第1500章 浩大的戰役

作者:醉臥九重雲
“會長威武!”

  “會長無敵!”

  “蕭風大神雄起!”

  玩家們興奮鼓舞,開始猛烈輸出。

  古神之王的本體攻擊了一次之後,就陷入了沉默,好像在操縱大量的觸手一樣。

  現在僅僅是世界boss第一形態的第一階段——觸手戰。

  boss本體出手的頻率很低,主要是在衍生新的觸手。

  戰鬥開始30秒,他的身上又長出了一條几十米長的普通出手,和本體分離而出,朝着遠處飛去。

  整個世界boss戰已經正式開始了。

  18000多根觸手離開本體,朝着人多的地方飛去,試圖擊殺玩家,吸收玩家的生命力,壯大古神本體。

  阿奎斯說的一萬公里戰鬥區,果然是正確的,那些觸手飛遠之後,各自分散開來,每一個互相距離都頗爲遙遠,可以讓玩家軍團分開攻擊。

  平均算下來,大約10萬人左右圍攻一根觸手,壓力倒不是特別大。

  身爲世界boss,古神之王的屬性是蕭風所見所有祖神境生物之中最高的一個。

  100秭的血量,已經超過尊者級的妖皇,是窮奇的好幾倍!

  若是單打獨鬥的話,蕭風也絕非對手。

  但有十幾億、二十億的玩家一起戰鬥,就沒有那麼可怕了。

  慢慢磨,還是有希望的!

  18000多根觸手,每一根都相當於一個1500級的巔峯神王,那些巨大化的觸手甚至堪比墊底祖神,直追太古世界的九尾狐boss。

  這是一場boss盛宴,獎勵目前還是未知,但肯定不會差。

  無聊了挺長時間的元素神域,一下子熱鬧了起來,很多人都在朝着這邊趕來。

  轟轟轟

  砰砰砰

  星空中的各個區域,激烈的戰鬥展開。

  蕭風手持仙劍,在隊友牧師們的輔助下,釋放出強大的攻擊,摧毀一根又一根的觸手。

  他的貢獻是毫無爭議的第一,比第二高出了好幾位數。

  古神觸手分散開來之後他無法一次性攻擊到多個,所以換成了單體祕術。

  每一下祕術攻擊之後,都能造成近乎秒殺的效果,對減少古神觸手數目有着很大的推動效果。

  蕭風打得很拼。

  阿奎斯被活生生吞掉,對他刺激有點大,此時只想毀滅元素之主,徹底將這上古時代遺留至今的大恐怖毀滅掉。

  根據公告來看,這場戰鬥將會影響到元素神域後續的發展,如果120小時內不能擊殺古神的話,未來全區都會變得不太美好。

  上萬公里的星空中,無數玩家圍繞着一萬多個觸手瘋狂輸出。

  遊戲進度發展到現在,普通玩家的實力也已經不算弱了,一身上品神器是標配,好一點的都已經用上了超品神器。

  有實力挑戰450級以上副本的人,甚至都已經用上了主神器。

  有強大的底子支撐,再加上自身兩年多以來對遊戲理解的加深,各種技能飛舞,轟擊在古神的觸手上,打出的效果還算頗爲可觀。

  不過畢竟是1200多級的差距,玩家只能說是打得動boss,想要像蕭風這樣幾乎一下一個,還是不可能的。

  反而是古神觸手攻擊的時候,經常一殺就是一片。

  物理攻擊還能躲一躲,但若施展範圍魔法,就無處可逃了。

  元素之主就像他的名字一樣,掌控各大元素纔是看家本領,身軀力量、物理攻擊、吞噬生命力這些,都只是附屬能力。

  風元素每分每秒都在切割玩家們的身軀,帶走無數人的性命。

  火元素或燃燒,或爆炸,殺傷效果顯著,使得星空中開出一朵朵絢爛的火花。

  雷電在咆哮,浪濤在奔騰,寒冰凍結了空間,周圍的一切都是那麼的寒冷。

  土元素的表現也並不平庸,祖神級的土元素魔法可以將星空變成大地,然後虛空地震,強行殺人,威勢不比風火遜色多少。

  玩家數量減少得非常快,上萬個戰鬥圈子加起來,每秒鐘至少有十幾萬人被擊殺。

  但還有更多的人接到系統消息,正在從雪君城快速趕過來加入世界boss的活動。

  元素之主的本體仍然還是滿血狀態,誰也打不動他。

  這場戰鬥太震撼了!

  這已經不能說是一場戰鬥,而是戰役!

  整個boss戰的規模比當初太古世界的大地之主要龐大得多,無論是戰鬥區域、boss形態,還是影響力,都遠超兩年前那次活動。絕大多數的玩家都沒接觸過世界boss,機會難得,一個個悍不畏死。

  不同於太古世界的是,在這裏死亡是要掉經驗的,死一次就是20%,代價很大。

  但大家都不在乎,反正人數那麼多,被打死實際上只是小概率事件。

  系統尚未發佈獎勵的內容說明,但是看這規模浩大的情景,對比大地之主的獎勵,肯定不會太差,死一兩次是值得的!

  蕭風拼命的輸出,單憑自身輸出幹掉的觸手,比其他人團體作戰幹掉的還要多。

  倒不是他一個人比20億人加起來還猛,主要是他是定點突破,一刀一個,效果立竿見影。

  而其他玩家是抱團戰鬥,平均十萬人在圍攻一條觸手,下血的速度較爲均衡。

  短時間內其他人還沒辦法打掉觸手,但是每一根觸手的血條都是在降低的,一段時間之後,觸手就會開始大規模的死亡。

  boss每30秒補充一個新的觸手,效率也是挺快的。

  但蕭風縱橫星空,殺了一個就去殺下一個,平均20秒左右就能幹掉一個,可以穩穩壓制住boss生產觸手的速度,防止出現boss一直無敵到結束的情況發生。

  藍星8號戰區的玩家互相之間的距離比較近,由於來得早,搶佔的位置是距離古神比較近的。

  古神本體時不時吹出一口元素風暴,對極大範圍的區域造成毀滅性傷害,對於藍星8號戰區的玩家而言有些不太友好,死傷的人數要比別的戰區多。

  但也有好處,那就是可以得到蕭風的快速支援,打掉觸手的效率更高。

  每擊殺掉一個觸手,參與過戰鬥的玩家們就會收到一條信息提示,獲得了一份貢獻。

  蕭風的貢獻已經滿了,這種擊殺貢獻一個人最多拿到20次。

  和他同一隊伍的牧師們也因爲拿到助攻,疊滿了20份擊殺觸手的貢獻。

  其他人因爲他的緣故,也能夠騰出時間去摸一下別的觸手,混一份參與獎,比起其他戰區的人來說,靈活度明顯高出一截。

  不過衆人沒能高興太久。

  在boss戰開始的第10分鐘,古神本體的目光再次鎖定蕭風,低聲喊出“蕭風,你死期已至”的咒語。

  然後蕭風被一道光束追擊命中,當場去世。

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