第十二章 戰爭小隊

作者:不是鴿紙
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  網站地圖那麼相關的飛船駕駛方案,還有未來的電腦操作方式等等也應該想辦法入手,也不知道是否有辦法進行解決。

  山羊只能搖頭,畢竟他也不是萬能的,並且就算有辦法解決,可是就兩人此時這一窮二白的狀況來說,估計也是心有餘而力不足。

  接下來山羊則是去了訓練場,測試一下新獲得的魔井這件裝備,看看其負面效果的觸發機率等等。

  方林巖清點了一下身上,現在還有10點潛能點和8200的通用點,決定將自己的技能再次提升一下。

  現在方林巖有三個選擇,

  1,將基礎近戰從lv5提升到

  2,將詠春.連環日字衝拳從lv2提升到

  3,將b類職業能力:戰爭機械操控者lv1提升到lv2,然後將機械恐狼提升到

  而方林巖很快就發現一件殘酷的事實:

  詠春.連環日字衝拳因爲被認爲是高級技能,

  所以從lv2提升到lv3就需要2點潛能點和3000通用點,

  而從lv3提升到lv4,就需要3點潛能點和5000通用點!

  所以第二項構想直接破滅了,方林巖好歹也要給自己留1000通用點傍身啊。

  最後,方林巖選擇了先耗費2點潛能點3000通用點將基礎近戰提升到了lv6。

  然後耗費3點潛能點4000通用點,將基礎近戰提升到了lv7!達到了超越人類的水準!

  這也是他第二個突破人類極限的基礎能力。

  而基礎近戰lv7對他自身有戰鬥力加成,

  召喚物同樣也能繼承基礎近戰lv7的特性,

  不僅如此,詠春,連環日字衝拳的傷害計算係數也一樣要受到基礎近戰的影響。

  提升一項技能,可以在三方面都取得收益,這也算是將資金都花在刀刃上了。

  接下來自然是喜聞樂見的大抽獎環節,方林巖的眼前開始彈出了一系列的備選屬性:

  a,你的招架格擋機率提升

  b,你命中敵人的機率提升

  c,遊刃有餘,你對常規的近身戰鬥方式已經爛熟於胸,所以當你遭受到敵人的近戰攻擊的時候,依然有35%的機率及時卸力,使敵人的該次傷害降低

  d,連消帶打,你對近身戰鬥的熟悉降低了對方的威脅,敵人對你造成碾壓的判定默認提升10點。

  (比如方林巖現在力量值是10點,敵人只需要20點力量就能造成碾壓,但是選擇此項以後,則是需要30點力量纔行)

  f,強橫,你對近戰戰鬥的熟悉使你更容易找到敵人的弱點,你對敵人造成碾壓的判定默認降低6點。

  g,你的近戰攻擊對敵人造成的暴擊機率提升

  h,重擊(稀有)你的近戰攻擊有15的%機率造成敵人暈眩1.5秒,該效果觸發以後進入冷卻期,五秒以後纔會結束冷卻。

  特別說明:若契約者在基礎近戰lv4的時候選擇了強化能力:弱點攻擊。

  你的近戰攻擊有15%的機率對敵人造成額外傷害,額外傷害值與力量屬性有關。

  那麼,同時擁有弱點攻擊和重擊能力之後,二者將會組合成新的技能:山脈重擊。

  你的近戰攻擊有25%的機率擊暈敵人2秒,並且造成額外傷害,額外傷害值與力量有關。

  該效果觸發以後進入冷卻期,五秒以後纔會結束冷卻。

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