第93章 原來,你是龍王?

作者:晚好呀
前瞻PV中,丹恆展露龍尊之力,一指分海!

  這誇張的景象看得觀衆們心神都爲之一顫,尤其是丹恆的那副模樣!

  不是,哥們兒,你龍啊?

  景元的聲音也適時在背景中出現。

  【你身負的力量,便是打開通往建木之路的鑰匙。】

  【來到這個地方,記憶可有鬆動?】

  鱗淵境的地圖景色緩緩展現在衆人面前。

  【接下來,就要看你的了。】

  而後畫面一轉,彥卿與刃正在激烈交手。

  彥卿:【你們,還有你,三位一個都不能走。】

  刃刺出的支離劍被彥卿堪堪躲過,隨後畫面出現一道神祕的光芒緩緩上升。

  勾起觀衆好奇的同時,讓人不禁猜測着到底發生了什麼事情。

  還不等觀衆細想,畫面再度切換,只見飲月擡手抓去。

  飲月:【往生之業,猶如今世枷鎖。】

  隨後一朵金色蓮花出現在畫面中央,衆人似乎陷入一番苦戰。

  急促的鼓點也在此刻轉入高昂的終章,一道未知的女聲也在此響起。

  【我想要的,是你們絕望,痛苦,猜忌,崩潰,親手毀掉自己所造就的珍愛!】

  高大的半身幻朧形象出現,手持蒲扇戲謔的看着下方衆人。

  隨後畫面一閃,版本立繪出現!

  崩壞:星穹鐵道1.2版本【仙骸有終】,即將上線!

  這包含大量信息的版本PV一出現,密集的信息與各種宏大場面,看得觀衆們整個人都麻了!

  “臥槽臥槽臥槽,我看到了什麼!”

  “那就是丹恆對吧,簡直太帥了,一指開海!”

  “這力量也太恐怖了,這就是丹恆的真正實力嗎?”

  “頭上那是龍角吧,難道說丹恆是持明族的?”

  “原來,你是龍王?”

  “有眼不識龍王,這星穹列車,不待也罷!”

  “三年之期已至,恭迎龍王大人!”

  “這個形態的丹恆會進卡池的對吧,我充爆!”

  “好好好,卡芙卡、刃、丹恆、鏡流,你有沒有聽到我的錢包在悲鳴!”

  “肚子好餓啊,可惡,早知道不玩星穹鐵道了!”

  “明明已經做好準備了,但還是被這個前瞻PV給驚到了!”

  “我的天吶,怎麼每次PV都這麼抓人,我現在感覺渾身有銀狼在爬!”

  “?你在做什麼夢?”

  “看起來是主線要更新了,終於要來了嗎!”

  “雖然猜到後續主線丹恆應該有參與,但沒想到直接換了個樣子,太酷啦!”

  “還有最後那個是BOSS戰嗎,好有壓迫感!”

  “急急急,這1.1版本我是一刻也待不下去啦!”

  原本以爲卡芙卡和刃的登場就已經足夠炸裂,沒想到PV中飲月開海更是給了玩家們又一次的驚喜!

  “哇,丹恆你快看,是你的全盛姿態誒!果然遊戲內連這段也有,一指開海,哈!”

  “呀嘞呀嘞,看起來沒辦法隱藏了呢,我將以冷麪小青龍形態出擊!”

  看着眼前手舞足蹈的三月七與星,丹恆明顯感覺路人投來異樣的目光。

  心好累,好想回列車智庫待着啊。

  而在羅浮仙舟上。

  彥卿看着那分海的誇張場景忍不住驚歎。

  “這便是持明龍尊之力嗎,當真是了不得!”

  景元則是作爲現場親臨者見怪不怪的樣子,只是對於飲月的那句話比較在意。

  “往世之業,猶如今世枷鎖嗎?”

  對我來說那些過往的珍貴記憶,於你而言,已經不過是枷鎖纏身嗎?

  或許,曾經的那個丹楓,確實是已經消失了吧。

  只不過刃在看到這一段話後卻只是冷笑一聲。

  每個人的經歷不同,對相同一件事的看法自然也會不同。

  就如PV中刃的那句臺詞一樣,這些事情,你休想忘卻!

  而隨着嘰米先生那句經典的開場白,前瞻節目正式開始。

  嘰米:【不管各位的世界有沒有晝夜的概念,總之先祝您早上中午晚上好!】

  隨後幾人按照臺本說起與主線開拓任務有關的話題。

  瓦爾特:【你們這一躍,可就是一整個版本啊。】

  卡芙卡:【確實有點久了,這些天銀狼等得覺都睡不着,吵着讓我給她說說後面劇情才睡呢。】

  刃:【這是可以說的嗎?】

  “哈哈哈,狼寶可愛捏!”

  “這是我可以聽的嗎?”

  “孩子大了,給孩子留點隱私吧哈哈!”

  “小孩子睡不着,聽媽媽講點睡前故事怎麼了!”

  “我也想聽媽咪給我講故事!”

  銀狼看着前瞻節目中卡芙卡說自己的事情,目光瞥向一旁卡芙卡。

  “這都什麼跟什麼啊,明明是我在熬夜找地圖寶箱,你衝進來用言靈讓我睡覺好吧。”

  而在介紹完1.2版本的主線開拓任務之後,便是版本的限定角色與光錐介紹。

  上半場限定角色卡池爲刃,五星毀滅命途風屬性角色。

  戰技可以通過消耗生命值來強化普通攻擊,大招在攻擊敵人的同時可以將當前生命值調整爲生命上限的50%。

  天賦是一個消耗生命值或受到5次攻擊後,觸發一次具有高額傷害羣體追加攻擊,並且還能恢復生命上限25%的生命值。

  整個技能設計可以說是集攻擊、回覆於一身,在死亡邊緣反覆橫跳,能抗能打,非常符合刃的形象。

  以及與之一同出現的五星毀滅光錐,到不了的彼岸。

  下半場自然是卡芙卡,作爲第一位出現在玩家手中的劇情試用角色,其機制倒是已經被不少玩家熟知。

  作爲五星虛無命途雷屬性角色,戰技在造成擴散傷害的同時,還可以引爆一次對方身上的持續傷害狀態。

  大招在爲敵方全體造成傷害的同時,使目標陷入觸電的持續傷害狀態。

  可以說與目前所有的直傷輸出角色不同,卡芙卡屬於持續傷害體系。

  與模擬宇宙的虛無黑大帥設計一致,戰鬥思路就是給敵方掛上各種持續傷害狀態。

  這也讓不少玩家開始對卡芙卡的強度開始產生期待。

  同時還有配備的五星虛無光錐,只需等待。

  然後便是來自貝洛伯格,新出的四星虛無命途物理屬性角色盧卡,也是一名屬於持續傷害隊伍的角色,將會加入卡芙卡的角色池進行概率提升。

  羅浮的地圖將隨主線解鎖開放兩個新地圖,同時也將迎來幾位新的敵對目標。

  猿神,啓動!

  以及最新的周本BOSS,不死神實·幻朧!

  。

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