第258章 頂級特效,超模祕技

作者:晚好呀
看着前瞻PV中最後閃過的一幕幕畫面。

  無論是詭弈砂金展開的金色天幕,還是黃泉一步的拔刀,亦或是最後畫面中一閃而過的流螢,看得觀衆們着實興奮不已。

  “太酷了吧,這是砂金BOSS?”

  “應該不會錯了,最後那裏砂金把基石拿出來了”

  “排面拉滿了屬於是!”

  “怎麼我們要打石心十人,這能贏嗎?”

  “黃泉:令使一刀秒了,怎麼說?”

  “別說,這確實是最有可能的結局!”

  “還有那個拔刀流淚的畫面,期待黃泉的故事!”

  “最後那裏,出現了流螢的畫面!”

  “流螢!你帶走吧流螢!”

  在觀衆們的一片驚歎聲中,節目中響起了嘰米熟悉的開場白。

  【無論各位的世界有沒有晝夜的概念,總之祝您早上中午晚上好!】

  隨後嘰米繼續說起了剛剛劇情陽光、開朗的話題。

  星:【誒,這只是一些視角上的小小偏差,匹諾康尼的故事總體來說還是很開朗、勵志的,相信大家在後續劇情裏也能明白我句話的含義。】

  觀衆們也屬實是被之前的劇情給整怕了。

  “我信你個鬼,你個星核精壞得很!”

  “上次你說掏心掏肺,結果是物理意義上的!”

  “說吧,這次要刀誰!”

  聽到這話,嘰米也是一臉懷疑的樣子。

  【真的嗎,可是爲什麼給我的節目臺本裏,這次的開拓任務名稱原本是叫,《所有悲傷的故事》呢?】

  【啊?不是《再見》...咳咳,這個不能說了啊,我們還是進到下個階段吧!】

  看着節目中星說漏嘴的樣子,觀衆們內心都不由得咯噔一聲。

  “好好好,懸着的心終於是死了!”

  “加大力度!”

  “《再見了,所有的格拉默帝國戰士》”

  “丸辣!”

  開場部分結束,接下來就是新角色介紹。

  首先就是萬衆期待,擁有令使身份的五星虛無命途雷屬性角色,黃泉。

  可以說黃泉是一個以終結技爲主要輸出的C位,其終結技充能機制與其他角色完全不同。

  當任意單位釋放技能使敵方陷入負面狀態時,黃泉便能獲得1點殘夢,殘夢值達到9點便能激活大招。

  演示畫面中,黃泉激活大招【殘夢盡染,一刀繚斷】。

  隨後只見黃泉伸手拔刀,整個人都開始隨着拔刀動作發生變化。

  血紅浸染身體,髮絲轉變如雪。

  長刀出鞘的那一刻,黃泉彷彿變了一個人一般。

  無形的領域展開,將湖面化作一片黑暗,宛如墜入另一個虛無世界。

  花瓣飄過,當畫面再次出現時,只見前方敵人背後靜靜掛着一輪虛無黑洞。

  灰白無色的空間,使得此刻黃泉手中的赤紅利刃無比奪目。

  可手動操控的三刀【啼澤雨斬】劃出道道赤紅,其華麗的大招特效看得觀衆們都開始驚歎。

  而接下來還有最關鍵的一刀,【黃泉返渡】!

  只見黑暗之中,黃泉冷冽的目光看向鏡頭,右手持刀做起手狀,隨後一刀揮出!

  這一擊,只見空間都爲之碎裂,雨滴都被其切開!

  恐怖的赤紅閃電歸於虛無,隨後又徹底炸裂開來!

  在這炸裂紅光之中閃過一幀黑白畫面,這特效拉滿的大招動畫給予着觀衆們無與倫比的深深震撼!

  “我靠!這也太帥了吧!”

  “震撼,真的太震撼了!”

  “絕對可以說是目前最帥的大招,特效和壓迫感拉滿了!”

  “無敵啊,簡直比現在一些特效大片都帥!”

  “單純爲了這個大招動畫,也是值得抽一個啊!”

  “拔刀之後,黃泉整個人都變了個樣子,太酷了!”

  “這還是第一個玩家可以操控大招攻擊的角色,這幾刀下去,真是帥慘了!”

  “這就是令使級別的特效嗎!”

  “領域展開,裏面還有黑洞!這下可以肯定黃泉就是虛無令使了!”

  “我的天,真是不敢相信,黑大帥會注視人?還有人能被黑大帥注視活下來?”

  “恐怖,IX的令使啊,這怕不是星神之下第一人!”

  “砂金:我打黃泉,真的假的?”

  “會死的!”

  誇張的大招特效引得無數觀衆驚歎,就連節目中的託帕都是嘖嘖稱奇。

  【這一刀,會很疼吧?】

  這意有所指的話語讓砂金忍不住笑了笑。

  【確實。】

  而黃泉帶來的驚喜還不止這些。

  其祕技在大世界探索中可以向前一步拔刀揮出斬擊,將精英以下的普通級別小怪直接秒殺,甚至不用進入戰鬥界面!

  而且揮出一刀後沒有擊中目標,是不需要扣除祕技點的。

  所以就可以像演示畫面一樣,使用祕技一路從南砍到北!

  想相比於誇張的大招特效,這個無比實用的功能更是引起全場沸騰!

  “啊?”

  “我的天,這個祕技效果也太離譜了吧!”

  “超模,太超模了!”

  “抽!必抽!這個必須抽啊!”

  “我真的沒看錯吧,這效果這麼爽,一刀直接砍死,連戰鬥場面都不用進?”

  “黃泉:我不玩回合制!”

  “而且模擬宇宙和大世界都能用!”

  “黃泉:嘿,阮梅,你在模擬宇宙動不動就秒人的日子結束了!”

  “哈哈,黃泉一路祕技趕到匹諾康尼,到時發現少了一個祕技點!”

  “冥火大公:孩子們,這並不好笑!”

  “非常強力的角色,使我的奇巧零食旋轉!”

  “這下,真是想不衝都不行啦!”

  而介紹完黃泉,接下來便輪到砂金。

  作爲五星存護命途虛數屬性角色,砂金的角色定位是羣體護盾。

  除了戰技能給我方全體增加護盾以外,砂金還多了一個特殊的骰子機制。

  每當擁有砂金護盾的角色受到攻擊時,砂金都會增加1個骰子點數,砂金自己被攻擊則增加2點。

  當點數到達7時,砂金將觸發7段對敵方隨機單體的追加攻擊。

  而在點亮天賦以後,這次追加攻擊還會爲我方全體增加一定的護盾值。

  其終結技則是在攻擊敵方單體的同時,隨機爲自己增加1至7點骰子點數,增加天賦追加攻擊的觸發次數。

  整體實戰下來,砂金不僅能保障生存,依靠天賦帶來的護盾還不怎麼喫戰技點,而且還能提供一定的追加攻擊。

  但玩家們關注的點卻開始跑歪。

  。

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