職業設定
物理系:
士兵一轉:戰士c騎士c弓箭手c刺客
戰士二轉:
狂戰士(捨棄防禦,專注攻擊,攻擊力極強)
武士(攻防屬性平衡,生命力頑強,擁有自我恢復能力。)
第一次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
第二次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
滿級進階:職業名稱進階,獲得專屬終極稱號
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騎士二轉:
聖盾騎士(將防禦提升到極限,職業肉盾,攻擊力低)
深淵騎士(攻防一體的騎士,攻擊技能有多種控制效果,擊退c擊暈c擊倒c擊飛)
第一次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
第二次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
滿級進階:職業名稱進階,獲得專屬終極稱號
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弓箭手二轉:
射手(射程比普通弓箭手更遠,命中率更高,物理攻擊帶有破甲效果)
遊俠(最強的風箏能力,需要走位射擊,移動速度快,攻擊速度隨着移動逐漸提高,移動得越快攻速越高)
第一次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
第二次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
滿級進階:職業名稱進階,獲得專屬終極稱號
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刺客二轉:
殺手(擁有極強的單體刺殺能力,暴擊率c攻擊速度是所有職業中最高)
盜賊(傷害不高,移動速度是所有職業中最快的職業,逃跑能力最強,擁有最無恥的技能盜竊術)
第一次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
第二次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
滿級進階:職業名稱進階,獲得專屬終極稱號
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魔法系:
見習魔法師一轉:
五系魔法師c召喚師c幻術師c牧師
魔法師二轉:
水系魔導師(水系魔法進階到中級,傷害提高,擁有多重形態:氣態c液態c固態,攻防一體的魔法師,技能擁有冰封c減速的控制效果)
火系魔導師(火系魔法進階到中級,傷害提高,魔法攻擊傷害最高的魔法師,技能帶有燃燒狀態,造成持續傷害)
土系魔導師(土系魔法進階到中級,傷害提高,攻防一體的魔法師,魔法師中的肉盾職業,有擊倒c擊暈的控住效果)
風系魔導師(風系魔法進階到中級,傷害提高,移動速度快,技能帶有束縛c吹飛的控制效果)
雷系魔導師(雷電魔法進階到中級,傷害提高,攻擊狂暴,攻擊距離最遠,技能帶有麻痹的控制效果)
第一次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
第二次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
滿級進階:職業名稱進階,獲得專屬終極稱號
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召喚師二轉:
傀儡師(擅長製作各種傀儡,玩家可通直接進入傀儡獸體內,操控傀儡師進行攻擊,進入傀儡時傀儡不死,玩家本身就不受傷害)
馭獸師(主要以召喚妖靈c妖獸爲主,本身不具備攻擊能力,不同召喚獸具有攻擊c輔助c控制等不同能力)
第一次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
第二次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
滿級進階:職業名稱進階,獲得專屬終極稱號
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幻術師二轉:
幻魔師(輔助形職業,攻擊能力一般,可降低目標的屬性,例如物攻c物防c魔攻c法防移動速度c攻擊速度c暴擊率c破甲c命中c閃避)
幻獸師(法系職業中最狂暴的職業,也是唯一一個可穿戴鎧甲c皮甲c布甲的職業。可獸化自身的某個部位,獸化後擁有該形體的一部分能力,提高自身屬性,例如防禦c攻擊c移動速度c攻擊速度c暴擊c破甲c命中c閃避)
第一次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
第二次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
滿級進階:職業名稱進階,獲得專屬終極稱號
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牧師二轉:
神聖牧師(將治癒技能完美髮揮,所有治療術效果提升,是團隊中最不可或缺的職業)
巫師(只能給自身恢復生命,同時擁有不俗的魔法傷害輸出)
第一次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
第二次進階:職業名稱不變,獲得專屬稱號
滿級進階:職業名稱進階,獲得專屬終極稱號
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普通一轉職業屬性:
物理系:
戰士屬性成長:
轉職成功:
生命加600,魔法加400,物攻加60,物防加60,生命恢復加100。力量c體魄加10。物理傷害加成10,物理傷害減免10。
屬性成長:
生命成長一體魄x2,魔法成長一精神x1,物攻成長一力量x2,物防成長一體魄x1力量x1,法防成長一精神x1。
升級屬性:
每升一級:生命加60,魔法加40,物攻加6,物防加6。力量c體魄加2。
每升十級:物理傷害加成1,物理傷害減免1。
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騎士屬性成長:
轉職成功:
生命加800,魔法加200,物攻加40,物防加80,生命恢復加150。體魄加20。物理傷害減免10,魔法傷害減免10。
屬性成長:
生命成長一體魄x3,魔法成長一精神x1,物攻成長一力量x1,物防成長一體魄x2,法防成長一精神x1。
升級屬性:
每升一級:生命加80,魔法加40,物攻加4,物防加8。體魄加4。
每升十級:物理傷害減免1,魔法傷害減免1。
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弓箭手屬性成長:
轉職成功:
生命加500,魔法加500,物攻加70,物防加50,生命恢復加50,魔法恢復加50。力量c敏捷加10。物理傷害加成10,命中率c閃避率加10。
屬性成長:
轉職成功:
生命成長一體魄x15,魔法成長一精神x15,物攻成長一力量x2,物防成長一體魄x1,法防成長一精神x1,閃避一敏捷x2。
升級屬性:
每升一級:生命加70,魔法加30,物攻加7,物防加5。力量加1,敏捷加3。
每升十級:物理傷害加成1,命中率c閃避率加1。
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刺客屬性成長:
轉職成功:
生命加500,魔法加500,物攻加80,物防加40,生命恢復加50,魔法恢復加50。力量c敏捷加10。物理傷害加成10,暴擊率加10。
屬性成長:
生命成長一體魄x15,魔法成長一精神x15,物攻成長一力量x2,物防成長一體魄x1,法防成長一精神x1,暴擊一敏捷x2。
升級屬性:
每升一級:生命加70,魔法加30,物攻加8,物防加4。力量加1,敏捷加3。
每升十級:物理傷害加成1,暴擊率c破甲率加1。
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魔法系:
魔法師:
轉職成功:
生命加300,魔法加700,魔攻加80,法防加40,魔法恢復加100。精神加20。魔法傷害加成10,魔法傷害減免加10。
屬性成長:
生命成長一體魄x1,魔法成長一精神x2,魔攻成長一精神x2,物防成長一體魄x1,法防成長一精神x2,命中一敏捷x1精神x1。
升級屬性:
每升一級:生命加30,魔法加70,魔攻加8,法防加4。精神加4。
每升十級:魔法傷害加成1,魔法傷害減免加1。
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召喚師:
轉職成功:
生命加600,魔法加400,魔攻加40,法防加80,生命恢復加50,魔法恢復加50。體魄c精神加10。物理傷害減免10,魔法傷害減免10。
屬性成長:
生命成長一體魄x2,魔法成長一精神x1,魔攻成長一精神x1,物防成長一體魄x2,法防成長一精神x2。
升級屬性:
每升一級:生命加60,魔法加40,魔攻加4,法防加8。體魄加2,精神加2。
每升十級:物理傷害減免1,魔法傷害減免1。
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幻術師:
轉職成功:
生命加500,魔法加500,魔攻加60,法防加60,生命恢復加50,魔法恢復加50。體魄c精神加10。物理傷害減免10,魔法傷害減免10,不良狀態成功率加10。
屬性成長:
生命成長一體魄x2,魔法成長一精神x1,魔攻成長一精神x1,物防成長一體魄x2,法防成長一精神x2。
升級屬性:
每升一級:生命加50,魔法加50,魔攻加6,法防加6。體魄c精神加1。
每升十級:物理傷害減免1,魔法傷害減免1,不良狀態成功率加1。
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牧師:
轉職成功:
生命加400,魔法加600,魔攻加50,法防加70,生命恢復加30,魔法恢復加70。體魄c精神加10。物理傷害減免10,魔法傷害減免10,不良狀態抵抗率加10。
屬性成長:
生命成長一體魄x2,魔法成長一精神x15,魔攻成長一精神x1,物防成長一體魄x15,法防成長一精神x2。
升級屬性:
每升一級:生命加40,魔法加60,魔攻加5,法防加7。體魄加1,精神加3。
每升十級:物理傷害減免1,魔法傷害減免1,不良狀態成抵抗率加1。
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