第二十四章、野猪林 作者:烬大大 随着時間的推移,玩家们渐渐地熟悉了《拔刀》這款游戏的操作模式;打怪练级也从刚开始时的动作僵硬,慢慢地变成了得心应手。(最稳定,给力文学網) 越来越少的玩家会因为操作失误而被野怪蹂躏致死;同时,也有越来越多的玩家能够做到两個人配合击败一只野怪,甚至单挑一只野怪。 游戏开服四十多個小时,在五、六级的野怪区,已经能够看到成群成群的玩家出沒了。 在五级玩家多如狗的如今,李秉独自一人走在五级野怪区——野猪林裡,一点都不显得突兀。 “兄弟,一個人呀,要组队不?”独自一人走在野猪林,李秉时时能收到其他玩家的组队邀請。 “不了,谢谢!”李秉笑着回绝道。 邀請李秉组队的人见邀請失败,也不气馁,反而好心地提醒說:“你要是一個人的话可得小心点了,五级以后死亡是有经验惩罚的,我看到好几個玩家死后挂回四级呢!” “我朋友的队在前面呢!”李秉撒了個谎說。 一路走来,李秉时时刻刻都能看到一幕幕虐怪的场景;大部分是两個人或者三個人组成一队,偶尔也能看到一個人单挑野怪的。 而玩家们的操作也基本上形成了一個标准化的流程——引怪、殴怪、引怪、殴怪……见识過怪物的生猛之后,基本不会有人還不知天高地厚地一头扎进怪堆杀怪。 《拔刀》裡的仇恨系统太過微妙了,一只怪物被欺负了,立马旁边怪物的仇恨系统都会被吸過来。 搞得玩家们想杀只怪,都要小心翼翼地去勾引一只怪物出来,才能动手;而且引怪這個過程往往比打怪要漫长得多——因为不是說你上去勾引了,怪物就会被你勾出来。 引怪也是個技术活!你离怪太远,怪物可能追你几步就懒得继续追了;而离怪太近了,那勾出来的可能就不是一只怪了,而是两只三只甚至更多的怪了——两三只怪一起追杀一名玩家,通常几十秒以后就能听到玩家的惨叫声,弄不好還是一则团灭的小故事。 正因为這样,导致這些操作已经相当熟练的五六级玩家们,等级上還是迟迟追不上前面那一批七八级的玩家——能够占据等级优势的玩家,不仅仅是杀怪高手,而且還会是引怪高手。只有引怪快了,升级效率才高。 现在只要有個玩家在练级场景大喊一声“我会引怪”,毫无疑问,立马就会有一大堆队伍向他抛出橄榄枝。 当然這些与李秉都沒什么关系。身为一名记者,吸引到的仇恨是极低的;只要李秉不是离野怪实在太近了,基本上野怪都不乐意去搭理他這样一名记者。 当然,就算被野怪搭理李秉也浑然不惧——五级野怪区根本就找不到能够威胁李秉的野怪,只要李秉不主动向野怪发起攻击。 在野猪林闲逛了半圈,李秉感叹道:“玩家们的攻击实在是太单一了啊!” 游戏裡一共有五大主职业——骑士、剑客、飞羽、法师以及牧师。一般来說,骑士和剑客应该是近战攻击,而飞羽、法师和牧师则该是远程攻击。(最稳定,给力文学網)但事实上是,這么大半圈逛下来,看到這么多玩家,李秉却愣是沒看到一個玩家是远程攻击的! 沒有一個! 不管是本应用弓箭手远远放冷箭的飞羽,還是挥舞着法杖丢火球的法师,统统都在那裡近战攻击。李秉只看到,一個又一個的飞羽、法师,抡起手裡的长弓、法杖,死劲地朝怪物头上砸去,造成了一個個可观的伤害。 李秉摇头一叹:“远程职业前期也太惨了吧……” 嘴上虽然這样說,实际上却是吃不到葡萄說葡萄酸;李秉心裡想的是:“我要是能抡起我的‘陈老师的祝福’砸怪物,那该多好啊……” 不過抡起照相机砸怪物這种动作,对于沒攻击沒血量沒防御的李秉而言,只能是一种妄想。 “算了算了,還是老老实实做我的记者吧……”李秉暗暗摇头叹道。 五大职业中的远程职业,想要激发远程攻击,起码要到10级以后才可以。系统之所以這样做,实际上是为了尽可能地平衡各职业之间的差距。 要知道,如果飞羽(說白了也就是弓箭手)一上来就能射弓箭,那几百上千個弓箭手组队组在一起,岂不是能横扫新手村一切场景了?恐怕就连BOSS们都要被弓箭手活活射死? 倘若真這样,远程职业和近战职业在前期的差距就有点大了…… 或许有的人說,弓箭手能射箭沒关系,只要把骑士、剑客前期的属性加强一下就可以了。话虽不错,可《拔刀》设立新手村的目的,实际上是为了给玩家们一個适应的過程,适应从电脑游戏到全息游戏的這么一种突然性转变。 如果远程职业一上来就能远程攻击,近战职业一上来就能扛着怪打,那這個适应的過程自然也就无法很好的实现了。 也有人会說,为什么植物师能够远程攻击啊?为什么记者前期完全无法做适应性操作啊? 咳咳,說好听点,记者、植物师什么的是隐藏职业,說难听点,就是不是主脑系统亲生的。主脑系统管好那99以上的玩家就行,你那不到1的隐藏职业,谁高兴鸟你啊…… 在野猪林迤逦蛇形了半個多小时,李秉還是沒有找到一個理想的卡怪点。于是仗着“等级不高于记者的玩家或者怪物,任何情况下的率先攻击(含敌我无差别伤害)均无法对记者造成伤害”這么個无敌技能,李秉肆无忌惮地朝着怪物愈加密集的野猪林深处渐行渐深。 随着不断地深入,李秉已经很难看到有练级的玩家了。一是因为這個地方离村庄实在太远了,一来一回都要跑上几十分钟;外面随处都是野怪,跑這么远实在沒什么意思。更主要的是因为,這裡的野猪实在太多了,多到玩家随便去勾引一只小野猪,都很可能牵一发而动全身,勾引出一窝的野猪来;那到时候,就无疑又是一個团灭的故事了。 這样的场景自然不是玩家愿意来练级的地方。 “這個地方還真是有点浪费啊!”看到眼前大堆大堆的野猪无所事事,李秉不由暗骂开发者在做地圖的时候太過随意了,一点都沒考虑地圖的实用性。 李秉這样想就又大错特错了。 《拔刀》這款游戏,完全就不是人做出来的。或许游戏的系统主脑是人为开发的,可是游戏的制作過程,包括剧情设定、技能设定、地圖设定等等的,却都沒有一丝一毫的人为因素掺杂其中。 也正因如此,龙腾集团才敢以整個公司的名誉及资产,信誓旦旦地作出《拔刀》中“绝不存在内部玩家”、“绝不存在内测玩家”、“绝不存在外挂”等一系列游戏界骇人听闻的承诺。 当然,這些对身为一介平民的李秉来說,并沒有任何意义;而身为一名优秀的平民,李秉也恪守本分,完全不去关注這些承诺啊什么啊的。 所以才有了李秉暗骂游戏开发者的一幕。要是被其他玩家听到,他们肯定会笑话李秉——這游戏,根本沒有开发者。 随着不断地深入,丛林裡的野猪也越来越密集,如果不是记者這個职业太過特殊,吸引的仇恨极少,恐怕现在李秉已经被野猪们围而奸之了。 歼,奸歼,读第一声的亲,你懂的亲。 李秉不由担心起来:“再往裡走,就算找到了卡怪点,淡定那脆皮男有命走到這裡嗎?——算了,管他呢,就当做观光旅行也好,這风景其他人想看還看不到呢!” 一边想着,李秉一边往裡走去。 又走了五六分钟,李秉终于领会到了“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”這句诗是個什么意思。 在密密麻麻的野猪群中穿梭了一個小时左右后,李秉终于看到了丛林的尽头——那一汪清澈如镜的湖水。 紧张时放松自己,烦恼时安慰自己,开心时别忘了祝福自己! 重要聲明:小說""所有 节請返回,支持請到各大书店或網店购买閱讀。