第2章 風靈月影
諸如陳封所在的夏國,其三個初始陣營便是【謀士】、【力士】、以及【兵士】,對應的是智慧、體魄以及外物三個不同的力量體系。
外國也會有【騎士】、【智者】、【武士】、【忍者】之類的特殊陣營,聽起來比較唬人,但作爲初始陣營,帶來的加成其實都差不多。
陣營並非是永久固定的,而是會隨着行者的上一次行走的經歷和結果給出新的陣營選擇。
例如選擇【謀士】陣營,卻從來不用腦子解決問題,而是靠蠻力一路橫推,那麼下一次可供選擇的陣營很可能又是三個初始陣營,讓行者重新選擇適合自己的方向。
如果行者確實用腦子了,那麼則可能根據用腦的不同給予一個反面陣營【騙子】、一個正面陣營【軍師】這兩個和用腦關聯的陣營,以及一個完全不搭邊的其他類型陣營以供選擇。
陣營這種東西就像是一個特殊的力量框架,任由行者用自己行走得來的經驗往裏面填充,形成自己的特色。
一開始的初始陣營大家都一樣,但因爲行者各自的經歷、選擇和行事手段不同,到後面甚至可能出現兩個行者有一模一樣的陣營名稱,力量表現卻完全不同的情況。
通常情況下,陣營往往會給予行者正面加成,但但少數情況下,也會帶來一些負面效果。
因爲陣營這東西是公平的,由行者自己來決定,但前往哪一個副本卻是要看運氣的。
無限副本也不是沒出現過那種特別倒黴的情況,一個【吸血鬼】陣營的行者進入一個全年日不落的世界,亦或者【殭屍】陣營的行者來到一個道門昌盛的世界。
前者進去就死,後者則是要縮起尾巴、東躲西藏着才能苟活下來。
收穫?能不死就是最大的收穫了!
體驗過這種開局不利、死裏逃生的行者對此是頗有微詞的,但那又如何,該進入副本還是要進入,大部分情況下,有陣營總還是要比沒有陣營生存率要高。
這幾天時間,陳封已經考慮過自己的實際情況。
他智力只能算是普通,選擇【謀士】陣營,就算加強了智力,也不一定比得過那些本就聰明的人,反而會令自己身體素質下降。
【力士】陣營雖然提升身體素質,但會加大對食物的需求,並且對身體素質的加強也沒有想象中的那麼高,用刀槍棍棒之類的武器還是能弄死。
在腦子夠用,身體素質正常的情況下,沒有任何負面buff、給一個武器掌控的【兵士】是最好的選擇。
吸血鬼和殭屍這兩個例子充分說明了一件事,選陣營不要光看正面buff有多強,而是要多考慮下負面buff。
因爲負面buff有時候是真的能害死人的。
陳封的計劃很好,但計劃,總是趕不上變化的,就好像現在出現在陳封眼前的陣營,並非他所確定的三個,而是四個一樣。
【力士】:身體素質加強,食量增加。
【謀士】:大腦智力加強,體質減弱。
【兵士】:掌握一項武器的使用方式。
【風靈月影】:你將無法更換和選擇其他陣營,但可以獲取到億點小小的幫助。
陳封:???
看着自己眼前冒出來的第四個陣營,陳封愣住了。
。