第41章 刀子,全是刀子!
“猪妖?!我看你是個猪头還差不多!”
“睁大你的眼好好看看,本小姐哪裡像是妖怪了?”
“咦,你不是猪妖变的嗎?”
“我,我猪妖伱一脸!”
在洞穴中,云天河遇到了偷偷进入洞穴的韩菱纱,并且从沒见過女人的天河還误把韩菱纱当成是猪妖,对着韩菱纱来了一箭。
而后,两人一起对付了個小boss,事后的动画裡,韩菱纱不满的对云天河抱怨了起来,而两個人也算是初相识。
66看着這一幕,怎么說呢是很传统的剧情,沒什么新意,但是让66很满意的是,人物在对话时,一些肢体动作充满了趣味。
云天河說菱纱是猪妖的时候,菱纱左下角的头像框会气的翻白眼,同时在画面裡,漂亮的人物建模也会跺脚,而和云天河讲不清的时候,菱纱更是会举起双手用力的摇晃。
人物很生动活泼!
因为天河自小在山上长大,不懂世间人事,算是半個野人,再加上天河是“剑仙”之子,所以菱纱提起让天河下山找寻身世,而后,两個人便一起到了太平村。
下山的路66玩的差点破防了。
就.66要收回先前认为仙剑奇侠传不是回合制游戏的想法。
這游戏,真是回合制!
回合制rpg经典的迷宫地圖!
“是,這风景是很好看!青鸾峰四季如画,风景优美,但是有沒有人告诉我,到底要怎么下山啊啊啊啊啊啊!”
“這個山怎么就那么难下啊!”
路痴66在直播间裡破防說道。
再這样下去,她都要打野猴子打上十几级了!
而最后,66在弹幕的帮助下,找到了下山的路。
到了太平村裡后,66对仙剑奇侠传的好感度又提升了一個等级。
那就是除去男女主天河菱纱外,天平村裡的npc们也是有自己特征的,每一個角色的建模都做的很好,都是有着自己的特点的。
要知道回合制游戏,最大的诟病之一就是配角很容易做的不够明显,剧情做的再生动,可是抽象的建模以及千篇一律的配角,都是让玩家难以代入的弊端。
但是太平村裡的角色却都不同。
66试着和一個NPC对话多次,发现npc的对话也有很多條,而且npc也会有着不同的表情框。
而在太平村裡,因为老爹云天青的风评太差,菱纱气急之下,便拉着天河去野外露宿,在森林裡,66又迷路了。
从打猴子变成了打狼,
是,狼是做的很生动,蜜蜂是做的很传神,但是.好烦啊!
【真的不是路难找,是你太笨了啊。】
【66的路痴能力和科目二是一個级别的!】
【這地方已经来過三次了啊,能不能赶紧走啊,我要看新的剧情!】
【往左走,然后跳過木头,那边不是有鳄鱼嗎,往那边走肯定沒错。】
又一次在弹幕的帮助下,66找到了路。
在终于找到可以露宿的地方,66松了一口气,但她刚松口气,一群妖怪就窜了出来,66被迫进入了战斗界面。
在初次攻击沒能破防,外加上强制进入战斗界面,66当即就想到了什么。
“看样子是剧情需要了,各位。”
66自信的說道。
她玩過太多游戏了,她太懂游戏了。
而正如66所想的一样,這一段是個强制剧情。
但她去看弹幕的时候,弹幕却沒按着66的想法来走。
【确实,打怪都快升到20级了,刚刚打鳄鱼和狼都是一刀秒,這不破防說不過去啊。】
【少迷路就能破防了。】
66:“.”
可恶啊!
不過也是哦,一個区域裡的怪,前面的小怪一刀秒,后面的怪不破防,這确实是說不過去。
而因为等级有些高了,被妖怪打死也需要点時間,在多個回合后,云天河和韩菱纱才倒下。
刚倒下,一道剑光就从空中落下,紧接着的是一声充满怒气的大喝。
“妖孽!”
穿着紫袍的男子以指御剑,电光之中杀死了妖怪,救下了韩菱纱和云天河。
66看的双眼直冒泡。
“南星是不是把钱全部花在动画裡了?這游戏真的是千万预算嗎?千万预算真能做出這质量?”
来人便是慕容紫英,看着云天河手中的剑,面瘫脸却帅到无法用言语形容的他顿了顿,随即要来了剑,接着,看完后归還给了天河,随即便转身飞去。
一旁的弟子怀朔笑着的說出了此行的目的地,他对天河带有好感。
而這也让本沒有目的天河和菱纱選擇了去陈州。
他们…要修仙!
66看着天河和菱纱的对话,在看到菱纱的心理描写后,心裡咯噔一下。
“短寿?”
在配音演员的配音下,菱纱說心裡话的时候带着一番苦涩。
“刀子,我闻到了刀子的味道!”
66大声說道。
而后,一路前往陈州,在达到寿阳的时候,66终于是遇到了心心念念的柳梦璃。
寿阳的捕快把韩菱纱当成了小贼,而经過一番乌龙后,寿阳的县令认出了云天河,对恩人之子,柳县令充满了热情,同时也引出了仙剑奇侠传的第二位女主角。
在一段過场动画裡,柳梦璃出现,和韩菱纱的性格截然不同,柳梦璃举止得体,行为大方,和古灵精怪性格泼辣的韩菱纱正好相反。
而韩菱纱在看到柳梦璃后,也是吸了吸鼻子,很是惊讶。
“這世间怎会有這样的女子”
到了夜晚,在县令家裡,云天河在深夜中突然闻到了奇怪的香味,出门之后,又又又是出现了66最讨厌的迷宫场景。
而這次是真正意义上的迷宫了,過地圖需要用智力解决。
66试了几次无果后,看了眼時間。
嗯.已经五点了。
“那么,今天就先到這裡吧,明天起床的时候再来玩!”
66說完,关了直播。
但回到房间躺在床上,66翻来覆去了快半個小时后才睡着。
在睡梦中,66迷迷糊糊的,仿佛间看到了一把巨大的刀子怪物向她走来。
纹着個南星logo的纹身,一步一步的朝着66的位置走来。
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“游戏的发售情况怎么样了?”
早上,林远和冯舒云到了公司,整個七层就只有林远和冯舒云两個人,其余的员工都放假了。
毕竟沒有游戏需要维护,员工们也辛苦了小半年了,過年都在工作,這個假期,是冯舒云补偿给他们的。
而林远和冯舒云会来公司,是因为两個人在家待着也无聊,還不如来公司坐坐,顺带着聊聊仙剑奇侠传的状况。
“已经销售八万份了,比动物派对少,但是也好高了!”冯舒云转過头看着林远。
“但是好像赚不了太多钱,本来的预算是三千万左右,但是后面做着做着就超预算了诶。”冯舒云眨了眨眼又說道。
“别着急,這不過才一個晚上,再等两天。”林远对冯舒云說道。
仙剑四的玩法其实真沒什么特殊的地方,就算南星在画面进行了精加工,但是林远知道,它到时候被人夸赞的地方依旧会是它的剧情。
林远认为,很多玩家在云玩后会感触很深,会去买上一份游戏,作为对游戏中角色的纪念,而這份.才是真正的大头。
“让仙剑再飞一会。”
林远对冯舒云說道。
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PS:上一章有個书友的提问很好,我在细细思考后,发现我确实是把游戏的价格给压的太低了。
78元对标仙剑系列的销售价格,并不突兀,是個很合理的价格。
但是林远是强化了仙剑的CG和游戏内部画面,建模等等,這裡的特效什么的花了很多很多的钱。
把不走歪路,试错的钱用到加工画面上,导致会出现一個情况,那就是外界对南星制作游戏的成本会产生個误差。
南星内部自然知道用了多少钱,灌水泥形容又出来了,一般游戏公司做游戏,建造水泥柱,往裡灌水泥這個過程会失误很多次,這個過程会消耗大量的成本,但是南星并不需要,他们只需要按着林远的想法去做就能成功,少了试错的過程。
我会多反思反思。
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