第三十二章 表面都是笑嘻嘻的樣子【求收藏】
女主持人的開場宣佈了比賽的開始。
“簡單介紹一下比賽規則,此次比賽是由遊戲設計師委員會舉辦,規則和往年一樣,7位評委會從專業性上面來給遊戲打分,而玩家們你們的工作就很簡單了!那就是玩遊戲!玩你們自己喜歡的那一款!最後我們會計算每一款遊戲的總時長,並且根據時長的排名來決定設計師們的‘玩家分數’,和往常一樣,玩家分數佔比總分的百分之四十!也就是說,時長最長的遊戲會獲得40分的滿分!其餘的遊戲則是根據排名遞減3分。至於玩家們的體驗時長,則是三個小時!而比賽的結果和評委的點評會在下午開始。”
主持人先簡單的介紹了一下規則,緊接着便進入正題:“好了,想必玩家們已經等不及了!現在我宣佈,遊戲體驗環節正式開始!”
主持人話音剛落,背後的大屏幕上就出現了一個大大的計時器。而坐在最前排的七位評委也開始了遊戲體驗。
此時方雲在哪呢?
正坐在後臺和另外11名設計師進行着商業互吹呢!
“你就是設計師方雲吧?真是前途無量啊!認識一下,我是易網旗下的張兆林。”
“你好,我是方雲。久仰大名了。”
“我是帝企鵝的張順。”
“你好,我是方雲,久仰久仰。”
“你好,我是前程萬里工作室的錢裏。”
“你好你好,久仰久仰。”
“我是……”
“我是天空互娛的齊帕”
“噗……”
“是齊宣王的齊,巾白帕!不是你想的那樣。”齊帕一看,便知道方雲誤會了,連忙解釋道。
“我懂我懂……”方雲說道,但是臉上的表情還是沒有什麼變化。
然後,12人聊做了一團,表面上一幅其樂融融的樣子,負責拍攝的攝影師也趁機拍了一張照片好上交上去。
但是實際上呢?估計每個人的心裏都想的是MMP。
雖然剛剛打招呼的時候奇葩兄看起來是一臉和善,但是方雲敏銳的發現他其實是個笑裏藏刀的傢伙,充滿善意的眼底隱藏着一絲不易察覺的譏諷!
尤其是在他和天空互娛之間有着賭約的情況下,對方怎麼可能這麼和善的對他?
而且方雲也挺煩這種“被應酬”的,比賽就好好的比賽,一個個刺刀見血的多好!
非要弄成這樣,一個個心裏MMP卻要表面上裝成笑嘻嘻的樣子。
這時,先前打招呼的錢裏湊了過來。
“網上關於你遊戲的評論我可是一個不拉的全都看了,沒有一個差評,想來製作的肯定不差,我就是專攻策略類遊戲這一塊兒的,想趁着這個機會跟你討論討論。”
錢裏這個人,在方雲在網上調查的時候也看到過,和方雲一樣,是一個獨立設計師,沒有加入任何的公司而是自己開了一家工作室,雖然工作室涉及的遊戲類型比較多,但是錢裏的確是專攻策略類遊戲的設計師,而且在這個圈子裏還小有名氣,之所以沒有晉升的原因也是因爲策略類這一塊實在是有些小衆,儘管他的遊戲頗有亮點,但是總是距離達到晉升的要求差了那麼一點。
而且網上錢裏的風評也算是不錯,爲人也比較和善,說白了就是個好脾氣的人。
“哪有,那都是玩家們的擡舉,策略類這一塊我是個完完全全的新人,應該是我向前輩你討教討教纔是!”
方雲也是比較客氣的說道。
然後兩個人就聊到了一塊,這時12名設計師分成了三個小圈子:一個就是方雲和錢裏,僅僅只有兩個人,第二個則是以帝企鵝旗下的張順和易網旗下的張兆林爲主,第三個當然就是天空互娛的奇葩和另外幾個人了。
至於三大公司的兩家瞧不起另外一家,這已經是業內人士衆所周知的事實了,以往的不管什麼比賽,都是分成兩個團體,只不過今天不太一樣。
方雲也挺慶幸能遇到錢裏,讓他擺脫了“孤獨”的困擾,經過剛纔的聊天,方雲也瞭解到錢裏的確是如同網上的人們所說,是個“好人”,而且是個熱愛遊戲的設計師,一直在和方雲聊着關於策略類遊戲的事請。
方雲在後臺聊天覺得時間過得很慢,但是在會場上玩遊戲的玩家們則有些感覺時間不夠用了。
“草,我纔打下來一座城怎麼就已經過去兩個小時了?是不是計時器出問題了?!!”
“你們玩的都是哪個遊戲啊?”
“肯定是三國啊!”
“《三國戰爭》?”
“臥槽,老哥你不會是村網通吧?另外一個《三國志》啊!之前在網上炒的那麼火,現在體驗了一下,我甚至覺得網上的火熱程度
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“草,我以爲是《三國戰爭》,害得我白白浪費了兩個小時!我還奇怪爲什麼這個遊戲會火,除了畫面之外和以前的遊戲業沒啥區別啊。”
“……老哥那就是你的問題了!”
來這裏的玩家,每個人來之前心中都有着自己的“遊玩計劃”。
有的是準備每個都玩一下,然後挑自己喜歡的多玩一玩,而有的則是爲了支持自己喜歡的設計師,順便來看看有沒有什麼還未上線的比較好玩的遊戲,還有的則是傳說中的“狗託”,當然,也有衝着方雲的遊戲來的。
然而,現實的情況去完完全全的打碎了他們之前所定好的計劃,除了某些玩家之外,絕大多數的玩家都在匡扶漢室。
有的玩家在給足了自己喜歡的設計師“面子”之後,準備玩一玩新遊戲,左右看看,怎麼畫面都是一樣的?
然後一問,得,也別體驗其他的了,先來匡扶一下漢室試試,沒準我就是那個天選之人呢!
一上午的時間很快就過去了,中午散場的時候,很多玩家不願意走,想留在這裏繼續玩遊戲,但是全都被工作人員勸了出去。
至於參加比賽的設計師們,則是開始向負責展區的工作人員打聽,玩家們玩的比較多的是誰的遊戲,好心裏有個底。
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