第四十二章 射手德比
不過想想也是,畢竟是普通怪物的坐騎,又怎麼可能是高級的?
根據官方的資料,寵物和坐騎的來源有兩種。
第一種,完成某種特殊任務後,有可能獲得寵物蛋的獎勵。孵化出來的寵物,品級一般是固定的。
第二種,使用捕捉術或馴獸術得到的寵物,捕捉術成功後獲得寵物,馴獸術成功後獲得坐騎,使用這種方式的成功率較低,一般需要比怪物更高級的技能,玩家更高的幸運值。
而通過寵物蛋孵化出來的寵物和坐騎等級爲0級,不是由寵物蛋孵化出的全部是與玩家同等級。
通過這種方法得到的寵物和坐騎,它們的品級一般都是由被捕捉c馴服前的品級決定的。例如,普通怪物成爲寵物或坐騎後,級別是1一2級,青銅級b一ss對應品級是3一4級,白銀級b一ss對應品級是5一7級,黃金級b一ss對應品級是8一10級。靈級以上的寵物和坐騎,則不分品級,稱號是靈級寵物,或靈級坐騎。
一般來說,1一2級的寵物基本不具備攻擊能力,也沒有技能。而青銅級以上的寵物往往擁有着一些技能,能起到一些輔助戰鬥的作用。
對於玩家的寵物空間和坐騎空間,官方也有比較詳細的說明。
普遍的玩家,都擁有三個寵物空間和三個坐騎空間,職業每晉級一次,寵物空間和坐騎空間會增加一個。魔法系的職業召喚師,擁有的寵物和坐騎空間要比其他玩家多一倍。畢竟這個職業本身不具備什麼攻擊性質的技能,他們的能力主要來源於自身的召喚獸。
例如,我現在是一轉職業,兩個空間都是4個,當我的兩個空間都滿了的時候,通過捕捉術和馴獸術得到的寵物和坐騎只能轉換爲寵物蛋存於玩家的揹包裏。
直接成爲寵物和坐騎存放到兩大空間中,玩家死亡不會掉落,但是變成寵物蛋之後,玩家死亡有很大的概率會掉落出來,而這種寵物蛋也是可以交易的。
寵物和坐騎不同的是,寵物可以輔助玩家的戰鬥,寵物死亡後和玩家一樣掉級,還會減少對主人的忠誠度。坐騎只能用於騎乘,騎乘狀態下,坐騎不會死亡,不過也有例外,比如一個玩家用擊退或擊飛技能把另一個騎着坐騎的玩家從坐騎上打下來,這時坐騎也可以被殺死。
只有達到50級的騎士,職業進行二轉之後,會擁有一個馭獸技能,才能在坐騎上戰鬥,同時發揮出坐騎的一部分能力。
雖然沒有得到一隻寵物,不過能得到一頭坐騎,也算不錯,要知道赤陽城裏的坐騎商店,最便宜的坐騎也是100金幣以上,而且只是最普通的馬,哪有我這白狼獅獸的造型拉風?
我也沒有管地上強盜們的屍體,反正一分鐘後,這樣的普通怪物屍體就會被刷新掉,不會留下一點痕跡,也不需要過多擔心。
“小狼,出來!”
我一聲召喚,頓時一道光芒閃耀,剛馴服的坐騎白狼獅獸出現在身前。
白狼獅獸一2品坐騎
等級
生命
物防
法防
技能:無
可供單人騎乘,移動速度加20。
看了看白狼獅獸的屬性後,我翻身騎了上去,將大斧頭扛在肩上,朝着目的地黑風洞進發。
於是,我愉快的開始了金幣c經驗雙豐收的旅程,幾乎是每隔幾分鐘就能遇到一波強盜小隊在巡邏着。
我是輕車熟路,依舊按照之前的套路,先將他們身上的金幣搜刮一番,然後開始羣體屠殺,獲得經驗。
雖然,我已經是騎着坐騎前行,但是一個多小時的時間,我也只是向着平原深處的黑風洞推進了幾公里的距離,畢竟狐假虎威一番,嚇住那些強盜們,讓他們自己乖乖的交出金幣,然後再殺掉他們獲得經驗,也需要花上一點時間的。
期間,我又使用了一次幻靈之竊,偷學到了一個魔法師強盜的大範圍羣攻技能烈焰火海。
烈焰火海一主動技能
品質:中級
等級:入門
熟練度:
引導一秒,凝聚出火焰魔法,施放出一片籠罩10米範圍的火海,同時攻擊火海內的所有目標,持續一分鐘,每秒造成10魔攻傷害。命中時,有50概率使目標陷入燃燒狀態,生命每秒損失50,持續10秒,狀態可疊加,最多4層。消耗魔法500,冷卻兩分鐘。
終於,我擁有了第一個魔法傷害性技能,加上揹包中的一把白銀武器獸魂法杖,這個技能的羣體魔法傷害輸出,將會超過我大多物理技能的傷害。
我坐在白狼獅獸的背上,一邊驅使着它前行,一邊清點着這一個小時下來的收穫,大的能把自己給嚇一跳。
金幣得到一千多個,經驗也上升到了21級的70左右,技能馴獸術升到了初級的小成級別,揹包裏多出了24個白狼獅獸的寵物蛋。
這些寵物蛋,要是拿出去拍賣,怎麼也得賣出100金幣以上的單價,24個就是兩千多金幣,而我的坐騎空間也已經滿了,正是存放着4頭白狼獅獸。
這就是一筆巨大的財富,比我從0級升到20級,省喫儉用積累下來的金幣還要多幾倍。
因此,這一路走來,雖然前行速度緩慢,但是我的心情,卻是無比的舒暢。
又前行了大約半個小時後,我的等級也升到了22級,金幣又收穫了近600個,揹包中的白狼獅獸寵物蛋達到了37個。
更重要的是,嚇人的技術也是越發的熟練,唬得那些強盜是一愣一愣的,大氣也不敢喘,看得我是心中暗笑不已,甚至覺得自己就t是個天才!
以前沒覺着,現在才發現,我居然還有當演員的潛質,以後不當職業玩家,或許還能去跑跑龍套,應該可以混口飯喫,不至於會被餓死了。
在又解決掉一波強盜,剛前行了不了沒幾分鐘的時候,突然前方一隊強盜的身影向我靠近了過來,我定睛看去,數量不止五個,目測起碼有十個強盜同行。
“不對勁,有貓膩!”
隨着雙方不斷的接近,強盜的身影也越來越清晰。
仔細數了數,居然有十一個人,其中十個都是一般的強盜裝扮。
最前面的一個強盜,身穿一身墨綠色皮甲,背上斜揹着一把大弓,騎着一匹渾身通紅似血,四蹄雪白的高頭大馬,個頭比我的坐騎白狼獅獸也不遜色,更是多了一份靈性,一看就不是普通坐騎,得想辦法搞到我的手裏來!
弓箭手?難道是五大惡人中的老四德比?
我心中暗自猜測着,同時面不改色的迎了上去,並悄悄用出了洞察之眸,觀看弓箭手強盜的屬性。
強盜頭目德比一青銅b一
類別:射手
等級
生命
魔法
物攻
物防
法防
技能:
萃毒
被動技能,使普攻和技能傷害附帶毒性,命中後降低目標100生命恢復,生命每秒損失20。
破甲箭
對單體目標造成100物攻傷害,命中時減少目標20物理防禦,持續5秒,射程30米,消耗魔法30,冷卻20秒。
連珠箭
對單體目標造成連續數次的攻擊,攻擊次數視技能等級而定,最少兩次攻擊,每次攻擊傷害爲100物攻傷害,射程30米,消耗魔法80,冷卻30秒。
精準射術
發動後,命中提升20,攻擊提高提高一倍,物理傷害提高20,持續20秒,消耗魔法200,冷卻一分鐘。
毒雷三連射
發動後,對100米內單體目標進行連續三次射擊,每一擊造成120物攻傷害,附帶100毒素傷害c100雷電傷害。命中時,50概率附加減速效果,降低目標30移動速度,持續5秒,30概率附加麻痹效果,麻痹目標3秒。消耗魔法500,冷卻三分鐘。
果然是老四德比,正是我此行的目標,屬性也還算不錯,整整3000的物攻,還有着五個技能,很是不弱!要是一般的20級玩家碰上,只怕需要幾十個才能解決掉。
可惜,他遇到了我這樣的怪胎,有着相生相剋這個變態的技能,單純的物理攻擊或單純的魔法攻擊,對我造成的傷害都不會太大,除非單純的攻擊超過我的兩大防禦總和太多。
又或者是混合了物理和魔法的傷害,如同當初在新手村時遇到的域外邪魔,黃金b一ss血夜之王,它的絕招技能就是我的剋星。
我心裏猶豫不定,想着到底該怎麼才能騙到這個傢伙,得到他身上的金幣。
要知道,這可是一個35級的青銅b一ss,身上金幣和寶物肯定是不少。
關鍵是,如果強行打死他,爆出來的肯定沒有他自己主動拿出來的多。
嗯?這傢伙和耶魯不和,跟老二的聖盾騎士斯特關係很好?想到這裏,我心生一計。
我正待組織說辭,強盜頭目弓箭手德比卻是搶先開口,鼻孔朝天,看也不看我一眼,哂笑一聲說道。
“老五,你竟敢擅離職守!不守着自己的地盤,你跑到這裏來做什麼?”
我裝出一副很是生氣的樣子,惡狠狠地說:“老子可不是你的手下,老子來幹什麼,管你鳥事!”
這時,對面的弓箭手德比聽到我如此囂張的語氣,氣得是臉色一片鐵青。
“耶魯,你要知道,我可是你的四哥!難道你對兄長說話,都是這樣沒有禮貌嗎?”
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