第518章 操作很帥嘛!是such啊?那沒事了。
打完的數據結算界面,
一個令所有人都沒想到的數字,出現了。
燼的傷害:
沒錯!
就是4999!!
衆多觀衆本來已經討論的相當熱烈了,現在,彈幕出現的速度和頻率更是剛纔的三倍!
“??????”
“什麼情況??”
“想想好像是這樣的啊,前面燼的qw收了螳螂的頭,後續就是最後一波團,用很多e秒了脆皮螳螂和老鼠,w命中了錘石一下,甚至是錘石交了w和鳥盾的情況下命中的,真沒啥傷害...”
“導播又開始回放了,沒啥輸出,但鏡頭全在他身上!這就是幕後的燼嗎?”
“輸出有什麼用啊?蘇神教你玩遊戲!”
“就是這點兒傷害把DK虐爆的??”
“nb,我只能說nb。”
“很難想象一把比賽一個c位打了一廠多點的輸出,但卻是他猛c贏的遊戲!”
“四千多輸出?躺贏狗!wegame包評分躺贏局的!”
“你這麼在意那個評分系統幹什麼呢?這會把人的付出給異化掉的!”
“我不管你們怎麼吹,打四千多輸出就是垃圾!就是躺贏狗!”
“那我問你,uzi輸出兩萬八能進世界賽嗎?嗯?回答我!uzi世界第一ad能拿冠軍嗎?回答我!啊能能能~能你媽x!”
“神祕的x。”
“such已經預判了一切...他甚至連傷害都不肯打夠5000!”
“4999,精準操縱!”
“我的評價是,4999不如5000,等於不如烏茲!”
TES這邊。
“nb。”
阿水看到傷害面板的一瞬間,就已經忍不住脫口而出。
瞬間,nb之聲此起彼伏。
職業選手賽後看輸出已經是習慣,這把蘇晨的輸出就跟Mark差不了多少,但卻讓TES衆人覺得是真nb。
說句實話,
在和蘇晨做隊友這麼久之後,
有的時候蘇晨秀了,衆人一頓上去猛誇,但某些時候都不是特別真心,而像是習慣了。
爲什麼?
刺激太多,閾值已經變太高了。
哇,這麼秀啊?
ID是such?
嗯,那就感覺非常的一般般了,稀鬆平常。
但剛纔這把,確實是又一次突破認知了。
打野燼,不用怎麼打輸出,不用怎麼放大招,
甚至根本沒怎麼抓過人。
但每一個操作,都精準的如同一把利刃刺進DK的要害。
碾壓。
就是一種純粹的碾壓,一種降維打擊。
阿水取下耳機,有些不適應的晃了晃頭,
現場觀衆狂熱的聲音真的有點大。
阿水聽的都有些恍惚了。
“我真沒想到,有朝一日打DK能打的這麼簡單,就發育發育,然後丟一丟技能,就贏了。”
rookie深有同感的點頭,
他現在躺了太多,都有些記不清很早之前在IG當院長的日子了。
Mark笑着起身道:
“蘇哥現在還一把沒輸呢.............難道真就一把不輸奪冠嗎?”
作爲成熟的職業選手,
在電競苛刻的環境中,對於奪冠這件事不會放在嘴邊。
這很難處理:
說覺得自己能奪冠,有人認爲你太狂。
說覺得自己奪不了冠,打進四強就算成功,有人覺得你是懦手。
但有蘇晨在,TES的衆人已經毫不忌諱了。
這種實力還拿不到冠軍,大概率是出了意外。
比如奪冠那天有奇怪的東西竄上臺掠奪了冠軍獎盃。
蘇晨搖搖頭:
“這把打的....一般。現在說這些還爲時尚早,大家還是集中一點準備後續的比賽吧。”
這句話一出,
TES衆人更是連連感嘆,這就是天生的冠軍啊!
但其實,是蘇晨覺得自己的付出被異化掉了。
勾八練了那麼久,有了掛之後依舊保持究極努力訓練。
開個紅運,直接就無腦贏了!
尤其是蘇晨回憶比賽裏自己的狀態和內心想法,都覺得有點尷尬。
爲什麼自己會想着用陷阱炸死大龍啊
抽象,太抽象了。
蘇晨立刻停止回憶,每一次紅運的經歷都不堪回首,不過好用也是確實好用。
現在不再去想這些,要關注的是即將上場的【我有罪】!
“兄弟們,這把我也打的不是很好,玩打野沒怎麼幫你們,小天前面就玩的很難受,雞哥中路有機會擴大優勢我也沒去幫,還好贏了,抱歉。”
【我有罪】要求的主動背鍋,先完成了再說。
小天頭上緩緩出現一個問號:
“你這都要道歉的話................我是不是直接以死謝罪比較好啊?”
rookie點了點頭:
“加一。”
蘇晨敷衍的點了點頭,他顧着關注【我有罪】對上一局的評分,隨口道:
“你們說的有道理,但罪不至死,罰兩位今晚跟我通宵訓練。”
小天:“.............”
rookie:“...............”
不對啊。
上次KT的長暫停失約之後,我今晚真的又跟小鈺約好了要一起逛商場啊!
蘇晨打開面板一看,呼吸都有些急促了。
負數!很多負數!!
等乘以-115%,那將是怎樣的加成?!
利用【紅運】搭配【我有罪】是一個想法,一個嘗試,
但蘇晨沒想到,
這兩個詞條的配合,會如此誇張!!
【我有罪】對上局蘇晨玩的燼的各項能力評分是這樣的:
補刀及刷野發育能力:
支援能力:
走位能力:
視野把控:
防gank能力:
團戰輸出:
英雄熟練度:
我有罪的評分是基於一個職業選手基礎標準來的,每個評分有理有據,附帶理由。
補刀和發育:上把的燼連刷野都刷不明白,負20分!
支援能力方面,蘇晨賽前原本想的是根本不支援,剛纔的比賽中也玩的打野位,並刻意提醒自己不要支援,這樣支援的評分會成爲負數,經過加成後負負得正就會很厲害。
但事實卻事與願違。
:https://www.zibq.cc。:https://m.zibq.cc