第25章 行者的類別(4K)
睡了個好覺的陳封起牀簡單的吃了兩口早飯,便再度進入到了無限副本之中。
這次爲的不是進行副本行走,而是要體會一下無限副本的其他功能。
個人面板、副本行走,以及行者論壇,這便是無限副本的三個主要板塊,剩餘的項目,基本都依託三個主要板塊來進行。
個人面板和副本行走陳封都已經親自體會過了,是以他進入副本的第一時間選擇的便是進入行者論壇之中。
人在有了力量之後,便會有更多的需求,行者更是如此。
在經歷過副本行走,體驗過副本世界的生死對決之後,大部分行者對於隱私有了迫切的需求。
有些人,在副本世界與人結仇,便會試圖用自己的現實力量在現實世界報復回來;還有些人,則是會使用自己在現實世界的手段來獲取其他行者的隱私,並售賣出去。
在沒有提升行者層級以將無限副本中的力量帶回到現實之前,有很多行者以及家入朋友都直接或間接的死在了這種手段下。
那段時間,社會出現了極大的騷亂,甚至出現過從生化危機世界返回的行者被人針對報復,於是直接在現實世界釋放T病毒的行爲。
從那之後,政府被迫停止了對行者信息的蒐集行爲。
除去要求行者在完成第一次副本行走後一個月內將身份信息變更爲行者之外,政府不再對行者編號、行走世界等具體隱私信息進行蒐集工作。
相應的,行者也被要求不得在現實網絡進行無限副本相關的溝通交流以及信息披露,所有的交流全部要在普通人無法參與的行者論壇進行。
陳封在現實網絡中接觸到的攻略信息實際上全部都是政府披露的,裏面充斥着各種注意事項,就是要警告普通人,無限副本危機衆多,慎重選擇。
成爲行者之後,現實網絡在信息蒐集上的作用就減小很多了,只有在行者論壇中,陳封才能得到足夠多和行者有關的信息。
論壇界面展開,出現在陳封面前的是茫茫多帖子,以及幾個可以進行篩選的一級標籤——行者雜談、懸賞交易、副本交流。
[行者雜談]新人第一次行走副本,總分數一萬四千怎麼樣?
[行者雜談]新人必看!關於行者的分類!三秒鐘幫助你選擇適合你的路線!
[行者雜談]聊聊你們都是怎麼過副本的
[行者雜談]聽說項牧大佬已經準備進行第一百次副本行走了,你們怎麼看?
[懸賞交易]現實幣兌換代幣!!!
[懸賞交易]想在現實找個工作的行者看這裏!!!
[懸賞交易]給推薦個不錯的行者體系,有償!!!
[副本交流]淺談關於一人之下的世界觀及體系。
[副本交流]疾速追殺世界如何加入大陸酒店。
相較於現實網絡,行者論壇中的信息交流貼衆多,每一個陳封都想要點進去看看。
[行者雜談]·新人第一次行走副本,總分數一萬四怎麼樣?
樓主:純新人,陣營選擇的智者,運氣不錯隨到了貓鼠遊戲這個高智商犯罪電影。觸發的主線任務是貓鼠遊戲鼠線:進行高智商犯罪活動並儘可能不被警方抓捕;支線任務包括僞造罪、殺人罪、偷渡罪等等。
起家偷了原主路線,僞造支票,然後到歐洲地區進行假鈔製造,中間將原主變成了我的私人律師,成立律師事務所並將假鈔支票僞造生意進行切割分離。
後面賄賂了一下警方將時間線拉長,把原主送進去替我蹲了監獄。
最後總分一萬四,難度係數1.4。
純萌新,聽說第一次行走結果很重要,不知道這個分數怎麼樣,來個大佬說一下。
明月夜:如果是在現實,我一定拍手直呼大佬,但這裏是行者論壇。我的評價是:菜,就多練!
爺傲奈我何:如果是在現實,我一定拍手直呼大佬,但這裏是行者論壇。我的評價是:菜,就多練!
傲天:如果是在現實,我一定拍手直呼大佬,但這裏是行者論壇。我的評價是:菜,就多練!
小小的也很可愛:排除樓主釣魚的情況下,純新人第一次副本一萬四,未來之星冉冉升起!
大大的就很充實:排除不了一點,這吊人絕對釣魚,第一次副本一萬四?你是新人我錄屏喫屎!
長長的讓人害怕:樓上這兩個名字真是絕配
短短的讓人不滿:你不也是?
陳封一臉黑線的關掉了話題不知不覺就開始偏到髮色圖上的欄目,點開了第二個帖子。
[行者雜談]·新人必看!關於行者的分類!三秒鐘幫助你選擇適合你的路線!
樓主:很多新人行者只會着重關注陣營以及副本兌換物,而不瞭解行者本身。在這裏,我就給各位新人介紹一下有關行者的分類。
大部分情況下,我們將行者區分爲三種——行者、逆行者以及潛行者。行者不必多說,後面兩個纔是重點。
首先要說的就是逆行者。衆所周知,行者層級的提升和行走副本數量以及兌換消耗分數有關,而行者層級提升後,將要行走的副本難度也會隨之上升。
一般來說,即便不消耗任何分數進行兌換,完成過九次行走後,行者層級也會強行提升一級。
大部分行者會在3-5次行走後完成層級提升,而逆行者通過控制分數消耗,往往在5-7次行走後纔會提升層級,極個別逆行者甚至能做到第八次後才提升層級。
這意味着,在提升到層級2的時候,逆行者獲得的分數可以做到比正常行者多出60%左右。
有人可能會說,十分結算一個代幣,但是一個代幣只能變成五分,分數多了60%,消耗卻多了100%,這不是虧了嗎?
此言差矣,大部分逆行者是很少消耗分數去兌換物品的,他們會選擇前往交易板塊消耗代幣購買物品,而代幣和分數之間的關係是結算,不是兌換。
舉個例子。
一把手槍,用分數兌換需要一千,如果用代幣結算分數再兌換,則需要消耗兩百代幣,這無疑是虧損的。
但如果從交易板塊購買,即便一把手槍需要150代幣,也不會出現虧損,因爲他們擁有的總代幣數量是正常情況下的160%。
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