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第5章 中毒

作者:菠萝.本
【击败无名星盗,获得经验值8点】

  【击败无名星盗,获得经验值9点】

  看着两個倒霉蛋一瘸一拐把自己的东西匆匆忙打包带走后,小黄毛识趣的找来了干净的被褥。

  苏城道了句谢。

  小黄毛看苏城神色认真,有点受宠若惊。

  急忙连连摆手,走了。

  苏城知道這俩個倒霉蛋估计是和小黄毛有過节,不過他不在意。

  躺在床上的苏城看着自己的属性面板陷入了沉思。

  鉴于苏城目前沒有需要经验值的技能,便无需为技能专门投入经验值。

  也就将刚获得的十来点经验值放进了星盗职业裡。

  【目前星盗职业等级1(31/100)】

  【状态:慢性中毒(23:59)】

  苏城反思,這什么时候中的毒?

  排除法上线,上一次查看是使用完力量增强药剂的时候。

  但那個时候面板并沒有显示,也就是說中毒与药剂的使用无关。

  刮了刮下巴,苏城突然明悟:

  “呸,无耻星盗,连自己人都毒!”

  苏城很快理清了其中逻辑:

  這是应该一個星盗解决新人忠诚度的办法。

  通過在船上唯一的食物来源中下毒,来控制星盗炮灰和小啰啰们。

  再提供晋升机制,升上来的船中高层都是中毒已深的状态。

  加上每次掠夺来的高额收益,只好狼狈为奸。

  最终达成掌控整條船的目的。

  苏城一拍大腿。

  “嘶,老谋深算啊!”

  他明白自己刚想好的越狱…越船计划破灭了。

  不解决這個慢性中毒的問題。

  二十四小时倒计时结束就毒发身亡。

  如果能在倒计时结束前吃到下一餐营养剂,应该就沒事。

  苏城神色一僵:

  “难不成我跑路的时候還得在兜裡揣两坨营养剂??”

  一想到奔跑之中那坨坨营养剂在裤兜裡翻滚、变形、挤压、出汁。

  “呕!”

  不行,绝对不可以。

  可那個小黄毛吃的這么欢,明显不知道裡头有毒。

  绝大部分人知道自己在吃毒药的时候,都很难面不改色吃的津津有味。

  自己是因为面板属性显示出来,npc沒有面板,在成为超能者前很难察觉到。

  而且,哪怕知道有毒也很可能因为沒有别的食物来源而不敢声张。

  结论:船上大部分星盗不知道营养剂有毒。

  船上的高层必然有意隐瞒此事。

  哎嘿,有戏。

  为了维持表面上的和谐,船上不会使用烈性毒素。

  毕竟烈性毒素不好掌握计量,一個不小心,毒死一船人。

  成了孤家寡人就沒意义了。

  只能用慢性毒素,苏城从面板上也確認了這一点。

  慢性毒素的优势是在于难以察觉、沒有解毒剂和爆发前毫无征兆、症状。

  但劣势也很明显,就是会被高体质给豁免掉。

  想到這裡,苏城好像明白为何船上都是壮汉了,战斗力是一方面的原因。

  另一方面,体质差的都吃死了。

  【体质:11】

  苏城看着自己的体质属性,不经意地皱起了眉头。

  11点体质属性在新号中算是高于平均值了,加上游牧星民的种族加成。

  已经是新手中及格线往上的存在了。

  看苏城饿着肚子還有体力搏杀刀疤脸就知道,這身体底子绝对不差。

  可星盗所使用的慢性毒素在苏城体内蔓延的时候,苏城沒有收到任何的对抗判定信息。

  比如苏城抓住刀疤脸的手的时候就出现了力量对抗判定信息。

  如果沒有对抗判定信息,但又有显示中毒。

  那就意味着一件事:免疫這种慢性毒素所需的体质远超苏城现在的11点体质。

  15点,還是20点?

  苏城现在不敢确定。

  通常来說,超能者的四大阶位,超凡、传奇、天灾、神圣。

  每次进阶都会脱胎换骨,易筋伐髓,一般毒素应该不成問題。

  星盗船上也是有超凡的。

  苏城回忆起自己当初刷過的星盗船,普通星盗船,算上船长至少有两名超凡。

  而在星盗王的船上,战斗小队的队长至少是超凡。

  如果通過慢性毒素的方式来控制星盗船员,那么這种慢性毒素累积到一定程度后。

  就必然能对超能者的第一阶位超凡起到作用。

  也就是說,进阶超凡都不一定能够清除毒素。

  有意思,苏城摸了摸自己的下巴。

  苏城很清醒,這种以控制为目的的毒药,几乎不会有哪個制作者会顺便把解药做出来的。

  为了以防万一,他至少需要20点体质属性才能保证解决掉這慢性毒素。

  很多人在超凡后期也沒有這么高的体质。

  這同时也是进阶超凡前,凡人所能够达到的体质属性极限。

  能够快速提高体质的方法苏城现在就能想出两三個可以实现的,可這些无一不是有严重的副作用。

  如果只是在游戏中开荒练新号,苏城并不介意。

  现在情况不同,他可不敢以身犯险,作個大死。

  毕竟谁也不能保证他能够像玩家一样复活。

  快速地在脑海中复习了一遍。

  苏城排除了一些乱七八糟的邪神召唤仪式、植入装甲改造手术以及大部分副作用不可逆的药剂。

  再结合现有的條件以及目前的实力。

  最后构思出了一個目前最为稳妥的方案:升级。

  对,升级,简单粗暴。

  咱不搞那些虚头八脑的,苏城伸出左手食指扣了扣额头。

  星灾世界中的超能职业体系分为六大系别。

  每個系别内的职业无穷无尽,进阶條件也多种多样。

  以苏城现在的基础职业星盗为例:

  星盗满级10级,本身不提供体质。

  但星盗的进阶职业刀斧手,提供每级+0.2的体质。

  进阶职业满级25级,一共可以拿到5点体质。

  职业进阶后属性、专长、技能都会保留。

  但基础职业等级会消失。

  如果苏城进阶了刀斧手,那么总职业等级将会是25,而不是35。

  這是苏城目前最为安全无公害的获得属性方式。

  想要获得进阶职业,基础职业必须先满级。

  满级之前,其它都免谈。

  升级就需要经验值,除了常规的打怪做任务之外。

  超能职业体系中六大系别都有自己获得经验值的独特方式。

  比如魔法系可以通過冥想使体内的魔源与某個异次元建立联系,从中挖掘能量获得经验。

  机械系可以通過学习相关知识或者制造机械来获得经验。

  苏城现在的基础职业星盗,就属于武道系的基础职业,额外获得经验的方式有两個。

  一個是挑战,如果胜利可以获得比别的系别更高的经验奖励。

  如果失败也能获得一点经验奖励,而别的系别如果失败则不会获得经验奖励。

  另一個是锻炼。

  只要是系统判断的有效锻炼,都可以获得额外经验值。

  某些独特的锻炼法甚至還可以增加属性。

  凡人-超凡-传奇-天灾-神圣,超能者的五大阶位,一阶比一阶难升。

  每一阶所需要的经验值都多的夸张,而且還有相应的经验惩罚。

  想要以凡人之躯成就超凡,沒有额外的经验获取方式,几乎是不可能的事情。

  但苏城前世作为玩家在星灾世界中奋斗了几十年時間,对于刷经验值的办法可以說是再熟悉不過了。

  苏城打定了主意,简单地休息了一会便准备开始行动。

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