前言簡介(方便大家瞭解世界觀,最好看看)
1、主世界:主世界嚴格意義上來講,其實分爲三個部分。第一個部分是現實世界,也就是狹義上的主世界;第二部分是陰世,這裏的陰世指代各國神話冥土的彙總,或者說是整個現實世界的陰暗面;第三部分是靈界。
2、陰世:各國神話冥土的彙總,或者說是整個現實世界的陰暗面,無論是九州結界還是異世界神國、陰影界什麼的衍生物都和陰世有着密切聯繫,同時陰世也是隔絕靈界和現實世界的最重要屏障。陰世冥土數量不可計算,但越到深沉,受到靈界的影響越重,也越混亂。
3、靈界:來歷未知,能級未知,出現時間未知,只知道從三皇五帝之前就存在於世;靈界不可以被凡人直視,其本身就代表了一種無序的混亂,哪怕法師境界的修士直面靈界,也會被扭曲根基,成爲靈界的眷屬。(大華帝國人族先賢以神話作爲概念束縛中原的靈界後,逐步在靈界的基礎上衍生出中土陰世,並且建立了九州結界。其餘的古文明約束靈界的方法也是大同小異,最後都是演化出對應的冥土將靈界壓在下方。)
4靈界衍生:靈界的力量極其具有侵蝕性,此方世界的人,因爲一代代居住在靈界力量影響的環境下,精神力都是出現了變異,極端的情緒,容易引起念,念積蓄到一定程度後會產生場,場疊加到一定程度後會形成域。
念:恐懼、嫉妒、憤怒、傲慢、厭惡等等極端的情緒,都會在極短的時間裏,招來一定量的靈界力量,這些力量在在特殊的環境下,或者在長時間情緒的影響下,會升華爲念。唸的存在是鬼物、邪物、詭異和怪誕誕生的基礎,也是單個正常人能夠做到的極致。
場:數量龐大的念聚集在一起,就會形成念力場,場的存在類似於小型的領域,可以長時間,不間斷的影響周圍。(場可以多重屬性互相疊加,因此最強大的場,不一定比域要弱。)
域:又被稱之爲煉界,規模巨大的場,在完成某種儀式之後,或者達成某種需求之後,同被隔絕的靈界產生共鳴,進而形成巨大的領域,最典型的代表就是寂靜嶺。
怪誕:也可稱之爲怪異,來歷有兩種,一種是受到靈界氣息的影響,從神話傳說,民俗散文,甚至都市故事當中誕生,一種是人因爲極端情緒引來靈界力量而衍生,分靈、兇、怪三級。
靈級:一般陰魂鬼物就是第二種誕生方式的靈級代表產物,但陰魂鬼物不一定是怪異和怪談,他們也可以是單純靈體。靈級最大的特點就是雖然擁有各類異能,卻還有着種種限制,若是從傳說、民俗當中誕生,那麼他們天然被故事當中殺死他們的方法剋制。
兇級:比起靈級要更進一步,也是從這一步開始,鬼物和怪誕的關係開始分割,除去極少部分沒有多少靈智的凶煞鬼王依舊屬於怪誕外,大多數等同於兇級的鬼物其實已經不屬於怪誕。力量對應場,實力從術士境到法師境不等,能夠小幅度的影響周圍環境,不是專門針對他們的修士,再多人,只要心懷畏懼,不能擰成一股氣,也只能被玩死。
怪級:嚴格意義上來講,這纔是真正的怪誕,對應着域,能力千奇百怪,荒誕不羈,有的甚至只需要聽到了一個名字,就會遭到詛咒橫死,屬於靈界在人間的觸角,根本沒有邏輯可言。
、無主廟觀:一般上常年受到供奉的廟觀,哪怕沒有神鎮壓,其中都有着類似於場的存在。
、洞府/道場:修士開闢的修行之地,或者有神坐鎮的廟觀,類似於小型的場。
、神國:神在靈界開闢的獨特場地,根基在於神的能力,最低的神國只能依附於廟觀形成道場,最高的更甚於九洲結界。
二、已經穿越的世界
第一個穿越世界:自創的武道世界
修行體系:內功武道體系和傳統仙神體系
傳承者:松溪道人(因果:傳承道脈)
時間流速變化:大概是一比三百
第二個穿越世界:仙神世界
修行體系:傳統仙神體系
傳承者:度厄道人(因果:引度超脫)
時間流速變化:大概是一比九十
第三個穿越世界:民國世界
修行體系:傳統仙神體系
傳承者:未知(因果:無)
時間流速變化:大概是一比七十
第四個穿越世界:黃昏世界
修行體系:傳統仙神體系,新式仙神體系(靈種一脈)
傳承者:無名(因果:彌補自身過錯)
時間流速變化:大概是一比六十幾
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