014疊加技能 聖療之術
位面之中,規則至上,這是亙古不變的鐵律。凡是身處於一個位面之中,都會受到這個位面的規則束縛,也就是抑制力。不過,這其中卻還是有一些差別的。如果是在這個位面土生土長的生靈,受到位面規則的束縛會相對的輕一些,有的乾脆沒有或者成爲位面之子。不過,當實力增加到一定的程度時,達到了這個位面所能夠承受的極限之際,就會受到這個位面的排斥。到了那個時候,就無法繼續呆在這個位面之中了,只能前往更加高等的位面,否則將會出現一些不可預料的變化,當然,這種變化絕非好事。
如果不是本位面土生土長的生靈,突然從其他的位面到來,那麼情況就有些複雜了。如果穿越者的力量達到了這個位面的承受標準,就會受到這個位面的約束,好一些的就是力量封印;而一旦這個穿越者未經過封印使得自身的力量超出了這個位面的承受極限,有可能對這個位面造成劇烈的難以挽回的破壞的時候,那麼他就會受到這個位面的制裁。
制裁的方式,通常是引發位面之雷把亂入者直接劈的魂飛魄散!所以,大部分的強者絕對不會做一些穿越位面的事情,那太危險了。相比起那些能徒手穿越位面的傢伙,那些力量弱小的傢伙反而好受的多,頂多就是一陣加強版的‘死神來了’,沒什麼大不了的。位面意識的想法也就是讓這個外來的傢伙迴歸位面的生命之泉裏去罷了。
所以想要在非出身位面裏好受一些,那麼就得老老實實的不給位面意識造成什麼破壞。一個獨立的‘主位面’能衍生出很多世界:依附在主位面上與主位面重疊的平行位面、主位面的虛空投影位面、依託在主位面上的附屬分位面,等等!原本從第一次穿越回來,當原隨雲意識到那些劇情位面極有可能是夢魘空間捕捉的‘投影位面’之後,原隨雲就大意了。既然生化危機位面的投影世界抑制力不強,蜘蛛俠位面的投影世界抑制力也很差,那麼以後的投影世界估計也不是很厲害咯?
到了現在,原隨雲發現,他太自以爲是了,以爲這個世界是虛擬的,是真實世界的投影,就以爲自己可以爲所欲爲,於是從他開始決定利用劇情那一刻起,他就已經走上了不歸路。投影世界的抑制力雖然弱小,但並不代表它沒有!原隨雲做的看似沒有擾亂劇情,但卻投機取巧的獲得了大部分好處。
這雖然不是明目張膽的搶劫,但卻是更爲惡劣的調戲,堂堂的蓋亞意識,就算只是投影就沒有憤怒的權利嗎?位面意識終於惱了:“如果以後人人都這樣乾的話那麼我的世界本源不就崩潰了嗎?!”投影位面的位面意識開始反抗,想要脫離夢魘空間的掌握,兩者之間開始糾結。於是到了最後,便給觸發這一切的源頭,也就是原隨雲發佈一個坑爹的任務。
從一開始觸發‘位面商人的史詩’開始,原隨雲就陷入了麻煩之中。位面商人轉職任務,開啓有一線生機,看起來錢途遠大;不開啓,就再也無法轉職,只能等待重啓,而且在等待重啓過程中卻無法激活其他任何轉職任務。轉職前與轉職後是完全不同的兩碼事,原隨雲自然是激活了轉職任務,然後轉職的第1項任務就開始麻煩了,不可能完成的[語言任務]!
大家夥兒都是從現實世界裏蹦出來的,日常裏怎麼可能接觸到這等凡人用不到的語言?也許只有在夢魘空間混的久了,纔有可能接觸到,但學起來又是另一回事了,所以夢魘空間纔會善意的勸告‘15級以後再觸發’,但原隨雲完成也是僥倖,他在主神空間走了趟,還使用了寶貴的獎勵點使用了主神空間收集起來的‘世界本源之力’化不可能爲可能,讓原隨雲硬生生的完成了這個任務。
至於第2個任務,則是心性任務。想要成爲一個優秀的位面商人,你以爲僅僅掌握了位面交易的方法就可以了嗎?你得有一技之長,能夠白手起家,所以勤勞實幹是必不可少的。而檢驗一個預選人是否勤勞能幹的最簡單方法,那就是看他是否掌握一個把熟練度刷到極高水準的生活技能!
一般的生活技能如果是依靠夢魘印記來催動的話,那麼也只能說明這個遊戲者沒有那份悟性,天份不夠。如果把技能轉爲‘真實技能’的話,那麼也只能證明遊戲者有悟性,卻不能證明遊戲者是否‘能幹’。這個時候,又不得不說起採集術了,採集術雖然看起來很玄幻,但一旦真正的學會了,那就變得十分淺顯,[難學易精]。如果是其他生活技能,類似於烹飪啊什麼的,看起來簡單,但卻是[易學難精],如果把它專爲真實技能,然後想要一口氣衝上10級的話那就極難了。任務2則是純正的碰巧,冥冥之中的名氣,來的僥倖,讓原隨雲不禁捏了把冷汗。這個任務的難度,對於三世界的人來說,也是不容易的。
第3個任務,是非常標準的學識任務。想要成爲一個出色的位面商人,不見多識廣怎麼行?不瞭解物價怎麼可以?於是對於一般遊戲者來說,這同樣是不可能完成的任務來了,因爲見識是不可以用錢買的,做不來假。要求掌握五門的專精或專精以上的生活技能五個,專精!lv1是掌握,lv3是精通,lv5纔是專精,專精代表着專心一志,只有用心專一才能達到的境界。
但當原隨雲看到自己的‘技能面板’被全面激活之後,一陣難以言喻的幸福感瞬間就把他擊倒了。原來的技能頁面非常的簡略,除了標註技能等級之外,其他的什麼都沒有說明。可現在的‘技能面板’卻細緻到了極限,無論那五門基礎技能,還是其他技能,各種屬性標註都極其詳細,甚至還把原隨雲未注意到的都標明瞭出來,讓原隨雲更加的清楚自己的能力以及極限!
整個技能面板分爲兩個部分:一是不需要特殊學習,主要看天份,需要不斷的積攢熟練度,然後通過潛能點來補充潛能來提升等級的五大基礎技能,凡人也可以掌握的東西,這五大基礎技能的最大等級上限是12級;另一個則是需要努力學習和積攢經驗,其最終成就後天的努力與身體契合度的技能,往往依託於血統或者悟性的技能,理論上沒有等級上限。技能面板被激活,所能掌握的東西全部被數據化,然後便看到了自己所有的基礎技能是什麼水準了:
1基本拳腳lv10:掌握了一些空手搏鬥時的技巧與本能,能夠在戰鬥中變得更加強大。
由於你的特殊血統,導致本技能天生異常強大;你已經掌握了寸勁與寸勁爆,若你再向夢魘空間繳納87000積分、23個潛能點,則可將本技能提升至lv12。
屬性:每提升1級,你的拳腳造成的物理傷害上限加50%;你的當前的基本拳腳特性爲[爆破],熟練運用遊離能量灌入敵人體內,造成爆炸性內傷;
2基本步法lv5:掌握了一些腿法腳法的技巧,能夠在戰鬥或奔跑中變得加靈巧。
由於你的刻苦鍛鍊與豐富經驗,導致本技能提升至lv4,若你再向夢魘空間繳納3個潛能點,則可將本技能提升至lv5(專精越野)。
屬性:每提升1級,你的最大奔跑/攻擊速度上限加5%;你當前的基本步法特性爲[越野],可在奔跑途中減少惡劣環境的影響。
3基本兵器(專精戰刀)lv5:掌握某件冷兵器的熟練用法,能本能的合理利用冷兵器提升攻擊力。
由於你的刻苦鍛鍊與豐富經驗,導致本技能提升至lv5,請繼續增加熟練度或學習技巧。
屬性:每提升1級,則造成每秒鐘傷害輸出上限加5%;
附註:你還掌握了槍、劍、戟、斧、鉞、鉤、叉、鞭、鐗、錘、抓、钂、棍、槊、棒、拐、流星錘十七般武藝精通lv3,這些技能無法利用潛能點/積分在夢魘空間的幫助下升級。
4基本近戰lv3:熟練掌握近身戰鬥時的各項能力與協調性,增加你的近身戰鬥躲閃力與防禦力!
由於你的刻苦鍛鍊與豐富經驗,你已將本技能提升至lv3,請繼續增加熟練度或學習技巧。
屬性:每提升1級,躲避率加3%,敵人傷害減少3%,你當前的基本近戰特性爲[自由格鬥]。
5基本遠戰lv3:熟練掌握遠程戰鬥時的各項能力與協調性,增加你的隱形屬性,準確+感知!使傷害最大值機率得到提升,並有一定機率造成持續傷害!
由於你的刻苦鍛鍊與豐富經驗,你已將本技能提升至lv3,請繼續增加熟練度或學習技巧。
附註:你已將掌握了弓弩/槍械/狙擊三門遠戰精通lv3,你可選擇一門,使之可以利用潛能點/積分在夢魘空間的幫助下升級。
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原隨雲非常清楚,這些基本技能之所以把等級刷的這麼高,全部都是主神空間的功勞。
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