第四章 手殘黨們的差評!(新書第一天跪求鮮花收藏評價票!)

作者:老五丶
不過章億沒有選擇上傳分數,而是選擇了“街機模式”來體驗。

  一點開,便直接彈出來模式介紹:該模式限時一分鐘,該模式下切到炸彈只會扣除10分並且減少遊戲時間,並不會導致遊戲結束,並且該模式還會有特殊的水果出現,作用請各位玩家自行挖掘。

  點擊確定之後,章億便開始了街機模式,一開始還好,水果的數量還不是很多,當章億切到了一個雙倍香蕉的時候,大量的水果從屏幕的兩側飛出,搞得之前原本是“技術流”的章億手忙腳亂,手速拉滿瘋狂的滑動着屏幕,而切到冰香蕉的時候則又開始絞盡腦汁想着獲得儘量高的“連擊得分”,到了時間還剩一秒多結束的時候,屏幕中只剩下了一個“石榴”。

  切了一下,章億發現得分了,可是石榴卻沒有爆開。

  “遊戲BUG?”章億有些疑惑,又切了一下,發現還是相同的情況,於是,他的手就不斷的再屏幕上面抖動,而屏幕中間的石榴上不斷有刀光閃過,章億的得分也在不斷的增加,終於,時間結束,章億得到了400多分的積分。

  這下章億明白了,原來不是遊戲的bug,而是這個石榴就和之前的各種“香蕉”一樣,是一種特殊的水果,放在最後出現是用來給玩家們“刷分”的,只要手速夠快,在石榴得分上就有無限的可能。

  緊接着章億看了看禪模式的介紹,發現只是在經典模式環節中取消了炸彈的設定,而且沒有切不到水果會失敗的設定,時間則是一分半,看起來是一個比較休閒的模式。

  在章億搞懂遊戲內容正想退出之際,不知怎麼的

  他的手指不自覺的點向了“選擇模式”,並且選擇了街機模式。

  很快,一分鐘結束,這一次的得分有580分,比起第一次玩高了很多,這一次章億選擇了“上傳分數”這個選項,此時由於遊戲還處於“測試”階段,排行榜上面的玩家都是這個教室裏面的人,章億的街機得分排名在15名,可是最高的得分已經有800多分了。

  “看來,我的手速還是不夠快,可能是單身的時間不夠久吧?!”章億自嘲的笑了笑。

  很快,試玩便結束了,來到了導師們提問的環節。

  往常導師們在提問的時候,下面的學生都會仔細聆聽問題內容,但是這一次卻不太一樣,學生們都在聚精會神一隻手拿着手機,另外一隻手則在屏幕上面瘋狂的滑動,還有一些同學乾脆把手機放到了桌子上,兩隻手齊工作,這一看就是在玩着方雲的這款小遊戲。

  “咳咳,看同學們這個樣子是還在玩方雲同學的遊戲?”

  從左數第五位導師許昌(來自設委會)沒有選擇直接提問,而是回過頭看了看下面同學們的動作,詢問道。

  “是啊。”

  “對,不知道爲什麼就是停不下來!”

  “感覺這個遊戲可以發泄生活中的壓力!禪模式裏面什麼都不用管只需要切切切就完事了!”

  “誒原來這麼多人都在玩這個?我還想趁着這遊戲還沒有上市能刷一個高分掛在排行榜上裝兩天B呢!”

  “靠,你的想法居然和我一樣!”

  導師都發話了,一些剛剛結束遊戲的同學有些不捨的放下了手機,開始專注起導師的問題來,而一些還在遊戲中的同學則依舊我行我素。

  此時章億提問了,但是他的問題卻不是問方雲,而是問場下的同學:“你們真的覺得這款遊戲很好玩?”

  “好玩!”“無聊!”

  這是一些同學不經思索便直接回答的內容,而更多的同學則是陷入了思考之中,不多時,一位思考過的同學發言了:“從遊戲整體來說,畫面簡單的可以說是簡陋,沒有關卡轉變,只是隨着時間的流逝增加難度,雖然上面的東西似乎是有一個隨機生成機制,但是玩的多了應該還是容易產生審美疲勞的感覺,可是不知道爲什麼我卻不自覺的就是想玩這個遊戲!”

  “沒錯!”

  “就是這樣,我也有這種感覺!”

  “爲什麼我會控制不住自己呢?!”

  “靠,這個遊戲不行,老是莫名其妙的碰到炸彈,不好玩!”

  “那是你手殘吧兄弟?”

  “哈哈哈……”

  這位同學的發言引發了一片共鳴之聲,而方雲敏銳的發覺幾位導師的表情也頗爲贊同,這時許昌提問了:“方雲同學,請問一下你這款遊戲從構思到製作一共用了多長時間?”

  “三天。”

  “譁!”“什麼?才三天?騙人的吧?”

  “我的遊戲整整弄了大半年,都擔心能不能過,他居然只用了三天?不怕畢不了業嗎?!”

  下面一下炸開了鍋,就連幾個導師都覺得不可思議。

  這個問題方雲之前也思考過要不要彙報一個虛假的時間,但是最終決定還是

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  閱讀模式無法加載下一章,請退出“如實彙報”,因爲方雲給自己的定位是“剛畢業的特立獨行的天才設計師”,既然是天才,別說三天,就是一天都是有可能的。

  “咳咳,能請說明一下你爲什麼要製作這麼一款遊戲嗎?”許昌也明顯被驚到了,緩了一下繼續問道。

  “主要是市場上的遊戲在劇情上、設定上很多都是大同小異,很容易讓玩家們產生審美疲勞的感覺,所以我就想製作一款和市場上目前的遊戲都不一樣的遊戲,這款《水果忍者》就是這樣產生的,遊戲從畫面到製作上難度都很低,所以只用了三天就做出來了。”

  簡單的整理了一下思路,方雲如是答道,順便還把市場上現有的手機遊戲大多數都吐槽了一下。

  “存在即是合理!既然市場上有那麼多類似的遊戲,說明就肯定有人玩所以纔有市場!”

  坐在中間的一位導師不太同意方雲的見解,導師名叫史明,是一位年齡比較大的大學教授。

  史明教授的話引起了下面學生的一片贊同,方雲看都不用看,用屁股想想就知道這些學生肯定是剛剛自己的“羣嘲”目標。

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