第129章 是真人還是克隆人

作者:酒家阿瓷
126到130,只有四分鐘。

  四分鐘的時間,絕對不夠筋疲力盡的她弄死一個全盛時期的自己。

  所以逐個攻破的法子根本不適用於海選。

  她要做的是儘可能拉長戰線,然後卡着時間,將剩餘的所有克隆人一舉消滅。

  時渺眸間清明,帶着星星火光的撲克牌像是翩飛的蝴蝶,攻向三個朝自己飛撲而來的克隆人。

  下一個克隆人將會在16分鐘後出現,而這點時間應該夠她打死一個克隆人了。

  想到這裏,時渺堪堪收住腳步,指尖的撲克牌悄然被換成了一把鋒利的匕首。

  她清楚自己不擅長近戰,但劣勢在現在的情況下足夠成爲突破口。

  走中遠程,她和克隆人誰也落不到好,只有近戰才能打破僵局。

  時渺剛一轉身,鏡子碎片緊隨而至,即使時渺躲避的速度很快,也依然被割下了一縷銀白色的頭髮。

  她哼笑一聲,“沒想到我還挺兇。”

  克隆人的作戰思路和她本人一模一樣,動作利落又狠戾,完全不會給敵人留下退路。

  時渺腳尖一點一挑,斜放在椅子上的等人高鏡子就被她一腳踢向克隆人。

  ——既然系統明確說了會出現六個克隆人,那麼這些鏡子就只是個運輸載體,不存在特殊作用,完全可以用來攻擊。

  時渺的動作很輕巧,雖然用了力氣,卻也沒弄碎鏡子,但克隆人不同。

  過於直白的思維讓它完全沒有意識到鏡子會造成什麼樣的傷害。

  它們只是根據系統傳輸的戰鬥意識,飛身而上,劈向攻擊物。

  “嘩啦!”

  鏡子承受不住如此激烈的撞擊,立刻碎開了。

  屋裏的燈光非常明亮,碎成一地的鏡子反射出的光晃得克隆人眼前一花,下意識伸手遮擋了下眼睛。

  就是這一瞬間的遮擋,時渺握着匕首,迅速衝向離自己最近的克隆人,手腕使勁向前一推。

  “嗤——”

  匕首的刀尖精準刺入仿生人的心臟。

  時渺並沒有貪戰,一擊得中迅速撤遠,趁仿生人還沒有反應過來的時候,就先退到了安全位置。

  濺起的細碎的玻璃碴子劃過胳膊,讓她的身上也添了些許傷口,不過那些傷口畢竟很淺,無足掛齒。

  真正有衝擊力的,還是胸口噴血的仿生人。

  實話實說,即使早在恐龍島那個項目裏就見過自己瀕死的樣子,看到眼前這一幕時,即使心理承受能力非常強,時渺的臉色還是很差。

  和自己一模一樣的女生渾身抽搐着,噴濺而出的血液染紅了一方土地。

  她親手殺死了克隆人。

  這些克隆人複製了自己身上的一切特點,所以在某種角度上,她可以說是殺死了自己。

  與此同時,一個聲音出現在時渺耳邊,“你爲什麼可以確定自己纔是真的?憑你的記憶嗎?可克隆人一樣擁有記憶哦。”

  “你是怎麼確定,自己沒有殺死真正的時渺呢?”

  地上的人已經停止了抽搐,撲鼻的鐵鏽血腥味蔓延開來。

  還活着的克隆人們都看過來,幾雙無波無瀾的眼睛讓人心裏發寒。

  時渺突然就笑了。

  “怎麼確定我纔是真的?不需要確定啊。”

  時渺的眼裏映着血色,精緻的面容透出病態的蒼白。

  “如果非要確認我是不是本人,那已經死過一次的我確實不算本人,但那又有什麼關係。”

  她握緊手中還在滴血的匕首,笑意更深,“活下來的最強者就是時渺,所以……要不要看看我到底是不是我呢?系統?”

  與此同時,商珩所在的獨立空間。

  商珩本就是武力流方式通關的玩家,遇到這種情況,直接來一個剁一個。

  仿生人剛從鏡子裏出來,手疾眼快的商珩就直接扛着刀衝上去了。

  時渺的關於系統用詞的猜測是對的。

  其他玩家都沒有遇到完全和本人實力一樣的克隆人,而且他們海選失敗也只是會被丟進另一個副本,並不會直接抹殺。

  系統是想要通過信息差和言語慫恿,讓時渺懷疑自己存在的真實性,這樣它就有可乘之機了。

  只可惜時渺根本不上當。

  所以不同於時渺那邊拼死拼活才能存活的困境,在其他玩家這邊,他們面對的只是擁有自己一半能力的六個克隆人。

  而且這些克隆人出現的時間也非常規律,每隔20分鐘就會出現一個。

  有這樣的前提條件,想要通關海選並不難。

  商珩最爲了解自己的能力,所以當克隆人出現在眼前時,他精準找到對方的薄弱點,像剁菜一樣,四五分鐘就解決了一個。

  雖然看着“自己”的屍體擺了一地的感覺很奇怪,但商珩並沒有太多感覺。

  他見過太多屍體,而且不像時渺那樣只喜歡悽美的死亡方式。

  在戰場上,有的是斷臂殘肢,他都看慣了,意志力自然足夠強。

  更何況,一半實力和全勝實力實在太好區分了,想懷疑自己都沒地方懷疑。

  只是在以最快速度解決掉第五個克隆人,等待最後一個克隆人的時候,商珩撐着劍,找了個沒被血染透的地方坐下來。

  他開始思考,系統會讓時渺遇到什麼樣的仿生人。

  在他們原本的構想裏,系統肯定是想要在超s級副本中給時渺下套害她的,所以海選階段一定會讓她通關。

  當時的他們主要擔心的是自己能否順利通過。

  但是現在,玩家們都被間隔開來,彼此之間信息無法互通。

  這其實是很容易暗箱操作,抹殺危險分子的機會。

  而能動手腳的,無非是仿生人的實力和出現時間。

  玩家在130分鐘內殺死六個仿生人即算成功,但對應失敗的情況其實有兩種。

  第一是玩家一直在溜仿生人,雖然沒能在規定時間裏殺掉仿生人,但自己也沒受太重的傷。

  而另一種就比較殘酷了。

  這些仿生人被創造出來後就會攻擊玩家,一旦六個圍毆一個,很有可能把玩家弄死。

  試想一下,被自己親手殺死的感受一定很痛苦絕望。

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