就是使用的這種紅色的材料。

  “地面上沒有,莫非是在地下?”

  突然,白凡想到了當初利用陷坑技能發現了一個藏在地下的boss的事。

  經過這麼長時間,陷坑技能早已經冷卻完畢,可以再次釋放。

  接下來,白凡就開始了新一輪的測試。

  頭上的鷹人戰士已經被白凡忽略了。

  通過之前鷹人戰士速度和三角翼速度之間的對比,鷹人戰士在空中飛行的速度和風在平原下的移動速度相近。

  即便這些鷹人戰士有加速技能,但風同樣有加速技能,不行的話白凡自己還有個機關過載。

  此時白凡的心思全都放在了探索這個城市遺蹟的祕密上了。

  實驗的第一輪,白凡暫時忽略了城牆附近,以及那些空曠的建築位附近。

  將心比心,白凡感覺如果是他的話,並不會選擇把‘地道’建立在城牆附近或者規則建築下面。

  就這樣,探索了一個小時之後,白凡臉上終於露出了笑容。

  白凡並沒有發現地道,但終於在一片可以佈置陷坑的地方,找到了一處提示‘技能等級不足’的位置。

  要知道,陷坑這個技能的上限只有十級,而白凡的陷坑已經八級了。

  別問怎麼升的級,反正沒往路邊放過就是了,而且白凡活動的位置,基本也沒有其他玩家存在。

  理論上來說,別說正常的土地了,就算是有些鎮子上那鋪了一層青石板的地面,白凡都能從中掏出來一個陷坑。

  但這裏的地下,白凡技能等級不足。

  經過進一步測試,這是一個寬1米,高3米的斜向下通道,具體多長,因爲陷坑的釋放深度有限,白凡暫時沒辦法測試出來。

  但就目前的來說,知道這裏有一個斜向下的洞口就已經足夠了。

  按照正常人的思維邏輯,確定這裏有一個‘暗道’,那下一步是尋找機關,打開這個暗道的門。

  但白凡的思維邏輯永遠是那麼‘直’。

  他跑到之前埋倉庫模塊的位置,取出了一些炸藥。

  然後回到暗道的上方,將炸藥擺了出來,準備來一波暴力破門。

  正當白凡準備先放一些測試一下是否有效的時候,地面上突然出現了一個方形的縫隙,然後一塊‘紅磚’向下翻轉,暗道的入口就這麼出現在了白凡眼前。

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