第0057章 龐大數量 下
巨蝙蝠距離城牆越來越近,當黑雲足夠近了我們才能真正發現黑雲的範圍到底有多大,巨蝙蝠的密度到底有多大。就如同草原狼一樣一眼望不到盡頭的黑雲,並不是像我們想象的一樣由一層巨蝙蝠組成,而是這層黑雲足足有着一米厚。如此密度的怪物,讓城樓上的我們不由自主的吞了一口口水。
雖然黑雲已經進入了守城弩的攻擊範圍,但負責攻城弩的小隊長並沒有下令攻擊,但我並沒有去催促他,既然已經把權力放了出去,就應該相信他,我相信這麼做肯定是有着什麼原因的。當怪物進入了15米的範圍內,那小隊長突然一聲令下:“放”
不僅攻城弩開始了攻擊,那一隊40級的弓箭手守衛也發動了攻擊。同時發動攻擊的還有一部分的弓箭手玩家,而剩下的弓箭手玩家這時才注意到敵人已經進入了射程,這就是差距啊。
雖然是數百支箭同時射出去的,但能夠很清晰的辨識出來,飛在最前面的是攻城弩的箭支,這些箭支不僅巨大,而且飛行速度比一般箭支快上不少,接着是弓箭手守衛的箭支,最後纔是玩家的箭支。雖然弓箭手守衛的箭支以及玩家的箭支幾乎是同時射出的,箭支的差距不僅僅是外形,更是速度與整齊度。弓箭手守衛使用的箭支明顯要比玩家使用的好上很多,而且弓箭手守衛射出的箭支分佈十分均勻,不像玩家的箭支一樣,這裏多哪裏少的。
當箭支接觸到怪物時,更是一瞬間高低立判。守城弩的箭支經過的整條直線上的巨蝙蝠都是直接一頭栽了下去,在半空中化爲光點,這種傷害能力,別說是弓箭手的傷害了,就連孔明點燈的攻城弩也趕不上,並不是說攻城弩比不上守城弩,只是孔明點燈的技術還不到家。弓箭手守衛的箭支則是將五六隻巨蝙蝠射落,相比之下玩家的弓箭手傷害就十分不堪了,只有三四隻箭支同時射中一隻怪物才能殺死它。
雖然巨蝙蝠如同雨點一般從空中掉落,但這無法阻止它們前進的腳步,很快它們就進入了魔法師的射程之內。有了魔法師的加入,這些怪物的推進速度瞬間就慢了下來。
但這個時候並沒有人感到慶幸,因爲這時候災難才完全顯露出來。因爲在攻城弩,弓箭手和魔法師的三重壓力之下,黑雲還是正在一點點的向我們逼近,雖然移動速度很慢,可以用蠕動來形容,但他們確實還在前進,不是嗎?我們只是佔有射程上的優勢,一旦被這些巨蝙蝠近身,我們的末日也就到了。到底該怎麼辦纔好呢!
但這時,所有遠程人員都已經開始輸出了,就連光明術士們也已經加入了輸出團體,玩家們身上也掛滿了各種增加傷害的BUFF,想要再增加輸出量幾乎是不可能的事。這時候想要去其他城門求救也沒什麼可能了,畢竟從東門的情況就可以看出每個城門的情況都不容樂觀啊。在我們把大部分遠程職業從東門調開之後,還不知道哪裏情況如何呢,想來也不會太好,即使我們殺死了狽,但草原狼的數量是無法改變的,而且,相對而言,草原狼的生命力要比我們眼前的這些巨蝙蝠難殺的多啊。
這時突然想到了一件事:光系魔法對黑暗生物有着額外的攻擊加成,不知道這些巨蝙蝠算不算黑暗生物呢!不過既然有希望,還是嘗試一下比較好,於是我發信息給玫瑰精靈道:“精靈你試一試丟個光系魔法給巨蝙蝠試一試,看看有什麼效果。”
就看她直接丟了一個光系的治療術在巨蝙蝠身上,我瞬間就起了一頭黑線,讓你攻擊它,你丟什麼治療術啊。誰知玫瑰精靈又接着丟了一個加增益狀態的光系法術過去,這時突然出現了驚人的一幕:那隻巨蝙蝠竟然一頭栽了下去,在半空中化作了白色的光點消失在了空氣中,瞬間我就愣住了,這也可以啊!
這時我也收到了來自玫瑰精靈的信息:“哇,好厲害啊,你怎麼知道光明法術對這些巨蝙蝠的傷害這麼大啊!”
“猜的。好了,趕緊把這個消息告訴你的姐姐,讓她把這個消息普及下去。”
很快,原本時刻準備着丟在隊友身上的治療類和增益類法術,全部被一股腦的丟在了巨蝙蝠身上,很快黑雲推進的的速度就被遏制住了,甚至隱隱約約有會退的表現。但無奈光明術士的技能冷卻要比其他職業的冷卻時間長上一些,很快光明術士的一波爆發就過去了,就只能扔着普通攻擊繼續戰鬥了。雖然光明術士的持續性技能輸出太差了,但這偶爾的爆發已經足夠了,雖然不能讓巨蝙蝠後退一分,但足夠阻止它們前進的腳步了。
雖然這些巨蝙蝠的數量很可觀,也很好殺,但無奈巨蝙蝠距離城牆足足有着六七米的距離,別說普通攻擊了,就連我的飛刀都攻擊不到那麼遠的距離啊。看着其他玩家瘋狂的收割着經驗,而我只能傻站着,看着自己那紋絲不動的經驗值,哎,下意識的看了一眼我自己的經驗值。
突然被嚇了跳,我的經驗值並不是紋絲不動,而是在瘋狂的增長,怎麼回事?BUG嗎?怎麼可能?就在這時我突然注意到自己的狀態欄裏有一個特殊狀態:
指揮官:作爲一場戰鬥的指揮官,你有權利獲得一定的收益。獲得麾下將士殺怪應得經驗值的百分之二。
看到這個狀態,瞬間我就亮了。本來還以爲自己在這一波怪物中要浪費時間了呢,沒想到竟然獲得了這樣一個狀態,太爽了,在這裏什麼都不用做還能獲得瘋漲的經驗值,雖然不能獲得裝備,但是這不算什麼,因爲這經驗值上升的實在是太快了。雖然我的麾下只有20架守城弩和30名弓箭手,而每隻怪物只能爲我帶來0.6點經驗,但這些暫時的手下刷怪速度實在是太快了,讓我有一種坐飛機升級的感覺。現在再去看半空中的這一大片黑雲,它們實在是太可愛了,現在我也不嫌怪物太多了,只求他們能夠更多一些。
五個小時後終於把這些巨蝙蝠的小怪全部清理掉了,此時我已經快要34級了。從怪物攻城開始到現在,經驗收穫像我這麼大的恐怕就我一個人吧,一個字形容我現在的心情——爽。
接着迎來的就是巨蝙蝠的精英怪和BOSS了,儘管來的全是精英怪和BOSS,但事實上它們發揮出的作用還遠遠不如那些普通巨蝙蝠。畢竟巨蝙蝠在陽光下實在是太脆弱了,哪怕是精英怪和BOSS也不能擺脫。
而且在面對精英怪和BOSS時,守城弩沒有像對付普通巨蝙蝠一樣把距離拉近了再打,而是當精英怪和BOSS在進入守城弩的最大射程——50米時,就發動了攻擊,而且不再是像之前一樣均勻攻擊,而是集火攻擊,,每3只攻城弩一組點射靠的比較近的一羣巨蝙蝠精英。
雖然巨蝙蝠的飛行速度非常快,但這些在城牆上操作守城弩的將士的操作實力都是極高的,每10秒就能放一波弩箭。在這些精英怪進入弓箭手的射程之前就已經被守城弩點射掉了將近五分之一。進入弓箭手的射程之後,精英怪的數量更是大幅度減員。在進入魔法師的射程之後,天空上直接下起了巨蝙蝠之雨。除了個別的巨蝙蝠精英勉強飛上了城牆,其餘的都在半空中直接被解決掉了,即使是那些飛上城牆的也被玩家們順奸集火秒掉了。本來就是些脆皮怪物,到了陽光下更是脆弱無比,哪怕是精英怪和BOSS也不能逃脫害怕陽光的宿命。
唯一有點威脅的就是剩下的BOSS了,30只青銅BOSS,3只白銀BOSS。但事實上即使是這些BOSS也沒能全部飛上城牆,在半路上就損失了三分之一,飛上來的巨蝙蝠的血量也都不足一半了,很快就被解決掉了,而我自己也撿到了幾隻殘血BOSS爲我帶來了4件藍色裝備。
清理完巨蝙蝠我就問了南門的小隊長:“接下來一波怪物是什麼啊?需要在防禦上做出調整嗎?”
“不用,南門這裏,巨蝙蝠之後就是石像鬼了。也是飛行怪物,害怕陽光,用對付巨蝙蝠的方法對付就好了。事實上石像鬼比巨蝙蝠好對付多了。雖然石像鬼的防禦力以及血量都比巨蝙蝠強大很多,但事實上在陽光下他們這些防禦力根本不值一提,而且石像鬼可沒有巨蝙蝠的數量和飛行速度。以大家剛纔的表現來看,根本就毫無問題,大人不必擔心。”
果然,過了一會兒,最後一批的怪物到來了,正如他所說是石像鬼,和巨蝙蝠組成的黑雲不同,石像怪在天空中的陣型稀稀拉拉的,最多也不過十萬只,在對付過草原狼和巨蝙蝠之後,這點數量的石像鬼根本不是問題,更何況石像鬼飛起來的速度比巨蝙蝠差的不是一點半點啊。
從石像鬼跟玩家交戰開始到整個戰爭結束,石像鬼BOSS被徹底消滅,花費的時間也只不過3個小時而已,而且還有石像鬼分佈稀疏的問題。除了最後的BOSS血量太厚,被它們攻上城牆,沒有一隻精英怪能夠站上城牆。即使是石像鬼BOSS攻上了城牆,也因爲他們在陽光下引以爲傲的防禦力被大幅度削弱的原因,也沒翻起太大的風浪。
南門的怪物攻城正式落幕。
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