第0021章 酋長授首
玩家被怪物偷襲了?這不科學啊,即使對方是BOSS,這也不科學啊。突然有了一種非常不好的預感。想要安心和BOSS戰鬥,首先要做的是先把BOSS引到房子外邊去,但是現在BOSS正守着房門——房子的唯一出口,我嘗試着把BOSS往房子深處引去,可是我的心思好像被BOSS看穿了,沒當BOSS離開房門2米遠的時候,BOSS就會離開放棄追擊我,回到房門那裏繼續守着房門。這是要把我困死在這個房間裏嗎?
算了,既然出不去就嘗試着在房間裏擊殺它試試吧。理論上來說房間內部也有房間內部的優勢:房間內部BOSS會被減少0.1的移動速度,而在門外丘陵上BOSS只會被降級0.05的移動速度,在房間裏BOSS的移動速度回地上一些,更安全一些。但是事實上在室內風箏BOSS的難度要比室外難度大太多了,因爲室內空間不大,而且放的有桌子椅子之類的傢俱,活動範圍受到了很大的限制,放風箏很不方便。但是現在也沒有辦法出去,只能嘗試一下在房間裏擊殺BOSS。而且這個BOSS還不離開門口2米的範圍,這樣我的活動範圍就更小了,擊殺難度就更大了。但不得不說這可能也是個機會。
調整了一下狀態,開始慢慢靠近BOSS,尋找擊殺BOSS的方法。一點點的靠近着BOSS,可是BOSS一點反應都沒有,直到我距離BOSS只剩下2米的時候,BOSS才突然向我衝了過來,對我發動攻擊,我立刻開始往後退,慢慢和BOSS保持着距離,開始圍着門口拉着BOSS放風箏,但好景不長,不知不覺我已經退到了牆壁旁邊,已經無路可退了,只能開始往2米外的範圍移動,但也不能離開太遠,保持了一個我能攻擊到BOSS,BOSS卻攻擊不到我的距離。可是我剛剛離開門口2米的範圍,BOSS馬上後退,退到了門口。我一時間也沒反應過來,沒能追上去,被BOSS跑出了攻擊範圍,而且血量瞬間就會慢了。這怎麼玩?原來2米那個範圍區域,不是給我機會,而是給我增加難度,一旦我離開門口2米的範圍,BOSS就會立刻回到門口,並且血量完全恢復。
只能調整好狀態,然後開始了第二次嘗試,可是2米的活動範圍實在是太少了,還是很快就被逼到了牆邊,可是這時不可以後退,不然BOSS就會退回到門口並且恢復滿血。既然不能後退,就只能往門口走了,可是我剛剛往門口方向走了一步,馬上被BOSS追上,刺了一矛,嚇得我趕緊往後退,再次退出了2米的攻擊範圍,而BOSS則再次回到了門口恢復了血量。
看來往門口走這個方法也不行。真是個麻煩事,這個BOSS的弱點到底在哪啊?我站在2米的範圍外,觀察着門口的BOSS同時做着計算:我只能在2米範圍內活動,而且在邊緣才最安全不會被BOSS攻擊到,而且還不能往後退。這樣看來一旦被擠到牆邊的話,那就是4個方向就都不能走了,但是放風箏的時候只能沿着2米的範圍邊緣移動,肯定會走到牆邊的呀。也就是這本來就是一條死路,只要走,就一定會走到絕境上。如果說不能沿着邊緣拉着BOSS放風箏的話,那還有什麼辦法呢,以我的屬性根本就不可能硬扛着BOSS刷啊。到底怎麼辦呢?
看着2米的範圍圈,大腦飛速旋轉。要想殺這個BOSS的話,這個範圍圈就是隻能進不能出啊一旦踏出這個圈,BOSS就會……等等,踏出範圍圈?進入範圍圈?在裏面好像有什麼問題。我進入範圍圈BOSS就會立刻衝過來攻擊我,而我一踏出範圍圈BOSS就會立刻放棄攻擊我,回到門口恢復血量……一進一出,對應着一攻一退,到底有什麼問題呢?等等,既然進可以讓BOSS攻擊,那如果我在退出範圍圈的瞬間,立刻再進入範圍圈的話,那BOSS會不會馬上放棄後退反而轉來攻擊我呢?如果它真的不再後退,反而攻擊我,那它的血量就不會回覆上來,如果我一直保持着進了出,出了進的話,這樣BOSS的血量就不會回覆,我就有機會擊殺它了。
但是問題難就難在時機的把握上,一旦時機把握不好,要麼是BOSS回到了門口,那BOSS的血量就會立刻恢復起來,那我之前的努力就全白費了;要麼時機把握不好,被BOSS攻擊到,節奏就全亂了,我就很有可能被BOSS秒殺掉,就算運氣好,沒有被BOSS擊殺掉,節奏混亂之後,就不可能再繼續擊殺下去了,只能退出再來了,之前努力的就又全白費了。難度很大啊,說不定連續嘗試幾十次都成功不了,而且說不定就免費回城了,而且這個任務也不知道能不能死亡呢。萬一這任務不能死亡,那我一旦死亡,任務就失敗了,那我這個職業也就整個就給廢了。所以這件事必須小心小心再小心纔行。既然如此,那就先嚐試熟悉拉着BOSS不停的在範圍圈邊緣附近晃悠,先不進行攻擊,等熟悉了拉BOSS的節奏,再嘗試更高難度的。
調整好狀態,就開始了第一次嘗試,等到了嘗試的時候才發現了一個問題:BOSS後退的時候如同侏儒怪小怪一樣,逃跑的時候移動速度增加,BOSS在退回門口的過程中,也是會加速度,而且加速的幅度比較大,加速後的BOSS,即使是在室內也比我要快上不少,由於之前沒什麼準備,怕出危險,所以踏出範圍圈的距離有點遠,還沒來得及重新回到範圍圈內,BOSS已經快要回到門口了,血量已經回滿了,第一次行動以失敗告終,失敗的原因就是:對敵人還不夠了解,而且行動時也太保守了,離開範圍圈的距離太遠了,還沒來得及回到範圍圈,就被BOSS回到了門口並且恢復滿了血量。
調整了一下心情,再次開始了第二次的嘗試,吸引着BOSS來到包圍圈旁邊,僅僅退出了包圍圈一步,就立刻開始重新跨了進去。但是這次明顯返回的速度太快了,剛一回去,就立刻被BOSS回頭刺了一矛,安全起見,就立刻放棄了這次的行動,撤出了包圍圈之外,第二次行動再次失敗。
於是,一次次的嘗試開始了,首先要做的,就是經過一次次的嘗試先找到離開範圍圈最合適的距離——要先找到離開範圍圈多遠回頭合適,既不會被BOSS回到門口恢復血量,也不會被BOSS回頭攻擊到。只有先確定了這個範圍,才能開始接下來的行動。
還好,努力沒有白費,經過了兩個多小時,近百次的嘗試,終於找到了一個大概範圍,只要我回頭時我與範圍圈邊緣的距離在這個大概範圍內,就能夠保證BOSS既不會回到門口恢復血量,也不會攻擊到我。
接下來的就是讓自己熟悉這個範圍,保證自己即使是在戰鬥中也能正確的感覺到這個範圍,並且按照這個範圍來移動。於是我就開始了單純移動的練習,不停的拉着BOSS走出2米範圍圈然後在合適的位置回頭再次進入這個範圍圈吸引BOSS的注意力……一直做着這個循環,一直持續了將近2個小時,實在是受不了了,太無聊了。
於是我就開始了下一步的練習,將攻擊加入到拉BOSS的過程中,難度再次加大了一些,因爲攻擊的時候移動速度會收到干擾,有所降低。剛開始的時候,每進出一次2米範圍圈只能攻擊BOSS一次,就是進入範圍圈的時候快要和BOSS碰頭的時候,把握好距離,砍完一劍之後立刻就回頭,一路跑出2米範圍圈,然後開始下一次進攻的嘗試。這樣做雖然有效果,但是效果十分微小,因爲,每次進出其中浪費的時間,BOSS都會回覆不少的血量,以至於每次攻擊的實際效果都是微乎其微的。慢慢的開始嘗試在我逃出範圍圈的的途中再加入一次攻擊,但失敗的次數比成功的次數還要多,每次失敗,都要放棄,因爲包裏的回血丹快用完了,不能再浪費在這種嘗試的過程中,要留給最後一次的正式擊殺,萬一到時候真的出了什麼意外,還可以啃回血丹彌補一下。
經過了2個小時的嘗試,已經有所成效了,每次進出都能攻擊BOSS2-3次了,雖然耗血速度還是比較慢,但至少也有了希望,最關鍵的是:我的耐心實在是被磨完了,實在靜不下心來繼續做這個一成不變的事情了。
經過了這麼長時間的無聊努力,終於要開始正式行動了,平復了心情的激動,就開始了最終行動。準備充足,做起事情來果然沒有想象中那麼難。雖然中途有兩次被BOSS攻擊到,消耗了最後3枚回血丹。而且後半部分時間,我的血量只有一半,但還好注意力足夠集中,沒有再被BOSS擊中。在精神力高度集中的狀態下,和BOSS一共耗了將近2個小時,才把BOSS的血量一點點的耗空……
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